FrameworkElement 類別
定義
重要
部分資訊涉及發行前產品,在發行之前可能會有大幅修改。 Microsoft 對此處提供的資訊,不做任何明確或隱含的瑕疵擔保。
提供 Windows 執行階段 UI 物件的基底項目類別。
FrameworkElement
定義支援UI互動和自動版面配置系統的常見 API。
FrameworkElement
也會定義與數據系結相關的 API、定義和檢查物件樹狀結構,以及追蹤物件存留期。
public ref class FrameworkElement : UIElement
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class FrameworkElement : UIElement
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public class FrameworkElement : UIElement
Public Class FrameworkElement
Inherits UIElement
- 繼承
- 衍生
- 屬性
備註
FrameworkElement
是基底元素:它是許多其他 Windows 執行階段 類別繼承自的類別,以支援 XAML UI 元素模型。 定義的屬性、方法和事件FrameworkElement
會由數百個其他 Windows 執行階段 類別繼承。
許多常見的 XAML UI 類別會直接或透過面板或控件等中繼基類衍生FrameworkElement
自 。 一般而言,您不會直接從 FrameworkElement
衍生類別,因為特定預期的服務適用於UI表示法 (例如範本支援) 未在該處完整實作。 衍生自定義類別的常用基類如下:
- 例如,未密封 (的特定控件 TextBox) 。
- 控件基類 (Control、ContentControl、UserControl) 。
- 瀏覽元素 (Page、 Frame) 。
- 面板類別 (基類 Panel,或特定的非密封實作,例如 Grid) 。
FrameworkElement API 和功能
FrameworkElement
擴充 UIElement,這是另一個基底元素,並新增對各種 Windows 執行階段 功能區域的支援。
Layout
版面配置系統會辨識衍生自 FrameworkElement
的所有物件,成為可能參與版面配置的元素,而且應該在應用程式 UI 中具有顯示區域。 配置系統會讀取層級 FrameworkElement
上定義的各種屬性,例如 MinWidth。 大部分的UI元素會使用 FrameworkElement
-defined Width 和 Height 來取得其基本重設大小資訊。
FrameworkElement
針對具有內容的面板和控件可在其類別實作中覆寫的特製化版面配置行為,提供可延伸的方法。 如需詳細資訊,請參閱 使用 XAML 定義版面配置。
支援版面配置的醒目 API FrameworkElement
: Height、 Width、 ActualHeight、 ActualWidth、 Margin、 MeasureOverride、 ArrangeOverride、 HorizontalAlignment、 VerticalAlignment、 LayoutUpdated。
物件存留期事件
您通常想要知道載入的物件第一次載入 (定義為當物件附加至連接到根視覺效果) 的物件樹狀結構時。
FrameworkElement
定義與物件存留期相關的事件,以提供程式碼後置作業的實用勾點。 例如,您需要物件存留期資訊,才能將子物件新增至集合,或在使用之前設定子對象的屬性,以確保物件樹狀結構中的必要對象已經從 XAML 標記具現化。 如需詳細資訊,請參閱事件與路由事件概觀。
支持物件存留期事件的醒目 API FrameworkElement
: Loaded、 SizeChanged、 Unloaded、 OnApplyTemplate。
資料繫結
針對數據系結可能繼承的數據內容設定值的能力是由 實作 FrameworkElement
。
FrameworkElement
也有 API 可在程式代碼中建立資料系結,而不是在 XAML 中建立。 如需詳細資訊,請參閱深入了解資料繫結。
支持數據系結的FrameworkElement
醒目 API:DataContext、DataContextChanged、SetBinding、GetBindingExpression。
XAML 語言和程式設計模型整合
您應用程式的元素結構通常類似於您定義來建立UI的 XAML 標記,但有時候該結構會在剖析 XAML 之後變更。
FrameworkElement
