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Windows Media Format SDK 程式設計指南

[與此頁面相關聯的功能 Windows Media Format 11 SDK是舊版功能。 來源讀取器和接收寫入器已取代它。 來源讀取器和接收寫入器已針對Windows 10和Windows 11進行優化。 Microsoft 強烈建議新程式碼盡可能使用來源讀取器和接收寫入器,而不是Windows Media Format 11 SDK。 Microsoft 建議盡可能重寫使用舊版 API 的現有程式碼,以使用新的 API。]

程式設計指南旨在協助您瞭解如何使用 Microsoft Windows Media Format Software Development Kit (SDK) 建置使用進階系統格式 (ASF) 檔案的應用程式。

您可以使用 Windows 媒體格式 SDK 來建立應用程式,以將數位媒體串流寫入 ASF 檔案,以及從 ASF 檔案讀取串流。 此 SDK 也支援在 ASF 檔案中編輯中繼資料。 此外,此 SDK 可用來讀取及操作 MP3 檔案中的中繼資料。

下列各節將詳細說明使用此 SDK 寫入、讀取和編輯 ASF 檔案所需的步驟。

區段 描述
快速入門 提供準備使用此 SDK 的一般資訊。
使用回呼方法 描述許多不同的工作中使用的回呼方法。
使用設定檔 描述如何使用、編輯和建立設定檔。
寫入 ASF 檔案 描述如何使用寫入器物件來建立 ASF 檔案。
讀取 ASF 檔案 描述如何從 ASF 檔案接收內容。
使用中繼資料 描述如何管理 ASF 檔案標頭區段的內容。
使用索引 描述如何使用索引。
使用設定檔 描述如何使用、編輯和建立設定檔。
使用指令碼命令 描述如何在 ASF 檔案中使用指令碼命令。
將資料從一個檔案複製到另一個檔案 描述如何在不解碼和編碼的情況下,將資料從一個 ASF 檔案複製到另一個檔案。
啟用 DRM 支援 描述如何啟用支援播放受 DRM 保護的 ASF 檔案。
實作網路功能 描述使用此 SDK 來執行成功串流媒體所需的網路作業。
進階主題 描述如何在您的應用程式中使用此 SDK 的一些進階功能。
DirectShow 和 Windows Media 描述如何使用 Microsoft DirectShow 來建立和讀取 ASF 檔案。
專案考慮 提供有關完成和散發應用程式的詳細資料。

 

關於 Windows 媒體格式 SDK

Windows Media Format 11 SDK