D3DVERTEXBUFFER_DESC 結構

描述頂點緩衝區。

語法

typedef struct D3DVERTEXBUFFER_DESC {
  D3DFORMAT       Format;
  D3DRESOURCETYPE Type;
  DWORD           Usage;
  D3DPOOL         Pool;
  UINT            Size;
  DWORD           FVF;
} D3DVERTEXBUFFER_DESC, *LPD3DVERTEXBUFFER_DESC;

成員

格式

類型: D3DFORMAT

D3DFORMAT列舉型別的成員,描述頂點緩衝區資料的介面格式。

類型

類型: D3DRESOURCETYPE

D3DRESOURCETYPE列舉型別的成員,將此資源識別為頂點緩衝區。

使用量

類型: DWORD

一或多個 D3DUSAGE 旗標的組合。

集區

類型: D3DPOOL

D3DPOOL列舉型別的成員,指定為此頂點緩衝區配置的記憶體類別。

大小

類型: UINT

頂點緩衝區的大小,以位元組為單位。

FVF

類型: DWORD

描述此緩衝區中頂點格式的 D3DFVF 組合。

規格需求

需求
標頭
D3D9Types.h

另請參閱

Direct3D 結構

GetDesc

(Direct3D 9) 頂點緩衝區