會定義 Name 屬性和相關 API,這對於在運行時間尋找元素和項目關聯性很有用。 如需詳細資訊,請參閱 XAML 命名範圍。
支援 XAML 和程式設計模型的醒目 API FrameworkElement
: Name、 FindName、 Parent、 BaseUri、 OnApplyTemplate。
全球化
類別 FrameworkElement
會定義 Language 屬性和 FlowDirection 屬性。 如需詳細資訊,請參閱 將您的應用程式全球化。
樣式和主題支援
類別 FrameworkElement
會定義 Style 屬性和 RequestedTheme 屬性。 此外, Resources 屬性可用來定義通常定義樣式和範本,以及其他共用資源的頁面層級 XAML 資源字典。 如需詳細資訊,請參閱 設定控件 樣式和 ResourceDictionary 和 XAML 資源參考。
FrameworkElement 相依性屬性
基底項目類別的許多讀寫屬性 FrameworkElement
都是相依性屬性。 相依性屬性支援一些使用 C++ 或 C# Windows 應用程式 SDK 應用程式的基本程式設計模型功能,例如樣式和範本、數據系結、XAML 資源參考和屬性變更邏輯。 如需相依性屬性及其支援功能的詳細資訊,請參閱 相依性屬性概觀。
FrameworkElement 衍生類別
FrameworkElement
是數個立即衍生類別的父類別,可區分數個廣泛的UI元素分類。 以下是一些值得注意的衍生類別:
- 控件:控件有更多衍生的控件類別,基本上您用於 Windows 執行階段 UI 的所有 XAML 控制件都是衍生自 Control。
- 演示者:演示者是一種類別,通常藉由參與某些控制案例來呈現視覺外觀,但演示者本身通常不是互動式的。 例如: Border、 ContentPresenter (ScrollContentPresenter 和其他) 、 ItemsPresenter、 Viewbox 的父代。
- 媒體和 Web 元素: Image、 WebView、 MediaPlayerElement。 這些顯示內容並具有在其內容內發生的一些互動性層級,但它們實際上不是控件。
- 文字顯示元素: TextBlock、 RichTextBlock、 RichTextBlockOverflow、 Glyphs。 (Run 和 Hyperlink 之類的 Text 元素,通常宣告文字顯示項目的內容不是衍生自 FrameworkElement.)
- Panel 基類:Panel 是一般面板的父類別,例如 Grid、StackPanel 等等。
- Shape 基類:Shape 是 Path、Rectangle 等的父類別。
- IconElement 基類:FontIcon、SymbolIcon 等的父類別。
- 其他 UI 元素: Popup、 TickBar、 Viewbox。
建構函式
FrameworkElement() |
提供 FrameworkElement 衍生類別的基類初始化行為。 |
屬性
AccessKey |
取得或設定這個專案的訪問鍵 (助記鍵) 。 (繼承來源 UIElement) |
AccessKeyScopeOwner |
取得或設定提供這個專案存取索引鍵範圍的來源專案,即使它不在來源專案的可視化樹狀結構中也一樣。 (繼承來源 UIElement) |
ActualHeight |
取得 FrameworkElement 的呈現高度。 請參閱<備註>。 |
ActualHeightProperty |
識別 ActualHeight 相依性屬性。 請參閱<備註>。 |
ActualOffset |
取得這個 UIElement 的位置,相對於其父系,在配置程式的排列階段期間計算。 (繼承來源 UIElement) |
ActualSize |
取得此 UIElement 在配置程式的排列階段期間計算的大小。 (繼承來源 UIElement) |
ActualTheme |
取得專案目前使用的UI主題,可能與 RequestedTheme不同。 |
ActualThemeProperty |
識別 ActualTheme 相依性屬性。 |
ActualWidth |
取得 FrameworkElement 的呈現寬度。 請參閱<備註>。 |
ActualWidthProperty |
識別 ActualWidth 相依性屬性。 請參閱<備註>。 |
AllowDrop |
取得或設定值,這個值會決定此 UIElement 是否可為拖放作業的置放目標。 (繼承來源 UIElement) |
AllowFocusOnInteraction |
取得或設定值,這個值表示當使用者與其互動時,專案是否會自動取得焦點。 |
AllowFocusOnInteractionProperty |
