共用方式為


ID3DX11EffectScalarVariable 介面

effect-scalar-variable 介面會存取純量值。

成員

ID3DX11EffectScalarVariable介面繼承自ID3DX11EffectVariableID3DX11EffectScalarVariable 也有下列類型的成員:

方法

ID3DX11EffectScalarVariable介面具有這些方法。

方法 描述
GetBool 取得布林變數。
GetBoolArray 取得布林變數的陣列。
GetFloat 取得浮點變數。
GetFloatArray 取得浮點變數的陣列。
GetInt 取得整數變數。
GetIntArray 取得整數變數的陣列。
SetBool 設定布林變數。
SetBoolArray 設定布林變數的陣列。
SetFloat 設定浮點變數。
SetFloatArray 設定浮點變數的陣列。
SetInt 設定整數變數。
SetIntArray 設定整數變數的陣列。

備註

注意

DirectX SDK 不會提供任何已編譯的二進位檔來取得效果。 您必須使用 Effects 11 來源來建置效果類型應用程式。 如需使用效果 11 來源的詳細資訊,請參閱 效果 10 與效果 11 之間的差異

規格需求

需求
標頭
D3dx11effect.h
程式庫
N/A (效果 11 程式庫可線上作為共用來源。)

另請參閱

ID3DX11EffectVariable

效果 11 介面

D3DX 介面