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D3DXMatrixIsIdentity 函式

注意

D3DX 公用程式程式庫已被取代。 建議您改用 DirectXMath

判斷矩陣是否為識別矩陣。

語法

BOOL D3DXMatrixIsIdentity(
  _In_ const D3DXMATRIX *pM
);

參數

pM [in]

類型:const D3DXMATRIX*

將測試身分識別之 D3DXMATRIX 結構的指標。

傳回值

類型: BOOL

如果矩陣是識別矩陣,此函式會傳回 TRUE。 否則,此函式會傳回 FALSE

規格需求

需求
標頭
D3dx9math.h
程式庫
D3dx9.lib

另請參閱

數學函式

D3DXMatrixIdentity