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選取、意見反應和轉譯是互斥的作業模式。 轉譯是點陣化產生片段的一般預設模式。
在選取和意見反應模式中,不會產生任何片段;因此,不會進行框架緩衝器修改。 在選取模式中,您可以判斷哪些基本類型將繪製到視窗的某些區域;在意見反應模式中,將點陣化的基本類型相關資訊會送回給應用程式。
您可以使用 glRenderMode選取這三種模式。
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