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D3DXSHRotate 函式 (D3dx9math.h)

注意

D3DX (D3DX 9、D3DX 10 和 D3DX 11) 公用程式程式庫已被取代,且 Windows 市集應用程式不支援。

注意

建議您不要使用此函式,而是建議使用 球面調色函數數學 程式庫函式 XMSHRotate

依指定的矩陣旋轉球面調 (SH) 向量。

語法

FLOAT* D3DXSHRotate(
  _Out_       FLOAT      *pOut,
  _In_        UINT       Order,
  _In_  const D3DXMATRIX *pMatrix,
  _In_  const FLOAT      *pIn
);

參數

pOut [out]

類型: FLOAT*

球面調色 (SH) 輸出係數的指標。 評估會產生 Order¹ 係數。 此指標不應該與 pIn搭配別名。 請參閱<備註>。

順序 [in]

類型: UINT

SH 評估的順序。 必須位於 D3DXSH_MINORDER 範圍中,才能包含D3DXSH_MAXORDER。 評估會產生 Order¹ 係數。 評估的程度為 Order - 1。

pMatrix [in]

類型:const D3DXMATRIX*

旋轉矩陣的指標。 旋轉子矩陣必須是正交的,且具有單位判斷線。

pIn [in]

類型:const FLOAT*

旋轉 SH 係數的指標。

傳回值

類型: FLOAT*

SH 輸出係數的指標。

備註

基礎函式 Ylm 的每個係數都會儲存在記憶體位置 lHttp + m + l,其中:

  • l 是基礎函式的程度。
  • m 是指定 l 值的基礎函式索引,範圍從 -l 到 l,包含。

規格需求

需求
標頭
D3dx9math.h
程式庫
D3dx9.lib

另請參閱

數學函式

預先計算的弧度傳輸 (Direct3D 9)