CD3DX12_TILE_REGION_SIZE結構
協助程序結構,可讓您輕鬆初始化 D3D12_TILE_REGION_SIZE 結構。
語法
struct CD3DX12_TILE_REGION_SIZE : public D3D12_TILE_REGION_SIZE{
CD3DX12_TILE_REGION_SIZE();
explicit CD3DX12_TILE_REGION_SIZE(const D3D12_TILE_REGION_SIZE &o);
CD3DX12_TILE_REGION_SIZE(UINT numTiles, BOOL useBox, UINT width, UINT16 height, UINT16 depth);
operator const D3D12_TILE_REGION_SIZE&() const;
};
成員
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CD3DX12_TILE_REGION_SIZE()
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建立新的未初始化CD3DX12_TILE_REGION_SIZE實例。
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explicit CD3DX12_TILE_REGION_SIZE(const D3D12_TILE_REGION_SIZE &o)
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建立CD3DX12_TILE_REGION_SIZE的新實例,以另一個 D3D12_TILE_REGION_SIZE 結構的內容初始化。
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CD3DX12_TILE_REGION_SIZE(UINT numTiles, BOOL useBox, UINT width, UINT16 height, UINT16 depth)
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建立CD3DX12_TILE_REGION_SIZE的新實例,初始化下列參數:
UINT numTiles
BOOL useBox
UINT 寬度
UINT16 高度
UINT16 深度
-
operator const D3D12_TILE_REGION_SIZE&() const
-
定義父結構類型的 和 傳遞參考運算元。
需求
需求 | 值 |
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