共用方式為


CD3DX12_RAYTRACING_PIPELINE_CONFIG1_SUBOBJECT 類別

用來建立具有旗標之光線追蹤管線組態狀態子物件的協助程式類別。

如需 D3DX12 狀態物件建立協助程式的詳細資訊,請參閱 CD3DX12_STATE_OBJECT_DESC

語法

class CD3DX12_RAYTRACING_PIPELINE_CONFIG1_SUBOBJECT
{
public:
    CD3DX12_RAYTRACING_PIPELINE_CONFIG1_SUBOBJECT() noexcept;
    CD3DX12_RAYTRACING_PIPELINE_CONFIG1_SUBOBJECT(CD3DX12_STATE_OBJECT_DESC& ContainingStateObject);
    void Config(UINT MaxTraceRecursionDepth, D3D12_RAYTRACING_PIPELINE_FLAGS Flags) noexcept;
    D3D12_STATE_SUBOBJECT_TYPE Type() const noexcept override;
    operator const D3D12_STATE_SUBOBJECT& () const noexcept;
    operator const D3D12_RAYTRACING_PIPELINE_CONFIG1& () const noexcept;
};

成員

CD3DX12_RAYTRACING_PIPELINE_CONFIG1_SUBOBJECT

預設建構函式。 建立CD3DX12_RAYTRACING_PIPELINE_CONFIG1_SUBOBJECT的新預設初始化實例。

CD3DX12_RAYTRACING_PIPELINE_CONFIG1_SUBOBJECT(CD3DX12_STATE_OBJECT_DESC&)

建構函式,這個建構函式會使用CD3DX12_STATE_OBJECT_DESC物件的內容初始化CD3DX12_RAYTRACING_PIPELINE_CONFIG1_SUBOBJECT的新實例。

Config(UINT, D3D12_RAYTRACING_PIPELINE_FLAGS)

用於設定光線追蹤管線的光線遞迴限制的函式。 也採用 D3D12_RAYTRACING_PIPELINE_FLAGS 參數。

Type

擷取子物件的類型,以 D3D12_STATE_SUBOBJECT_TYPE_RAYTRACING_PIPELINE_CONFIG 常數表示。

operator const D3D12_STATE_SUBOBJECT&

轉換運算子,傳回描述狀態物件之常 數D3D12_STATE_SUBOBJECT 物件的參考。

operator const D3D12_RAYTRACING_PIPELINE_CONFIG&

轉換運算子,傳回描述狀態物件之常 數D3D12_RAYTRACING_PIPELINE_CONFIG 物件的參考。

規格需求

需求
標頭 D3dx12.h

另請參閱