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互動內容函式

本節中的主題提供 互動內容 函式的參考規格。

在本節中

主題 描述
AddPointerInteractionContext
Interaction Context 物件所處理的指標集合中包含指定的指標。
BufferPointerPacketsInteractionContext
將單一輸入指標的歷程記錄新增至 Interaction Context 對象的緩衝區。
CreateInteractionContext
建立和初始化 Interaction Context 物件。
DestroyInteractionContext
終結指定的互動內容 物件
GetCrossSlideParameterInteractionContext
取得交叉投影片互動行為。
GetInertiaParameterInteractionContext
取得作的慣性行為(轉譯、旋轉、縮放)。
GetInteractionConfigurationInteractionContext
取得 Interaction Context 對象的互動組態狀態。
GetMouseWheelParameterInteractionContext
取得 互動內容 物件的滑鼠滾輪狀態。
GetPropertyInteractionContext
取得 互動內容 物件屬性。
GetStateInteractionContext
取得目前 互動內容 狀態,以及內容返回閑置狀態的時間。
ProcessBufferedPacketsInteractionContext
處理指標輸入框架結尾的緩衝封包。
ProcessInertiaInteractionContext
將定時器輸入傳送至 互動內容 物件以進行慣性處理。
ProcessPointerFramesInteractionContext
處理一組指標輸入框架。
RegisterOutputCallbackInteractionContext
註冊回呼,以接收來自 Interaction Context 對象的互動事件。
RemovePointerInteractionContext
Interaction Context 物件所處理的指標集合中移除指定的指標。
ResetInteractionContext
互動狀態、互動組態設定和所有參數重設為其初始狀態。 目前的互動會取消而不通知。
互動內容 必須在下次使用之前重新設定。
SetCrossSlideParametersInteractionContext
設定交叉投影片互動。
SetInertiaParameterInteractionContext
設定作的慣性行為(轉譯、旋轉、縮放)在增益接觸之後。
SetInteractionConfigurationInteractionContext
設定 Interaction Context 對象來處理指定的作。
SetMouseWheelParameterInteractionContext
設定滑鼠滾輪輸入的參數值。
SetPivotInteractionContext
使用單一輸入指標來設定旋轉作的中心點,以及中心點的樞紐半徑。
SetPropertyInteractionContext
設定 互動內容 物件屬性。
StopInteractionContext
互動狀態 設定為INTERACTION_STATE_IDLE,並將所有互動組態設定和參數維持不變。 目前的互動已取消,並視需要傳送通知。
互動內容 不需要在下次使用之前重新設定。

互動內容參考