Texture3D::SampleLevel 方法

取樣指定 mipmap 層級上的紋理。

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方法 Description
SampleLevel (S,float,float,int) 取樣指定 mipmap 層級上的紋理。
SampleLevel (S,float,float,int,uint) 取樣指定 mipmap 層級上的紋理,並傳回作業的狀態。

另請參閱

Texture3D

Texture-Object