ID3DXSprite::GetTransform 方法
取得 Sprite 轉換。
語法
HRESULT GetTransform(
[in] D3DXMATRIX *pTransform
);
參數
-
pTransform [in]
-
類型: D3DXMATRIX*
D3DXMATRIX的指標,其中包含從原始世界空間轉換的 Sprite。
傳回值
類型: HRESULT
如果方法成功,傳回值會S_OK。 如果方法失敗,將會傳回下列值。D3DERR_INVALIDCALL
規格需求
需求 | 值 |
---|---|
標頭 |
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程式庫 |
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另請參閱