Microsoft.UI.Input 命名空間
重要
部分資訊涉及發行前產品,在發行之前可能會有大幅修改。 Microsoft 對此處提供的資訊,不做任何明確或隱含的瑕疵擔保。
類別
結構
CrossSlideThresholds |
包含 CrossSliding 互動的距離閾值。 |
ManipulationDelta |
包含目前操作的累積轉換。 |
ManipulationVelocities |
描述操作發生的速度。 |
PhysicalKeyStatus |
指定實體鍵盤按鍵的可能狀態。 |
介面
IPointerPointTransform |
提供一般化轉換函式。 |
列舉
CrossSlidingState |
指定 CrossSliding 事件的可能狀態。 |
DraggingState |
指定 Dragging 事件的可能狀態。 |
FocusNavigationReason |
指定焦點流覽事件的可能原因。 |
FocusNavigationResult |
指定焦點流覽事件的可能結果。 |
GestureSettings |
指定應用程式支持的互動。 |
HoldingState |
指定 Holding 事件的狀態。 |
InputActivationState |
指定視窗的所有可能啟用狀態。 |
InputPointerSourceDeviceKinds |
指定可與 InputPointerSource 搭配使用的指標輸入設備類型。 |
InputSystemCursorShape |
指定 InputSystemCursor 物件所支援的標準系統視覺指標類型。 |
MoveSizeOperation |
提供 Windows 輸入系統的支援。 這包括:
|
NonClientRegionKind |
指定非客戶端區域的類型。 |
PointerDeviceType |
指定 Windows 可辨識的指標型輸入設備類型。 |
PointerUpdateKind |
指定應用程式支援的指標更新類型。 |
VirtualKeyStates |
指定虛擬金鑰的可能狀態。 |