識別 AllowFocusOnInteraction 相依性屬性。 |
AllowFocusWhenDisabled |
取得或設定停用的控制項是否可以接收焦點。 |
AllowFocusWhenDisabledProperty |
識別 AllowFocusWhenDisabled 相依性屬性。 |
BaseUri |
取得統一資源識別元 (URI) ,代表 XAML 載入時間 XAML 建構物件的基底 URI。 此屬性適用於運行時間的 URI 解析。 |
CacheMode |
取得或設定值,這個值表示盡可能將轉譯的內容快取為復合位圖。 (繼承來源 UIElement) |
CanBeScrollAnchor |
取得或設定值,這個值表示 UIElement 是否可為卷動錨定候選專案。 (繼承來源 UIElement) |
CanDrag |
取得或設定值,這個值表示是否可以將專案拖曳為拖放作業中的數據。 (繼承來源 UIElement) |
CenterPoint |
取得或設定專案的中心點,也就是發生旋轉或縮放的點。 影響項目的轉譯位置。 (繼承來源 UIElement) |
Clip |
取得或設定用來定義UIElement內容的大綱的 RectangleGeometry。 (繼承來源 UIElement) |
CompositeMode |
取得或設定屬性,這個屬性會宣告其父版面配置和視窗中專案的替代組合和混合模式。 這與混合 XAML/Microsoft DirectX UI 相關的元素相關。 (繼承來源 UIElement) |
ContextFlyout |
取得或設定與這個項目相關聯的飛出視窗。 (繼承來源 UIElement) |
DataContext |
取得或設定 FrameworkElement 的數據內容。 數據內容的常見用法是當 |
DataContextProperty |
識別 DataContext 相依性屬性。 |
DesiredSize |
取得此 UIElement 在版面配置程式的量值階段期間計算的大小。 (繼承來源 UIElement) |
Dispatcher |
一律會在 |
DispatcherQueue |
|
ExitDisplayModeOnAccessKeyInvoked |
取得或設定值,這個值會指定叫用存取金鑰時,是否關閉存取密鑰顯示。 (繼承來源 UIElement) |
FlowDirection |
取得或設定文字和其他UI元素在控制其版面配置的任何父元素內流動的方向。 這個屬性可以設定為 |
FlowDirectionProperty |
識別 FlowDirection 相依性屬性。 |
FocusState |
取得值,這個值會指定這個控件是否有焦點,以及取得焦點的模式。 (繼承來源 UIElement) |
FocusVisualMargin |
取得或設定 FrameworkElement 焦點視覺效果的外部邊界。 |
FocusVisualMarginProperty |
識別 FocusVisualMargin 相依性屬性。 |
FocusVisualPrimaryBrush |
取得或設定筆刷,用來繪製 FrameworkElement 之或 |
FocusVisualPrimaryBrushProperty |
識別 FocusVisualPrimaryBrush 相依性屬性。 |
FocusVisualPrimaryThickness |
取得或設定 FrameworkElement 之外部 |
FocusVisualPrimaryThicknessProperty |
識別 FocusVisualPrimaryThickness 相依性屬性。 |
FocusVisualSecondaryBrush |
取得或設定筆刷,用來繪製 FrameworkElement 之或 |
FocusVisualSecondaryBrushProperty |
識別 FocusVisualSecondaryBrush 相依性屬性。 |
FocusVisualSecondaryThickness |
取得或設定 FrameworkElement 之 |
FocusVisualSecondaryThicknessProperty |
識別 FocusVisualSecondaryThickness 相依性屬性。 |
Height |
取得或設定 FrameworkElement 的建議高度。 |
HeightProperty |
識別 Height 相依性屬性。 |
HighContrastAdjustment |
取得或設定值,這個值表示當啟用高對比度主題時,架構是否會自動調整專案的視覺屬性。 (繼承來源 UIElement) |
HorizontalAlignment |
