ID3DX11EffectShaderVariable 介面

著色器變數介面會存取著色器變數。

成員

ID3DX11EffectShaderVariable介面繼承自ID3DX11EffectVariableID3DX11EffectShaderVariable 也有下列類型的成員:

方法

ID3DX11EffectShaderVariable介面具有這些方法。

方法 描述
GetComputeShader 取得計算著色器。
GetDomainShader 取得網域著色器。
GetGeometryShader 取得幾何著色器。
GetHullShader 取得殼層著色器。
GetInputSignatureElementDesc 取得輸入簽章描述。
GetOutputSignatureElementDesc 取得輸出簽章描述。
GetPatchConstantSignatureElementDesc 取得修補程式常數簽章描述。
GetPixelShader 取得圖元著色器。
GetShaderDesc 取得著色器描述。
GetVertexShader 取得頂點著色器。

備註

注意

DirectX SDK 不會針對效果提供任何編譯的二進位檔。 您必須使用 Effects 11 來源來建置效果類型應用程式。 如需使用 Effects 11 來源的詳細資訊,請參閱 效果 10 與效果 11 之間的差異

規格需求

需求
標頭
D3dx11effect.h
程式庫
N/A (Effects 11 程式庫可線上作為共用來源。)

另請參閱

ID3DX11EffectVariable

效果 11 介面

D3DX 介面