共用方式為


MemcpySubresource 函式

依資料列複製子資源資料列。

語法

void inline MemcpySubresource(
  _In_ const D3D12_MEMCPY_DEST      *pDest,
  _In_ const D3D12_SUBRESOURCE_DATA *pSrc,
             SIZE_T                 RowSizeInBytes,
             UINT                   NumRows,
             UINT                   NumSlices
);

參數

pDest [in]

類型:const D3D12_MEMCPY_DEST*

描述記憶體複製作業目的地 之D3D12_MEMCPY_DEST 結構的指標。

pSrc [in]

類型:const D3D12_SUBRESOURCE_DATA*

描述記憶體複製作業來源 之D3D12_SUBRESOURCE_DATA 結構的指標。

RowSizeInBytes

類型: SIZE_T

每個資料列的大小,以位元組為單位。

NumRows

類型: UINT

列的數目。

NumSlices

類型: UINT

配量的數目。

傳回值

此函式不會傳回值。

備註

也請考慮下列方法:

規格需求

需求
標頭
D3dx12.h
程式庫
D3D12.lib
DLL
D3D12.dll

另請參閱

D3D12 的協助程式函式

子資源