取得或設定在版面配置父系中撰寫時套用至 FrameworkElement 的水準對齊特性,例如面板或專案控件。 |
HorizontalAlignmentProperty |
識別 HorizontalAlignment 相依性屬性。 |
IsAccessKeyScope |
取得或設定值,這個值表示專案是否定義自己的訪問鍵範圍。 (繼承來源 UIElement) |
IsDoubleTapEnabled |
取得或設定值,這個值會判斷 DoubleTapped 事件是否可能來自該專案。 (繼承來源 UIElement) |
IsHitTestVisible |
取得或設定這個 UIElement 的包含區域是否可以傳回 true 值來進行點擊測試。 (繼承來源 UIElement) |
IsHoldingEnabled |
取得或設定值,這個值會判斷 Holding 事件是否可以來自該專案。 (繼承來源 UIElement) |
IsLoaded |
取得值,這個值表示專案是否已新增至專案樹狀結構,且已準備好進行互動。 |
IsRightTapEnabled |
取得或設定值,這個值會判斷 RightTapped 事件是否可能來自該專案。 (繼承來源 UIElement) |
IsTabStop |
取得或設定值,這個值表示控制項是否包含於索引標籤巡覽。 (繼承來源 UIElement) |
IsTapEnabled |
取得或設定值,這個值會判斷 Tapped 事件是否可能來自該專案。 (繼承來源 UIElement) |
KeyboardAcceleratorPlacementMode |
取得或設定值,這個值表示控件 工具提示 是否顯示其相關聯鍵盤快捷方式的按鍵組合。 (繼承來源 UIElement) |
KeyboardAcceleratorPlacementTarget |
取得或設定值,這個值表示顯示快速鍵組合的控件 工具提示 。 (繼承來源 UIElement) |
KeyboardAccelerators |
取得使用鍵盤叫用動作的按鍵組合集合。 快捷鍵通常會指派給按鈕或功能表項。
|
KeyTipHorizontalOffset |
取得或設定值,這個值表示相對於UIElement放置按鍵提示的左邊或右邊。 (繼承來源 UIElement) |
KeyTipPlacementMode |
取得或設定值,這個值表示相對於UIElement界限放置訪問鍵按鍵提示的位置。 (繼承來源 UIElement) |
KeyTipTarget |
取得或設定值,這個值表示以訪問鍵提示為目標的專案。 (繼承來源 UIElement) |
KeyTipVerticalOffset |
取得或設定值,這個值表示相對於UI元素放置按鍵提示的上下距離。 (繼承來源 UIElement) |
Language |
取得或設定適用於 FrameworkElement 的當地語系化/全球化語言資訊,以及套用至物件表示法和 UI 中目前 FrameworkElement 的所有子元素。 |
LanguageProperty |
識別 語言 相依性屬性。 |
Lights |
取得附加至這個專案的 XamlLight 物件集合。 (繼承來源 UIElement) |
ManipulationMode |
取得或設定用於UIElement行為與手勢互動的ManipulationModes值。 設定此值可讓您處理來自應用程式程式碼中這個專案的操作事件。 (繼承來源 UIElement) |
Margin |
取得或設定 FrameworkElement 的外部邊界。 |
MarginProperty |
識別 Margin 相依性屬性。 |
MaxHeight |
取得或設定 FrameworkElement 的最大高度條件約束。 |
MaxHeightProperty |
識別 MaxHeight 相依性屬性。 |
MaxWidth |
取得或設定 FrameworkElement 的最大寬度條件約束。 |
MaxWidthProperty |
識別 MaxWidth 相依性屬性。 |
MinHeight |
取得或設定 FrameworkElement 的最小高度條件約束。 |
MinHeightProperty |
識別 MinHeight 相依性屬性。 |
MinWidth |
取得或設定 FrameworkElement 的最小寬度條件約束。 |
MinWidthProperty |
識別 MinWidth 相依性屬性。 |
Name |
取得或設定對象的識別名稱。 當 XAML 處理器從 XAML 標記建立物件樹狀結構時,運行時間程式代碼可以依這個名稱參考 XAML 宣告的物件。 |
NameProperty |
識別 Name 相依性屬性。 |
Opacity |
