ID3DXPRTCompBuffer::ExtractToMesh 方法
從 ID3DXPRTCompBuffer 壓縮的資料緩衝區擷取個別範例主體元件分析 (PCA) 投影係數,並將資料新增至 ID3DXMesh 物件。
語法
HRESULT ExtractToMesh(
[in] UINT NumPCA,
[in] D3DDECLUSAGE Usage,
[in] UINT UsageIndexStart,
[in] LPD3DXMESH pScene
);
參數
-
NumPCA [in]
-
類型: UINT
要從緩衝區擷取的 PCA 係數數目。
-
使用量 [in]
-
類型: D3DDECLUSAGE
網格的頂點使用描述。 請參閱 D3DDECLUSAGE。
-
UsageIndexStart [in]
-
類型: UINT
開始將 PCA 係數儲存在網格中的索引。
-
pScene [in]
-
類型: LPD3DXMESH
將儲存 PCA 係數的 ID3DXMesh 網格物件指標。
傳回值
類型: HRESULT
如果方法成功,傳回值會S_OK。 如果方法失敗,傳回值可以是下列其中一項:D3DERR_INVALIDCALL,E_OUTOFMEMORY。
規格需求
需求 | 值 |
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標頭 |
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程式庫 |
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另請參閱