共用方式為


轉譯 (Direct3D 11 圖形)

本節包含數種 Direct3D 11 轉譯技術的相關資訊。

本節內容

主題 描述
多執行緒
Direct3D 11 實作使用多個執行緒建立和轉譯物件的支援。
多階段轉譯
多階段轉譯是應用程式多次周遊其場景圖形的程式,以產生輸出以轉譯至顯示器。 多階段轉譯可改善效能,因為它會將複雜的場景分解成可以同時執行的工作。

Direct3D 11 的程式設計指南