ID3DX11EffectScalarVariable 介面
effect-scalar-variable 介面會存取純量值。
成員
ID3DX11EffectScalarVariable介面繼承自ID3DX11EffectVariable。 ID3DX11EffectScalarVariable 也有下列類型的成員:
方法
ID3DX11EffectScalarVariable介面具有這些方法。
方法 | 描述 |
---|---|
GetBool | 取得布林變數。 |
GetBoolArray | 取得布林變數的陣列。 |
GetFloat | 取得浮點變數。 |
GetFloatArray | 取得浮點變數的陣列。 |
GetInt | 取得整數變數。 |
GetIntArray | 取得整數變數的陣列。 |
SetBool | 設定布林變數。 |
SetBoolArray | 設定布林變數的陣列。 |
SetFloat | 設定浮點變數。 |
SetFloatArray | 設定浮點變數的陣列。 |
SetInt | 設定整數變數。 |
SetIntArray | 設定整數變數的陣列。 |
備註
注意
DirectX SDK 不會提供任何已編譯的二進位檔來取得效果。 您必須使用 Effects 11 來源來建置效果類型應用程式。 如需使用效果 11 來源的詳細資訊,請參閱 效果 10 與效果 11 之間的差異。
規格需求
需求 | 值 |
---|---|
標頭 |
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程式庫 |
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