反鋸齒狀態 (Direct3D 9)
反鋸齒 (Direct3D 9) 是讓線條和邊緣在畫面上更平滑的方法。 根據預設,Direct3D 不會執行反鋸齒。 若要啟用全場景反鋸齒,請將D3DRS_MULTISAMPLEANTIALIAS轉譯狀態設定為 TRUE。 若要停用它,請將D3DRS_MULTISAMPLEANTIALIAS設為 FALSE。
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