ID3DXSprite::SetTransform 方法
設定 Sprite 轉換。
語法
HRESULT SetTransform(
[in] const D3DXMATRIX *pTransform
);
參數
-
pTransform [in]
-
類型:const D3DXMATRIX*
D3DXMATRIX的指標,其中包含從原始世界空間轉換 Sprite。 使用此轉換來調整、旋轉或轉換 Sprite。
傳回值
類型: HRESULT
如果方法成功,傳回值會S_OK。 如果方法失敗,將會傳回下列值。D3DERR_INVALIDCALL
規格需求
需求 | 值 |
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標頭 |
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程式庫 |
|
另請參閱
意見反應
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