BezierSegment 類別
定義
重要
部分資訊涉及發行前產品,在發行之前可能會有大幅修改。 Microsoft 對此處提供的資訊,不做任何明確或隱含的瑕疵擔保。
表示兩個點之間繪製的三次方貝茲曲線。
public ref class BezierSegment sealed : PathSegment
/// [Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, "Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract")]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class BezierSegment final : PathSegment
[Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, "Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract")]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class BezierSegment : PathSegment
Public NotInheritable Class BezierSegment
Inherits PathSegment
<BezierSegment .../>
- 繼承
- 屬性
範例
此範例使用 BezierSegment 作為 PathGeometry 中的其中一個 PathSegment 專案。
<Canvas>
<Path Stroke="Black" StrokeThickness="4" >
<Path.Data>
<PathGeometry>
<PathGeometry.Figures>
<PathFigure StartPoint="10,50">
<PathFigure.Segments>
<BezierSegment Point1="100,0"
Point2="200,200"
Point3="300,100"/>
<LineSegment Point="400,100" />
<ArcSegment Size="50,50"
RotationAngle="45"
IsLargeArc="True"
SweepDirection="Clockwise"
Point="200,100"/>
</PathFigure.Segments>
</PathFigure>
</PathGeometry.Figures>
</PathGeometry>
</Path.Data>
</Path>
</Canvas>
備註
這個類別與設定 Path 或 PathIcon的向量數據有關。
您也可以在字串中定義 BezierSegment 做為 Move 和 draw 命令語法之向量的一部分,而不是建立實例或對象專案。
建構函式
BezierSegment() |
初始化 BezierSegment 類別的新實例。 |
屬性
Dispatcher |
一律會在 Windows 應用程式 SDK 應用程式中傳 |
DispatcherQueue |
|
Point1 |
取得或設定曲線的第一個控制點。 |
Point1Property |
識別 Point1 相依性屬性。 |
Point2 |
取得或設定曲線的第二個控制點。 |
Point2Property |
識別 Point2 相依性屬性。 |
Point3 |
取得或設定曲線的結束點。 |
Point3Property |
識別 Point3 相依性屬性。 |
方法
ClearValue(DependencyProperty) |
清除相依性屬性的本機值。 (繼承來源 DependencyObject) |
GetAnimationBaseValue(DependencyProperty) |
傳回為相依性屬性建立的任何基底值,如果動畫未使用中,則適用此屬性。 (繼承來源 DependencyObject) |
GetValue(DependencyProperty) |
從 DependencyObject 傳回相依性屬性的目前有效值。 (繼承來源 DependencyObject) |
ReadLocalValue(DependencyProperty) |
如果已設定本機值,則傳回相依性屬性的本機值。 (繼承來源 DependencyObject) |
RegisterPropertyChangedCallback(DependencyProperty, DependencyPropertyChangedCallback) |
註冊通知函式,以接聽此 DependencyObject 實例上特定 DependencyProperty 的變更。 (繼承來源 DependencyObject) |
SetValue(DependencyProperty, Object) |
設定 DependencyObject 上相依性屬性的本機值。 (繼承來源 DependencyObject) |
UnregisterPropertyChangedCallback(DependencyProperty, Int64) |
取消先前透過呼叫 RegisterPropertyChangedCallback 註冊的變更通知。 (繼承來源 DependencyObject) |