ID3DXSprite::GetDevice 方法
擷取與 Sprite 物件相關聯的裝置。
語法
HRESULT GetDevice(
[out, retval] LPDIRECT3DDEVICE9 *ppDevice
);
參數
-
ppDevice [out, retval]
-
類型: LPDIRECT3DDEVICE9*
IDirect3DDevice9介面指標的位址,代表與 Sprite 物件相關聯的 Direct3D 裝置物件。
傳回值
類型: HRESULT
如果方法成功,傳回值會S_OK。 如果方法失敗,將會傳回下列值。D3DERR_INVALIDCALL
備註
呼叫這個方法將會增加 IDirect3DDevice9 介面上的內部參考計數。
規格需求
需求 | 值 |
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標頭 |
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程式庫 |
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另請參閱