CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_NODE_MASK 結構
協助程序結構,用來將節點遮罩描述描述為適合數據流描述的單一物件。
語法
struct CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_NODE_MASK {
CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_NODE_MASK;
CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_NODE_MASK(UINT const &i);
CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_NODE_MASK operator=(UINT const& i);
operator UINT() const;
};
成員
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CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_NODE_MASK
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建立新的未初始化CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_NODE_MASK實例。
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CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_NODE_MASK(UINT const &i)
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建立CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_NODE_MASK的新實例,此實例會使用從i、UINT節點遮罩複製 D3D12_PIPELINE_STATE_SUBOBJECT_TYPE_NODE_MASK的子物件類型,以及從 i 複製的子物件類型初始化。
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operator=(UINT const& i)
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複製指派運算子。
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運算子 UINT() const
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隱含轉換成 UINT 節點遮罩。
備註
CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_NODE_MASK是CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_SUBOBJECT範本的 typedef 特製化,且定義如下:
typedef CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_SUBOBJECT<UINT, D3D12_PIPELINE_STATE_SUBOBJECT_TYPE_NODE_MASK>
CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_NODE_MASK;
需求
需求 | 值 |
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