EventTrigger 類別

定義

表示套用一組動作的觸發程式, (動畫腳本) 回應事件。 不常使用。 請參閱<備註>。

public ref class EventTrigger sealed : TriggerBase
/// [Microsoft.UI.Xaml.Markup.ContentProperty(Name="Actions")]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, "Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract")]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class EventTrigger final : TriggerBase
[Microsoft.UI.Xaml.Markup.ContentProperty(Name="Actions")]
[Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, "Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract")]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class EventTrigger : TriggerBase
Public NotInheritable Class EventTrigger
Inherits TriggerBase
繼承
Object Platform::Object IInspectable DependencyObject TriggerBase EventTrigger
屬性

範例

此 XAML 範例示範搭配其預設FrameworkElement.Loaded觸發程式列為使用FrameworkElement.Triggers的基本結構,以執行分鏡動畫。 這個 XAML 會顯示 EventTrigger 和 BeginStoryboard 容器元素,每個元素都使用其 XAML 內容屬性語法和不必要的屬性元素標記省略其關聯性。

<Canvas Width="200" Height="200" x:Name="animatedcanvas" Background="Red">
    <Canvas.Triggers>
        <EventTrigger>
            <BeginStoryboard>
                <Storyboard x:Name="ColorStoryboard">
                   <!-- Animate the background of the canvas to green over 4 seconds. -->
                    <ColorAnimation Storyboard.TargetName="animatedcanvas"
                      Storyboard.TargetProperty="(Panel.Background).(SolidColorBrush.Color)"
                      To="Green" Duration="0:0:4"/>
                </Storyboard>
            </BeginStoryboard>
        </EventTrigger>
    </Canvas.Triggers>
</Canvas>

備註

通常不會使用觸發程式、EventTrigger、ActionsBeginStoryboard。 這些 API 主要存在於原本用於 Microsoft Silverlight 的 XAML 中相容性。 對於先前使用事件觸發程式的大部分案例,請執行下列其中一項:

如果您選擇使用觸發程式,請在 Windows 執行階段 XAML 中,事件觸發程式的預設行為,以及可用來叫用 EventTrigger 的唯一事件是FrameworkElement.Loaded。 因為這是預設和唯一啟用的行為,所以請勿設定 RoutedEvent 屬性。 只要使用 XAML <EventTrigger> 。 如果您明確設定 RoutedEvent (不建議) ,唯一運作的 XAML 是 <EventTrigger RoutedEvent="FrameworkElement.Loaded"> 。 不合格的「載入」或任何其他值都會擲回剖析例外狀況。 如需詳細資訊,請參閱 觸發程式

建構函式

EventTrigger()

初始化 EventTrigger 類別的新實例。

屬性

Actions

取得這個EventTrigger所維護之 BeginStoryboard物件的集合。

Dispatcher

一律會在 null Windows 應用程式 SDK應用程式中傳回。 請改用 DispatcherQueue

(繼承來源 DependencyObject)
DispatcherQueue

DispatcherQueue取得與這個 物件相關聯的 。 DispatcherQueue表示即使程式碼是由非 UI 執行緒起始,也可以存取 DependencyObject UI 執行緒上的 。

(繼承來源 DependencyObject)
RoutedEvent

取得或設定起始觸發程式之事件的名稱。 不常設定,請參閱。

方法

ClearValue(DependencyProperty)

清除相依性屬性的本機值。

(繼承來源 DependencyObject)
GetAnimationBaseValue(DependencyProperty)

傳回針對相依性屬性所建立的任何基底值,如果動畫未使用中,則會套用。

(繼承來源 DependencyObject)
GetValue(DependencyProperty)

DependencyObject傳回相依性屬性的目前有效值。

(繼承來源 DependencyObject)
ReadLocalValue(DependencyProperty)

如果已設定本機值,則傳回相依性屬性的本機值。

(繼承來源 DependencyObject)
RegisterPropertyChangedCallback(DependencyProperty, DependencyPropertyChangedCallback)

註冊通知函式,以接聽此DependencyObject實例上特定DependencyProperty的變更。

(繼承來源 DependencyObject)
SetValue(DependencyProperty, Object)

DependencyObject上設定相依性屬性的本機值。

(繼承來源 DependencyObject)
UnregisterPropertyChangedCallback(DependencyProperty, Int64)

取消先前透過呼叫 RegisterPropertyChangedCallback註冊的變更通知。

(繼承來源 DependencyObject)

適用於

另請參閱