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使用顯示清單

顯示清單是一組已儲存以供後續執行的 OpenGL 函式。 glNewList函式會開始建立顯示清單,glEndList會結束它。 除了少數例外狀況, glNewListglEndList 之間呼叫的 OpenGL 函式會附加至顯示清單。 (請參閱 glNewList 以取得您無法從顯示清單內儲存和執行的函式清單。) 若要觸發清單或清單集的執行,請使用 glCallListglCallLists 並提供特定清單的識別編號。 您可以管理用來使用glGenLists、glListBaseglIsListList來識別顯示清單的索引。 若要刪除一組顯示清單,請使用 glDeleteLists

顯示清單參考