MemcpySubresource 函式
依資料列複製子資源資料列。
語法
void inline MemcpySubresource(
_In_ const D3D12_MEMCPY_DEST *pDest,
_In_ const D3D12_SUBRESOURCE_DATA *pSrc,
SIZE_T RowSizeInBytes,
UINT NumRows,
UINT NumSlices
);
參數
-
pDest [in]
-
類型:const D3D12_MEMCPY_DEST*
描述記憶體複製作業目的地 之D3D12_MEMCPY_DEST 結構的指標。
-
pSrc [in]
-
類型:const D3D12_SUBRESOURCE_DATA*
描述記憶體複製作業來源 之D3D12_SUBRESOURCE_DATA 結構的指標。
-
RowSizeInBytes
-
類型: SIZE_T
每個資料列的大小,以位元組為單位。
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NumRows
-
類型: UINT
列的數目。
-
NumSlices
-
類型: UINT
配量的數目。
傳回值
此函式不會傳回值。
備註
也請考慮下列方法:
- ID3D12Resource::WriteToSubresource
- ID3D12Resource::ReadFromSubresource
- ID3D12GraphicsCommandList::CopyResource
規格需求
需求 | 值 |
---|---|
標頭 |
|
程式庫 |
|
DLL |
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