取得或設定物件的不透明度程度。 (繼承來源 UIElement) |
OpacityTransition |
取得或設定 ScalarTransition,以動畫顯示 Opacity 屬性的變更。 (繼承來源 UIElement) |
Parent |
取得物件樹狀結構中這個 FrameworkElement 的父物件。 |
PointerCaptures |
取得所有擷取的指標集合,表示為 Pointer 值。 (繼承來源 UIElement) |
Projection |
取得或設定轉譯這個專案時要套用 (立體效果) 的透視投影。 (繼承來源 UIElement) |
ProtectedCursor |
取得或設定指標位於這個專案上方時所顯示的游標。 默認為 null,表示數據指標沒有變更。 (繼承來源 UIElement) |
RasterizationScale |
取得值,表示每個檢視圖元的原始 (實體) 像素數目。 (繼承來源 UIElement) |
RenderSize |
取得 UIElement的最終轉譯大小。 不建議使用,請參閱。 (繼承來源 UIElement) |
RenderTransform |
取得或設定會影響 UIElement轉譯位置的轉換資訊。 (繼承來源 UIElement) |
RenderTransformOrigin |
取得或設定 RenderTransform 所宣告之任何可能轉譯轉換的原點,相對於 UIElement 的界限。 (繼承來源 UIElement) |
RequestedTheme |
取得或設定 UIElement (及其子元素所使用的 UI 主題,) 資源判斷。 您指定的 |
RequestedThemeProperty |
識別 RequestedTheme 相依性屬性。 |
Resources |
取得本機定義的資源字典。 在 XAML 中,您可以透過 XAML 隱含集合語法,將資源專案建立為屬性元素的 |
Rotation |
取得或設定順時針旋轉的角度,以度為單位。 相對於 RotationAxis 和 CenterPoint 旋轉。 影響項目的轉譯位置。 (繼承來源 UIElement) |
RotationAxis |
取得或設定要繞著專案旋轉的軸。 (繼承來源 UIElement) |
RotationTransition |
取得或設定 ScalarTransition,以動畫顯示 Rotation 屬性的變更。 (繼承來源 UIElement) |
Scale |
取得或設定專案的小數位數。 相對於專案的 CenterPoint 縮放比例。 影響項目的轉譯位置。 (繼承來源 UIElement) |
ScaleTransition |
取得或設定 Vector3Transition,以動畫顯示 Scale 屬性的變更。 (繼承來源 UIElement) |
Shadow |
取得或設定 專案所轉換的陰影效果。 (繼承來源 UIElement) |
Style |
取得或設定配置和轉譯期間,針對這個物件套用的實例 Style 。 |
StyleProperty |
識別 Style 相依性屬性。 |
TabFocusNavigation |
取得或設定值,這個值會修改Tabbing和 TabIndex 對此控件的運作方式。 (繼承來源 UIElement) |
TabIndex |
取得或設定值,這個值會決定當使用者使用 Tab 鍵巡覽控件時,元素接收焦點的順序。 (繼承來源 UIElement) |
Tag |
取得或設定可用來儲存此物件之自定義資訊的任意物件值。 |
TagProperty |
識別 Tag 相依性屬性。 |
Transform3D |
取得或設定轉譯這個專案時要套用的 3D 轉換效果。 (繼承來源 UIElement) |
TransformMatrix |
取得或設定要套用至項目的轉換矩陣。 (繼承來源 UIElement) |
Transitions |
取得或設定套用至 UIElement 的 Transition 樣式專案集合。 (繼承來源 UIElement) |
Translation |
取得或設定專案的 x、y 和 z 轉譯位置。 (繼承來源 UIElement) |
TranslationTransition |
取得或設定 Vector3Transition,以動畫顯示 Translation 屬性的變更。 (繼承來源 UIElement) |
Triggers |
取得針對 FrameworkElement 定義的動畫觸發程式集合。 不常使用。 請參閱<備註>。 |
UseLayoutRounding |
取得或設定值,這個值會判斷物件及其視覺子樹的轉譯是否應該使用四捨五入行為,將轉譯對齊整個圖元。 (繼承來源 UIElement) |
UseSystemFocusVisuals |
