共用方式為


QuadraticBezierSegment 類別

定義

PathFigure 中的兩個點之間建立二次方 Bezier 曲線。

public ref class QuadraticBezierSegment sealed : PathSegment
/// [Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, "Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract")]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class QuadraticBezierSegment final : PathSegment
[Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, "Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract")]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class QuadraticBezierSegment : PathSegment
Public NotInheritable Class QuadraticBezierSegment
Inherits PathSegment
<QuadraticBezierSegment .../>
繼承
Object Platform::Object IInspectable DependencyObject PathSegment QuadraticBezierSegment
屬性

範例

此範例會建立具有兩個 PathFigure 物件的 PathGeometry,其中每個物件都包含多個 PathSegment 物件。

<Canvas>
    <Path Stroke="Black" StrokeThickness="4" >
        <Path.Data>
            <PathGeometry>
                <PathGeometry.Figures>
                    <PathFigure StartPoint="10,50">
                        <PathFigure.Segments>
                            <BezierSegment Point1="100,0"
            Point2="200,200"
            Point3="300,100"/>
                            <LineSegment Point="400,100" />
                            <ArcSegment Size="50,50" RotationAngle="45"
            IsLargeArc="True" SweepDirection="Clockwise"
            Point="200,100"/>
                        </PathFigure.Segments>
                    </PathFigure>

                    <PathFigure StartPoint="10,100">
                        <PathFigure.Segments>
                            <PolyLineSegment Points="50,100 50,150" />
                            <QuadraticBezierSegment Point1="200,200" Point2="300,100"/>
                        </PathFigure.Segments>
                    </PathFigure>
                </PathGeometry.Figures>
            </PathGeometry>
        </Path.Data>
    </Path>
</Canvas>

備註

這個類別與設定 PathPathIcon的向量數據有關。

除了建立實例或對象專案之外,您也可以將QuadraticBezierSegment定義為字串內向量的一部分,以進行 Move和繪製命令語法

建構函式

QuadraticBezierSegment()

初始化 QuadraticBezierSegment 類別的新實例。

屬性

Dispatcher

一律會在 Windows 應用程式 SDK 應用程式中傳回null。 請改用 DispatcherQueue

(繼承來源 DependencyObject)
DispatcherQueue

DispatcherQueue取得與這個 物件相關聯的 。 DispatcherQueue表示即使程式代碼是由非 UI 線程起始,也可以存取 DependencyObject UI 線程上的 。

(繼承來源 DependencyObject)
Point1

取得或設定曲線的控制點。

Point1Property

識別 Point1 相依性屬性。

Point2

取得或設定這個 QuadraticBezierSegment 的結束

Point2Property

識別 Point2 相依性屬性。

方法

ClearValue(DependencyProperty)

清除相依性屬性的本機值。

(繼承來源 DependencyObject)
GetAnimationBaseValue(DependencyProperty)

傳回針對相依性屬性所建立的任何基底值,如果動畫未使用中,則會套用。

(繼承來源 DependencyObject)
GetValue(DependencyProperty)

DependencyObject 傳回相依性屬性的目前有效值。

(繼承來源 DependencyObject)
ReadLocalValue(DependencyProperty)

如果已設定本機值,則傳回相依性屬性的本機值。

(繼承來源 DependencyObject)
RegisterPropertyChangedCallback(DependencyProperty, DependencyPropertyChangedCallback)

註冊通知函式,以接聽此 DependencyObject 實例上特定 DependencyProperty 的變更。

(繼承來源 DependencyObject)
SetValue(DependencyProperty, Object)

DependencyObject 上設定相依性屬性的本機值。

(繼承來源 DependencyObject)
UnregisterPropertyChangedCallback(DependencyProperty, Int64)

取消先前透過呼叫 RegisterPropertyChangedCallback 註冊的變更通知。

(繼承來源 DependencyObject)

適用於

另請參閱