矩陣變數介面會存取矩陣。
成員
ID3DX11EffectMatrixVariable介面繼承自ID3DX11EffectVariable。 ID3DX11EffectMatrixVariable 也有下列類型的成員:
方法
ID3DX11EffectMatrixVariable介面具有這些方法。
| 方法 | 描述 |
|---|---|
| GetMatrix | 取得矩陣。 |
| GetMatrixArray | 取得矩陣的陣列。 |
| GetMatrixTranspose | 轉置並取得浮點矩陣。 |
| GetMatrixTransposeArray | 轉置並取得浮點矩陣的陣列。 |
| SetMatrix | 設定浮點矩陣。 |
| SetMatrixArray | 設定浮點矩陣的陣列。 |
| SetMatrixTranspose | 轉置並設定浮點矩陣。 |
| SetMatrixTransposeArray | 轉置並設定浮點矩陣的陣列。 |
備註
注意
DirectX SDK 不會提供任何已編譯的二進位檔來取得效果。 您必須使用 Effects 11 來源來建置效果類型應用程式。 如需使用效果 11 來源的詳細資訊,請參閱 效果 10 與效果 11 之間的差異。
規格需求
| 需求 | 值 |
|---|---|
| 標頭 |
|
| 程式庫 |
|