共用方式為


CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_SUBOBJECT 結構

範本化協助程序結構,用來封裝子物件類型和子對象數據組,做為適合數據流描述的單一物件。

語法

struct CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_SUBOBJECT {
                                          CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_SUBOBJECT;
                                          CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_SUBOBJECT(InnerStructType const &i);
  CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_SUBOBJECT operator=(InnerStructType const& i);
                                          operator InnerStructType() const;
};

成員

CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_SUBOBJECT

建立新的未初始化CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_SUBOBJECT實例。

CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_SUBOBJECT(InnerStructType const &i)

建立新的CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_SUBOBJECT範本實例,並以從 i 複製D3D12_PIPELINE_STATE_SUBOBJECT_TYPE和子對象數據的子物件類型初始化。 子物件類型和子對象數據類型都會分別指定為樣板參數 TypeInnerStructType。 如需詳細資訊,請參閱下方的。

operator=(InnerStructType const& i)

複製指派運算子。

operator InnerStructType() const

從 InnerStructType 樣本參數所指定的子物件資料類型隱含轉換。

備註

CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_SUBOBJECT是定義如下的範本:

template <typename InnerStructType, D3D12_PIPELINE_STATE_SUBOBJECT_TYPE Type, typename DefaultArg = InnerStructType>
class alignas(void*) CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_SUBOBJECT
{
private:
    D3D12_PIPELINE_STATE_SUBOBJECT_TYPE _Type;
    InnerStructType _Inner;
public:
    CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_SUBOBJECT() : _Type(Type), _Inner(DefaultArg()) {}
    CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_SUBOBJECT(InnerStructType const& i) : _Type(Type), _Inner(i) {}
    CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_SUBOBJECT& operator=(InnerStructType const& i) { _Inner = i; return *this; }
    operator InnerStructType() const { return _Inner; }
};  
          

template 參數 InnerStructType 會指定子對象數據類型;也就是要編碼為數據流的子對象詳細數據。 樣板參數 Type 會指定子物件類型;也就是樣板參數 InnerStructType 所指定的結構類型。 樣板參數 DefaultArg 會指定選擇性值,當對應的範本具現化實例是預設建構時,子對象數據會初始化為的選擇性值;例如,使用 CD3DX12_DEFAULT,預設建構以通用混合狀態預設值初始化的CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_BLEND_DESC

以下是定義的範本具現化:

CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_BLEND_DESC、CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_DEPTH_STENCILCD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_DEPTH_STENCIL1CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_RASTERIZER結構會定義為使用 CD3DX12_DEFAULT,使用一般預設值來初始化其子對象數據。

需求

需求
頁首
D3dx12.h

另請參閱

D3D12 的協助程序結構

D3D12_PIPELINE_STATE_SUBOBJECT_TYPE