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效果 11 介面

本節包含效果 11 來源之元件物件模型 (COM) 介面的參考資訊。

本節內容

主題 描述
ID3DX11Effect
ID3DX11Effect介面會管理一組狀態物件、資源和著色器,以實作轉譯效果。
ID3DX11EffectBlendVariable
混合變數介面會存取混合狀態。
ID3DX11EffectClassInstanceVariable
存取類別實例。
ID3DX11EffectConstantBuffer
常數緩衝區介面會存取常數緩衝區或紋理緩衝區。
ID3DX11EffectDepthStencilVariable
深度樣板變數介面會存取深度樣板狀態。
ID3DX11EffectDepthStencilViewVariable
深度樣板-檢視變數介面會存取深度樣板檢視。
ID3DX11EffectGroup
ID3DX11EffectGroup介面會存取效果群組。
ID3DX11EffectGroup物件的存留期等於其父ID3DX11Effect物件的存留期。
ID3DX11EffectInterfaceVariable
存取介面變數。
ID3DX11EffectMatrixVariable
矩陣變數介面會存取矩陣。
ID3DX11EffectPass
ID3DX11EffectPass介面會在技術內封裝狀態指派。
ID3DX11EffectPass物件的存留期等於其父ID3DX11Effect物件的存留期。
ID3DX11EffectRasterizerVariable
點陣化變數介面會存取點陣化狀態。
ID3DX11EffectRenderTargetViewVariable
轉譯目標檢視介面會存取轉譯目標。
ID3DX11EffectSamplerVariable
取樣器介面會存取取樣器狀態。
ID3DX11EffectScalarVariable
effect-scalar-variable 介面會存取純量值。
ID3DX11EffectShaderResourceVariable
著色器資源介面會存取著色器資源。
ID3DX11EffectShaderVariable
著色器變數介面會存取著色器變數。
ID3DX11EffectStringVariable
字串變數介面會存取字串變數。
ID3DX11EffectTechnique
ID3DX11EffectTechnique介面是傳遞的集合。
ID3DX11EffectTechnique物件的存留期等於其父ID3DX11Effect物件的存留期。
ID3DX11EffectType
ID3DX11EffectType介面會依類型存取效果變數。
ID3DX11EffectType物件的存留期等於其父ID3DX11Effect物件的存留期。
ID3DX11EffectUnorderedAccessViewVariable
存取未排序的存取檢視。
ID3DX11EffectVariable
ID3DX11EffectVariable介面是所有效果變數的基類。
ID3DX11EffectVariable物件的存留期等於其父ID3DX11Effect物件的存留期。
ID3DX11EffectVectorVariable
向量變數介面會存取四個元件向量。

效果 11 參考