共用方式為


BezierSegment 類別

定義

表示兩個點之間繪製的三次方貝茲曲線。

public ref class BezierSegment sealed : PathSegment
/// [Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, "Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract")]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class BezierSegment final : PathSegment
[Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, "Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract")]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class BezierSegment : PathSegment
Public NotInheritable Class BezierSegment
Inherits PathSegment
<BezierSegment .../>
繼承
Object Platform::Object IInspectable DependencyObject PathSegment BezierSegment
屬性

範例

此範例使用 BezierSegment 作為 PathGeometry 中的其中一個 PathSegment 專案。

<Canvas>
    <Path Stroke="Black" StrokeThickness="4" >
        <Path.Data>
            <PathGeometry>
                <PathGeometry.Figures>
                    <PathFigure StartPoint="10,50">
                        <PathFigure.Segments>
                            <BezierSegment Point1="100,0"
                                           Point2="200,200"
                                           Point3="300,100"/>
                            <LineSegment Point="400,100" />
                            <ArcSegment Size="50,50" 
                                        RotationAngle="45"
                                        IsLargeArc="True" 
                                        SweepDirection="Clockwise"
                                        Point="200,100"/>
                        </PathFigure.Segments>
                    </PathFigure>
                </PathGeometry.Figures>
            </PathGeometry>
        </Path.Data>
    </Path>
</Canvas>

備註

這個類別與設定 PathPathIcon的向量數據有關。

您也可以在字串中定義 BezierSegment 做為 Move 和 draw 命令語法之向量的一部分,而不是建立實例或對象專案。

建構函式

BezierSegment()

初始化 BezierSegment 類別的新實例。

屬性

Dispatcher

一律會在 Windows 應用程式 SDK 應用程式中傳null回。 請改用 DispatcherQueue

(繼承來源 DependencyObject)
DispatcherQueue

DispatcherQueue取得與這個 物件相關聯的 。 DispatcherQueue表示即使程式代碼是由非UI線程起始,也可以存取 DependencyObject UI線程上的設備。

(繼承來源 DependencyObject)
Point1

取得或設定曲線的第一個控制點。

Point1Property

識別 Point1 相依性屬性。

Point2

取得或設定曲線的第二個控制點。

Point2Property

識別 Point2 相依性屬性。

Point3

取得或設定曲線的結束點。

Point3Property

識別 Point3 相依性屬性。

方法

ClearValue(DependencyProperty)

清除相依性屬性的本機值。

(繼承來源 DependencyObject)
GetAnimationBaseValue(DependencyProperty)

傳回為相依性屬性建立的任何基底值,如果動畫未使用中,則適用此屬性。

(繼承來源 DependencyObject)
GetValue(DependencyProperty)

DependencyObject 傳回相依性屬性的目前有效值。

(繼承來源 DependencyObject)
ReadLocalValue(DependencyProperty)

如果已設定本機值,則傳回相依性屬性的本機值。

(繼承來源 DependencyObject)
RegisterPropertyChangedCallback(DependencyProperty, DependencyPropertyChangedCallback)

註冊通知函式,以接聽此 DependencyObject 實例上特定 DependencyProperty 的變更。

(繼承來源 DependencyObject)
SetValue(DependencyProperty, Object)

設定 DependencyObject 上相依性屬性的本機值。

(繼承來源 DependencyObject)
UnregisterPropertyChangedCallback(DependencyProperty, Int64)

取消先前透過呼叫 RegisterPropertyChangedCallback 註冊的變更通知。

(繼承來源 DependencyObject)

適用於

另請參閱