ID3DX10Sprite::GetDevice 方法

擷取與 Sprite 物件相關聯的裝置。

語法

HRESULT GetDevice(
  [out] ID3D10Device **ppDevice
);

參數

ppDevice [out]

類型: ID3D10Device**

ID3D10Device 介面指標的位址,代表與 Sprite 物件相關聯的 Direct3D 裝置物件。

傳回值

類型: HRESULT

如果方法成功,傳回值會S_OK。 如果方法失敗,則會傳回下列值:D3DERR_INVALIDCALL。

備註

呼叫這個方法將會增加 ID3D10Device 介面上的內部參考計數。

規格需求

需求
標頭
D3DX10.h
程式庫
D3DX10.lib

另請參閱

ID3DX10Sprite

D3DX 介面