共用方式為


意見反應模式

在意見反應模式中,要點陣化的每個基本類型都會產生複製到意見反應陣列中的值區塊。 請提供此陣列 glFeedbackBuffer,您必須呼叫此陣列,才能將 OpenGL 放入意見反應模式。 每個值區塊的開頭都是指出基本類型的程式代碼,後面接著描述基本型別和相關聯數據的值。 專案也會針對位圖和圖元矩形撰寫。 除非您呼叫 glRenderMode ,才能將 OpenGL 從意見反應模式中取出,否則值不保證會寫入意見反應陣列。 您可以使用 glPassThrough 來提供以意見反應模式傳回的標記,就好像它是基本類型一樣。