ID3DX10Sprite::End 方法

在 ID3DX10Sprite::Flush 之後呼叫此專案。 如果在呼叫 ID3DX10Sprite::Begin 時指定了D3DX10_SPRITE_SAVE_STATE,此 API 會將裝置狀態還原到呼叫 ID3DX10Sprite::Begin 之前的方式。

語法

HRESULT End();

參數

這個方法沒有任何參數。

傳回值

類型: HRESULT

如果方法成功,傳回值會S_OK。 如果方法失敗,將會傳回下列值:D3DERR_INVALIDCALL。

規格需求

需求
標頭
D3DX10.h
程式庫
D3DX10.lib

另請參閱

ID3DX10Sprite

D3DX 介面