CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_STREAM_OUTPUT 結構
協助程序結構,用來將數據流輸出描述描述為適合數據流描述的單一物件。
語法
struct CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_STREAM_OUTPUT {
CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_STREAM_OUTPUT;
CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_STREAM_OUTPUT(D3D12_STREAM_OUTPUT_DESC const &i);
CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_STREAM_OUTPUT operator=(D3D12_STREAM_OUTPUT_DESC const& i);
operator D3D12_STREAM_OUTPUT_DESC() const;
};
成員
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CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_STREAM_OUTPUT
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建立CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_STREAM_OUTPUT的新未初始化實例。
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CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_STREAM_OUTPUT(D3D12_STREAM_OUTPUT_DESC const &i)
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建立CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_STREAM_OUTPUT的新實例,並以從 i 複製 D3D12_PIPELINE_STATE_SUBOBJECT_TYPE_STREAM_OUTPUT D3D12_STREAM_OUTPUT_DESC 結構的子物件型別和子對象數據來初始化。
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operator=(D3D12_STREAM_OUTPUT_DESC const& i)
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複製指派運算子。
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operator D3D12_STREAM_OUTPUT_DESC() const
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隱含轉換成 D3D12_STREAM_OUTPUT_DESC 結構。
備註
CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_STREAM_OUTPUT是CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_SUBOBJECT範本的 typedef 特製化,且定義如下:
typedef CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_SUBOBJECT<D3D12_STREAM_OUTPUT_DESC, D3D12_PIPELINE_STATE_SUBOBJECT_TYPE_STREAM_OUTPUT>
CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_STREAM_OUTPUT;
需求
需求 | 值 |
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