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ID3DXBaseMesh::CloneMesh 方法

使用宣告子複製網格。

語法

HRESULT CloneMesh(
  [in]                DWORD             Options,
  [in]          const D3DVERTEXELEMENT9 *pDeclaration,
  [in]                LPDIRECT3DDEVICE9 pDevice,
  [out, retval]       LPD3DXMESH        *ppCloneMesh
);

參數

選項 [in]

類型: DWORD

一或多個 D3DXMESH 旗標的組合,指定網格的建立選項。

pDeclaration [in]

類型:const D3DVERTEXELEMENT9*

D3DVERTEXELEMENT9元素的陣列,指定輸出網格中頂點的頂點格式。

pDevice [in]

類型: LPDIRECT3DDEVICE9

IDirect3DDevice9介面的指標,代表與網格相關聯的裝置物件。

ppCloneMesh [out, retval]

類型: LPD3DXMESH*

ID3DXMesh介面指標的位址,代表複製的網格。

傳回值

類型: HRESULT

如果方法成功,傳回值會D3D_OK。 如果方法失敗,傳回值可以是下列其中一項:D3DERR_INVALIDCALL,E_OUTOFMEMORY。

備註

ID3DXBaseMesh::CloneMesh 用來重新格式化和變更頂點資料配置。 這是藉由建立新的網格物件來完成。 例如,使用它來為常態、紋理座標、色彩、粗細等新增空間。之前不存在的 。

ID3DXBaseMesh::UpdateSemantics 會使用不同的語意資訊來更新頂點宣告,而不需變更頂點緩衝區的配置。 這個方法不會修改頂點緩衝區的內容。 例如,使用它來將 3D 紋理座標重新標記為二進位或正切,反之亦然。

規格需求

需求
標頭
D3DX9Mesh.h
程式庫
D3dx9.lib

另請參閱

ID3DXBaseMesh

ID3DXBaseMesh::CloneMeshFVF

D3DXDeclaratorFromFVF