ID3DXSprite::Begin 方法
準備裝置以繪製 Sprite。
語法
HRESULT Begin(
[in] DWORD Flags
);
參數
-
旗標 [in]
-
類型: DWORD
描述 Sprite 轉譯選項之零個或多個旗標的組合。 針對這個方法,有效的旗標為:
- D3DXSPRITE_ALPHABLEND
- D3DXSPRITE__BILLBOARD
- D3DXSPRITE_DONOTMODIFY_RENDERSTATE
- D3DXSPRITE_DONOTSAVESTATE
- D3DXSPRITE_OBJECTSPACE
- D3DXSPRITE__SORT_DEPTH_BACKTOFRONT
- D3DXSPRITE__SORT_DEPTH_FRONTTOBACK
- D3DXSPRITE__SORT_TEXTURE
如需旗標的描述,以及如何控制裝置狀態擷取和裝置檢視轉換的資訊,請參閱 D3DXSPRITE。
傳回值
類型: HRESULT
如果方法成功,傳回值會S_OK。 如果方法失敗,傳回值可以是下列其中一項:D3DERR_INVALIDCALL、D3DERR_OUTOFVIDEOMEMORY、D3DXERR_INVALIDDATA、E_OUTOFMEMORY。
備註
這個方法必須從 IDirect3DDevice9::BeginScene 內呼叫。 . . IDirect3DDevice9::EndScene 序列。 ID3DXSprite::Begin 不能做為 IDirect3DDevice9::BeginScene 或 ID3DXRenderToSurface::BeginScene的替代專案。
此方法會在裝置上設定下列狀態。
轉譯狀態:
類型 (D3DRENDERSTATETYPE) | 值 |
---|---|
D3DRS_ALPHABLENDENABLE | true |
D3DRS_ALPHAFUNC | D3DCMP_GREATER |
D3DRS_ALPHAREF | 0x00 |
D3DRS_ALPHATESTENABLE | AlphaCmpCaps |
D3DRS_BLENDOP | D3DBLENDOP_ADD |
D3DRS_CLIPPING | true |
D3DRS_CLIPPLANEENABLE | false |
D3DRS_COLORWRITEENABLE | D3DCOLORWRITEENABLE_ALPHA |D3DCOLORWRITEENABLE_BLUE |D3DCOLORWRITEENABLE_GREEN |D3DCOLORWRITEENABLE_RED |
D3DRS_CULLMODE | D3DCULL_NONE |
D3DRS_DESTBLEND | D3DBLEND_INVSRCALPHA |
D3DRS_DIFFUSEMATERIALSOURCE | D3DMCS_COLOR1 |
D3DRS_ENABLEADAPTIVETESSELLATION | FALSE |
D3DRS_FILLMODE | D3DFILL_SOLID |
D3DRS_FOGENABLE | FALSE |
D3DRS_INDEXEDVERTEXBLENDENABLE | FALSE |
D3DRS_LIGHTING | FALSE |
D3DRS_RANGEFOGENABLE | FALSE |
D3DRS_SEPARATEALPHABLENDENABLE | FALSE |
D3DRS_SHADEMODE | D3DSHADE_GOURAUD |
D3DRS_SPECULARENABLE | FALSE |
D3DRS_SRCBLEND | D3DBLEND_SRCALPHA |
D3DRS_SRGBWRITEENABLE | FALSE |
D3DRS_STENCILENABLE | FALSE |
D3DRS_VERTEXBLEND | FALSE |
D3DRS_WRAP0 | 0 |
紋理階段狀態:
階段識別碼 | 類型 (D3DTEXTURESTAGESTATETYPE) | 值 |
---|---|---|
0 | D3DTSS_ALPHAARG1 | D3DTA_TEXTURE |
0 | D3DTSS_ALPHAARG2 | D3DTA_DIFFUSE |
0 | D3DTSS_ALPHAOP | D3DTOP_MODULATE |
0 | D3DTSS_COLORARG1 | D3DTA_TEXTURE |
0 | D3DTSS_COLORARG2 | D3DTA_DIFFUSE |
0 | D3DTSS_COLOROP | D3DTOP_MODULATE |
0 | D3DTSS_TEXCOORDINDEX | 0 |
0 | D3DTSS_TEXTURETRANSFORMFLAGS | D3DTTFF_DISABLE |
1 | D3DTSS_ALPHAOP | D3DTOP_DISABLE |
1 | D3DTSS_COLOROP | D3DTOP_DISABLE |
取樣器狀態:
取樣器階段索引 | 類型 (D3DSAMPLERSTATETYPE) | 值 |
---|---|---|
0 | D3DSAMP_ADDRESSU | D3DTADDRESS_CLAMP |
0 | D3DSAMP_ADDRESSV | D3DTADDRESS_CLAMP |
0 | D3DSAMP_MAGFILTER | 如果 TextureFilterCaps 包含 D3DPTFILTERCAPS_MAGFANISOTROPIC,D3DTEXF_ANISOTROPIC;否則D3DTEXF_LINEAR |
0 | D3DSAMP_MAXMIPLEVEL | 0 |
0 | D3DSAMP_MAXANISOTROPY | MaxAnisotropy |
0 | D3DSAMP_MINFILTER | 如果 TextureFilterCaps 包含D3DPTFILTERCAPS_MINFANISOTROPIC,D3DTEXF_ANISOTROPIC;否則D3DTEXF_LINEAR |
0 | D3DSAMP_MIPFILTER | 如果 TextureFilterCaps 包含 D3DPTFILTERCAPS_MIPFLINEAR,D3DTEXF_LINEAR;否則D3DTEXF_POINT |
0 | D3DSAMP_MIPMAPLODBIAS | 0 |
0 | D3DSAMP_SRGBTEXTURE | 0 |
注意
這個方法會停用 N 修補程式。
規格需求
需求 | 值 |
---|---|
標頭 |
|
程式庫 |
|
另請參閱