共用方式為


CD3DX12_TILE_REGION_SIZE結構

協助程序結構,可讓您輕鬆初始化 D3D12_TILE_REGION_SIZE 結構。

語法

struct CD3DX12_TILE_REGION_SIZE  : public D3D12_TILE_REGION_SIZE{
   CD3DX12_TILE_REGION_SIZE();
   explicit CD3DX12_TILE_REGION_SIZE(const D3D12_TILE_REGION_SIZE &o);
   CD3DX12_TILE_REGION_SIZE(UINT numTiles, BOOL useBox, UINT width, UINT16 height, UINT16 depth);
   operator const D3D12_TILE_REGION_SIZE&() const;
};

成員

CD3DX12_TILE_REGION_SIZE()

建立新的未初始化CD3DX12_TILE_REGION_SIZE實例。

explicit CD3DX12_TILE_REGION_SIZE(const D3D12_TILE_REGION_SIZE &o)

建立CD3DX12_TILE_REGION_SIZE的新實例,以另一個 D3D12_TILE_REGION_SIZE 結構的內容初始化。

CD3DX12_TILE_REGION_SIZE(UINT numTiles, BOOL useBox, UINT width, UINT16 height, UINT16 depth)

建立CD3DX12_TILE_REGION_SIZE的新實例,初始化下列參數:

UINT numTiles

BOOL useBox

UINT 寬度

UINT16 高度

UINT16 深度

operator const D3D12_TILE_REGION_SIZE&() const

定義父結構類型的 和 傳遞參考運算元。

需求

需求
頁首
D3dx12.h

另請參閱

D3D12_TILE_REGION_SIZE

D3D12 的協助程序結構