[與此頁面相關聯的功能 Windows Media Format 11 SDK是舊版功能。 來源讀取器 和 接收寫入器已取代它。 來源讀取器 和 接收寫入器 已針對 Windows 10 和 Windows 11 優化。 Microsoft強烈建議新程式代碼盡可能使用 來源讀取器 及 匯流寫入器,而非使用 Windows Media Format 11 SDK。 Microsoft建議使用舊版 API 的現有程式代碼,盡可能改寫成使用新的 API。]
Windows 媒體格式 SDK 支援使用文稿命令在 ASF 檔案中傳達應用程式動作。 每個腳本命令是由兩個字串所組成,第一個字元串是命令的類型,第二個是命令數據。 例如,您可以使用腳本類型 「URL」 並傳遞有效的因特網 URL 作為命令數據。 當支援類型為 「URL」 之文本命令的讀取應用程式收到此命令時,它會在瀏覽器視窗中開啟指定的位址。
Windows 媒體格式 SDK 提供兩個選項,可在 ASF 檔案中傳遞腳本。 您可以建立文稿數據流,也可以在檔案的標頭中包含腳本命令。 腳本數據流很有用,因為腳本命令會以簡報時間順序傳遞。 如果您在檔案標頭中使用腳本命令,應用程式必須在開始播放之前擷取所有腳本命令。 您必須追蹤文稿命令的呈現時間,並在正確的時間響應它們。
下列各節說明如何在 ASF 檔案中包含腳本命令。
| 部分 | 描述 |
|---|---|
| 使用腳本串流 | 描述如何在文稿數據流中包含腳本命令。 |
| 將腳本數據添加至標題 | 描述如何在檔案標頭中包含腳本命令。 |
| 使用 Windows Media Player 支援的腳本命令 | 描述 Windows Media Player 所使用的腳本命令。 |
注意
在舊版的 Windows 媒體格式 SDK 中,腳本數據流可用來開啟對應至 ASF 檔案內容的 Web 位址。 您現在可以使用 Web 資料流來處理同步處理的網頁。 如需詳細資訊。 請參閱 Web Streams。
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