IRenderEngine::GetGroupOutputPin 方法
[與此頁面相關的功能 DirectShow是舊版功能。 它已被 MediaPlayer、 IMFMediaEngine和 Media Foundation 中的音訊/視訊擷取取代。 這些功能已針對Windows 10和Windows 11進行優化。 Microsoft 強烈建議新程式碼盡可能使用 MediaPlayer、 IMFMediaEngine 和 音訊/視訊擷取 ,而不是 DirectShow。 Microsoft 建議使用舊版 API 的現有程式碼盡可能重寫為使用新的 API。
注意
[已被取代。 此 API 可能會從未來的 Windows 版本中移除。]
方法 GetGroupOutputPin
會擷取指定群組的輸出針腳。
語法
HRESULT GetGroupOutputPin(
long Group,
[out] IPin **ppRenderPin
);
參數
-
群組
-
以零起始的索引,指定群組。
-
ppRenderPin [out]
-
接收輸出針腳的 IPin 介面指標。
傳回值
傳回 HRESULT 值。 可能的值如下:
傳回碼 | Description |
---|---|
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群組沒有輸出針腳。 |
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成功。 |
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無效引數。 |
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轉譯引擎無法初始化。 |
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不正確指標。 |
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作業失敗,因為專案未成功轉譯。 |
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非預期的錯誤。 |
備註
呼叫此方法之前,請先呼叫 IRenderEngine::ConnectFrontEnd 來建置圖形的前端。 每個群組都代表單一媒體資料流程,而前端有對應的輸出針腳。
您可以使用這個方法來建立檔案寫入圖形的轉譯部分。 將輸出針腳連接到多工篩選器和檔案寫入器篩選器。 如需詳細資訊,請參閱 轉譯專案。
針對預覽版,您不需要呼叫此方法。 只要呼叫 ConnectFrontEnd ,後面接著 IRenderEngine::RenderOutputPins。
如果方法傳回S_OK,則傳回的 IPin 介面具有未處理的參考計數。 當您完成使用該介面時,請務必釋放介面。
注意
標頭檔 Qedit.h 與 7 版之後的 Direct3D 標頭不相容。
注意
若要取得 Qedit.h,請下載Windows Vista Microsoft Windows SDK Update 和 .NET Framework 3.0。 Qedit.h 不適用於 Windows 7 和 .NET Framework 3.5 Service Pack 1 的 Microsoft Windows SDK。
規格需求
需求 | 值 |
---|---|
標頭 |
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程式庫 |
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另請參閱