ID3DX11EffectVectorVariable::GetIntVectorArray 方法

取得包含整數資料的四個元件向量陣列。

語法

HRESULT GetIntVectorArray(
   int  *pData,
   UINT Offset,
   UINT Count
);

參數

pData

類型: int*

要設定之資料開頭的指標。

Offset

類型: UINT

必須設定為 0;這會保留供日後使用。

Count

類型: UINT

要設定的陣列元素數目。

傳回值

類型: HRESULT

傳回下列其中一個 Direct3D 11 傳回碼

備註

注意

DirectX SDK 不會提供任何已編譯的二進位檔來取得效果。 您必須使用 Effects 11 來源來建置效果類型應用程式。 如需使用效果 11 來源的詳細資訊,請參閱 效果 10 與效果 11 之間的差異

規格需求

需求
標頭
D3dx11effect.h
程式庫
N/A (效果 11 程式庫可線上作為共用來源。)

另請參閱

ID3DX11EffectVectorVariable