取得或設定值,這個值表示控件是否使用由控件範本中定義的系統或焦點視覺效果所繪製的焦點視覺效果。 (繼承來源 UIElement) |
VerticalAlignment |
取得或設定垂直對齊特性,當 FrameworkElement 是由面板或專案控件等父物件所組成時套用至 FrameworkElement 。 |
VerticalAlignmentProperty |
識別 VerticalAlignment 相依性屬性。 |
Visibility |
取得或設定 UIElement的可見性。
|
Width |
取得或設定 FrameworkElement 的寬度。 |
WidthProperty |
識別 Width 相依性屬性。 |
XamlRoot |
取得或設定 |
XYFocusDown |
取得或設定對象,當使用者按下遊戲控制器的 Directional Pad (D-pad) 時取得焦點。 (繼承來源 UIElement) |
XYFocusDownNavigationStrategy |
取得或設定值,指定用來判斷向下瀏覽之目標元素的策略。 (繼承來源 UIElement) |
XYFocusKeyboardNavigation |
取得或設定值,這個值會啟用或停用使用鍵盤方向箭號的流覽。 (繼承來源 UIElement) |
XYFocusLeft |
取得或設定物件,當用戶在遊戲控制器的 Directional Pad (D 鍵) 左鍵時取得焦點。 (繼承來源 UIElement) |
XYFocusLeftNavigationStrategy |
取得或設定值,指定用來判斷左側導覽之目標元素的策略。 (繼承來源 UIElement) |
XYFocusRight |
取得或設定對象,當用戶在遊戲控制器的 Directional Pad (D-pad) 上按下滑鼠右鍵時,取得焦點。 (繼承來源 UIElement) |
XYFocusRightNavigationStrategy |
取得或設定值,指定用來判斷右導覽之目標元素的策略。 (繼承來源 UIElement) |
XYFocusUp |
取得或設定對象,當使用者按下遊戲控制器的 Directional Pad (D-pad) 時取得焦點。 (繼承來源 UIElement) |
XYFocusUpNavigationStrategy |
取得或設定值,指定用來判斷向上瀏覽之目標元素的策略。 (繼承來源 UIElement) |
方法
事件
AccessKeyDisplayDismissed |
發生於不應再顯示訪問鍵時。 (繼承來源 UIElement) |
AccessKeyDisplayRequested |
發生於使用者要求顯示存取金鑰時。 (繼承來源 UIElement) |
AccessKeyInvoked |
發生於使用者完成存取金鑰序列時。 (繼承來源 UIElement) |
ActualThemeChanged |
發生於 ActualTheme 屬性值已變更時。 |
BringIntoViewRequested |
在這個專案或其其中一個子系上呼叫 StartBringIntoView 時發生。 (繼承來源 UIElement) |
CharacterReceived |
發生於輸入佇列收到單一撰寫字元時。 (繼承來源 UIElement) |
ContextCanceled |
當內容輸入手勢繼續進入操作手勢時發生,以通知專案不應開啟內容飛出視窗。 (繼承來源 UIElement) |
ContextRequested |
發生於使用者完成內容輸入手勢時,例如按滑鼠右鍵。 (繼承來源 UIElement) |
DataContextChanged |
發生於 FrameworkElement.DataContext 屬性的值變更時。 |
DoubleTapped |
發生於此元素的點擊測試區域上發生未處理的 DoubleTap 互動時。 (繼承來源 UIElement) |
DragEnter |
當輸入系統報告具有這個專案作為目標的基礎拖曳事件時發生。 (繼承來源 UIElement) |
DragLeave |
當輸入系統報告基礎拖曳事件,並將這個項目當做原點時發生。 (繼承來源 UIElement) |
DragOver |
在輸入系統回報以此項目作為可能置放目標的基礎拖曳事件時發生。 (繼承來源 UIElement) |
DragStarting |
發生於起始拖曳作業時。 (繼承來源 UIElement) |
Drop |
輸入系統報告其下以這個項目作為置放目標的置放事件時發生。 (繼承來源 UIElement) |
DropCompleted |
發生於以這個專案做為來源結束的拖放作業時。 (繼承來源 UIElement) |
