共用方式為


ID3DXSprite::GetDevice 方法

擷取與 Sprite 物件相關聯的裝置。

語法

HRESULT GetDevice(
  [out, retval] LPDIRECT3DDEVICE9 *ppDevice
);

參數

ppDevice [out, retval]

類型: LPDIRECT3DDEVICE9*

IDirect3DDevice9介面指標的位址,代表與 Sprite 物件相關聯的 Direct3D 裝置物件。

傳回值

類型: HRESULT

如果方法成功,傳回值會S_OK。 如果方法失敗,將會傳回下列值。D3DERR_INVALIDCALL

備註

呼叫這個方法將會增加 IDirect3DDevice9 介面上的內部參考計數。

規格需求

需求
標頭
D3dx9core.h
程式庫
D3dx9.lib

另請參閱

ID3DXSprite