CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_FLAGS 結構
協助程序結構,用來將管線狀態旗標描述描述為適合數據流描述的單一物件。
語法
struct CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_FLAGS {
CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_FLAGS;
CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_FLAGS(D3D12_PIPELINE_STATE_FLAGS const &i);
CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_FLAGS operator=(D3D12_PIPELINE_STATE_FLAGS const& i);
operator D3D12_PIPELINE_STATE_FLAGS() const;
};
成員
-
CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_FLAGS
-
建立新的未初始化CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_FLAGS實例。
-
CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_FLAGS(D3D12_PIPELINE_STATE_FLAGS const &i)
-
建立CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_FLAGS的新實例,並以從 i 複製 D3D12_PIPELINE_STATE_SUBOBJECT_TYPE_FLAGS D3D12_PIPELINE_STATE_FLAGS 結構的子物件類型,以及從 i 複製的子物件類型和子對象數據初始化。
-
operator=(D3D12_PIPELINE_STATE_FLAGS const& i)
-
複製指派運算子。
-
operator D3D12_PIPELINE_STATE_FLAGS() const
-
隱含轉換成 D3D12_PIPELINE_STATE_FLAGS 結構。
備註
CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_FLAGS是CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_SUBOBJECT範本的 typedef 特製化,且定義如下:
typedef CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_SUBOBJECT<D3D12_PIPELINE_STATE_FLAGS, D3D12_PIPELINE_STATE_SUBOBJECT_TYPE_FLAGS>
CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_FLAGS;
需求
需求 | 值 |
---|---|
頁首 |
|