共用方式為


D3DXSHPRTCompSuperCluster 函式

與 PRT) 模擬器之預先計算弧度 (傳輸頂點版本的壓縮結果搭配使用。 產生「超級叢集」,這是可在相同繪製呼叫中繪製的叢集群組。 用來將過度繪製最小化的窮盡演算法用於將叢集分組。

語法

HRESULT D3DXSHPRTCompSuperCluster(
  _In_    UINT       *pClusterIDs,
  _In_    LPD3DXMESH pScene,
  _In_    UINT       MaxNumClusters,
  _In_    UINT       NumClusters,
  _Inout_ UINT       *pSClusterIDs,
  _Inout_ UINT       *pNumSCs
);

參數

pClusterIDs [in]

類型: UINT*

從壓縮緩衝區擷取的 NumVerts 叢集識別碼指標 (。)

pScene [in]

類型: LPD3DXMESH

網格的指標,表示傳遞至模擬器的複合場景。 請參閱 ID3DXMesh

MaxNumClusters [in]

類型: UINT

每個超級叢集配置的叢集數目上限。

NumClusters [in]

類型: UINT

模擬器中計算的叢集數目。

pSClusterIDs [in, out]

類型: UINT*

長度 為 NumClusters的陣列指標。 包含已指派對應叢集之超級叢集的索引。

pNumSC [in, out]

類型: UINT*

已配置的超級叢集數目。

傳回值

類型: HRESULT

如果函式成功,傳回值會D3D_OK。 如果函式失敗,傳回值可以是下列其中一項:D3DERR_INVALIDCALL、D3DXERR_INVALIDDATA E_OUTOFMEMORY。

規格需求

需求
標頭
D3DX9Mesh.h
程式庫
D3dx9.lib

另請參閱

預先計算的弧度傳輸函式