EffectiveViewportChanged |
發生於 FrameworkElement的有效檢視區 變更時。 |
GettingFocus |
發生於 UIElement 收到焦點之前。 此事件會同步引發,以確保事件反升時不會移動焦點。 (繼承來源 UIElement) |
GotFocus |
發生於 UIElement 收到焦點時。 這個事件會以異步方式引發,因此焦點可以在反升完成之前再次移動。 (繼承來源 UIElement) |
Holding |
發生於此元素的點擊測試區域上發生未處理的 保留 互動時。 (繼承來源 UIElement) |
KeyDown |
發生於 UIElement 有焦點時按下鍵盤按鍵時。 (繼承來源 UIElement) |
KeyUp |
發生於 UIElement 有焦點時放開鍵盤按鍵時。 (繼承來源 UIElement) |
LayoutUpdated |
發生於可視化樹狀結構的版面配置變更時,因為配置相關屬性會變更值或重新整理配置的其他一些動作。 |
Loaded |
當 FrameworkElement 已建構並新增至物件樹狀結構,且已準備好進行互動時發生。 |
Loading |
發生於 FrameworkElement 開始載入時。 |
LosingFocus |
發生於 UIElement 失去焦點之前。 此事件會同步引發,以確保事件反升時不會移動焦點。 (繼承來源 UIElement) |
LostFocus |
發生於 UIElement 失去焦點時。 這個事件會以異步方式引發,因此焦點可以在反升完成之前再次移動。 (繼承來源 UIElement) |
ManipulationCompleted |
發生於 UIElement 上的操作完成時。 (繼承來源 UIElement) |
ManipulationDelta |
輸入裝置在操作期間變更位置時發生。 (繼承來源 UIElement) |
ManipulationInertiaStarting |
在操作和慣性開始的時候,只要輸入裝置不與 UIElement 物件接觸便發生。 (繼承來源 UIElement) |
ManipulationStarted |
當輸入裝置開始在 UIElement 進行操作時發生。 (繼承來源 UIElement) |
ManipulationStarting |
發生於第一次建立操作處理器時。 (繼承來源 UIElement) |
NoFocusCandidateFound |
發生於用戶嘗試透過定位鍵或方向箭號 (移動焦點時) ,但焦點不會移動,因為沒有在移動方向找到焦點候選專案。 (繼承來源 UIElement) |
PointerCanceled |
發生於讓聯繫人異常遺失聯繫人的指標時。 (繼承來源 UIElement) |
PointerCaptureLost |
發生於此元素先前保留的指標擷取移至另一個專案或其他地方時。 (繼承來源 UIElement) |
PointerEntered |
發生於指標進入這個項目的點擊測試區域時。 (繼承來源 UIElement) |
PointerExited |
發生於指標離開這個項目的點擊測試區域時。 (繼承來源 UIElement) |
PointerMoved |
當指標在指標保留在這個項目的點擊測試區域中時移動時發生。 (繼承來源 UIElement) |
PointerPressed |
發生於指標裝置起始這個專案內的 Press 動作時。 (繼承來源 UIElement) |
PointerReleased |
發生於先前起始 「按下」 動作的指標裝置釋放時,同時在此元素內。 請注意, Press 動作的結尾不保證會引發 |
PointerWheelChanged |
發生於指標滾輪的差異值變更時。 (繼承來源 UIElement) |
PreviewKeyDown |
發生於 UIElement 有焦點時按下鍵盤按鍵時。 (繼承來源 UIElement) |
PreviewKeyUp |
發生於 UIElement 有焦點時放開鍵盤按鍵時。 (繼承來源 UIElement) |
ProcessKeyboardAccelerators |
發生於按下 鍵盤快捷方式 (或快捷鍵) 時。 (繼承來源 UIElement) |
RightTapped |
發生於指標位於元素上方時發生右點選輸入壓力時。 (繼承來源 UIElement) |
SizeChanged |
發生於 FrameworkElement 上的 ActualHeight 或 ActualWidth 屬性值變更時。 |
Tapped |
發生於此元素的點擊測試區域上發生未處理的 Tap 互動時。 (繼承來源 UIElement) |
Unloaded |
當這個物件不再連接到主要物件樹狀結構時發生。 |