共用方式為


CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_STREAM_OUTPUT 結構

協助程序結構,用來將數據流輸出描述描述為適合數據流描述的單一物件。

語法

struct CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_STREAM_OUTPUT {
                                              CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_STREAM_OUTPUT;
                                              CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_STREAM_OUTPUT(D3D12_STREAM_OUTPUT_DESC const &i);
  CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_STREAM_OUTPUT operator=(D3D12_STREAM_OUTPUT_DESC const& i);
                                              operator D3D12_STREAM_OUTPUT_DESC() const;
};

成員

CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_STREAM_OUTPUT

建立CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_STREAM_OUTPUT的新未初始化實例。

CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_STREAM_OUTPUT(D3D12_STREAM_OUTPUT_DESC const &i)

建立CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_STREAM_OUTPUT的新實例,並以從 i 複製 D3D12_PIPELINE_STATE_SUBOBJECT_TYPE_STREAM_OUTPUT D3D12_STREAM_OUTPUT_DESC 結構的子物件型別和子對象數據來初始化。

operator=(D3D12_STREAM_OUTPUT_DESC const& i)

複製指派運算子。

operator D3D12_STREAM_OUTPUT_DESC() const

隱含轉換成 D3D12_STREAM_OUTPUT_DESC 結構。

備註

CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_STREAM_OUTPUT是CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_SUBOBJECT範本的 typedef 特製化,且定義如下:

typedef CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_SUBOBJECT<D3D12_STREAM_OUTPUT_DESC, D3D12_PIPELINE_STATE_SUBOBJECT_TYPE_STREAM_OUTPUT>
    CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_STREAM_OUTPUT;
          

需求

需求
頁首
D3dx12.h

另請參閱

D3D12 的協助程序結構

CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_SUBOBJECT

D3D12_PIPELINE_STATE_SUBOBJECT_TYPE