VirtualizingLayout 類別
定義
重要
部分資訊涉及發行前產品,在發行之前可能會有大幅修改。 Microsoft 對此處提供的資訊,不做任何明確或隱含的瑕疵擔保。
表示物件的基類,該物件會調整及排列主機的子項目,並支援虛擬化。
本檔適用于 Windows 應用程式 SDK 中適用于 WinUI 的 WinUI 2 for UWP (,請參閱Windows 應用程式 SDK命名空間) 。
/// [Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXContractProperty(version=0)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Version(1)]
class VirtualizingLayout : Layout
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.UI.Xaml.XamlContract, 65536)]
class VirtualizingLayout : Layout
[Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXContractProperty(version=0)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
[Windows.Foundation.Metadata.Version(1)]
public class VirtualizingLayout : Layout
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.UI.Xaml.XamlContract), 65536)]
public class VirtualizingLayout : Layout
Public Class VirtualizingLayout
Inherits Layout
- 繼承
- 衍生
- 屬性
-
Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXContractPropertyAttribute MarshalingBehaviorAttribute ThreadingAttribute VersionAttribute ContractVersionAttribute
範例
提示
如需詳細資訊、設計指引和程式碼範例,請參閱 版面配置。
WinUI 3 資源庫和WinUI 2 資源庫應用程式包含大部分 WinUI 3 和 WinUI 2 控制項、特性和功能的互動式範例。
如果已安裝,請按一下下列連結加以開啟: WinUI 3 資源庫 或 WinUI 2 資源庫。
如果未安裝,您可以從 Microsoft Store 下載 WinUI 3 資源庫 和 WinUI 2 資源庫 。
您也可以從 GitHub 取得的原始程式碼 (使用 WinUI 3 的主要 分支和 WinUI 2) 的 winui2 分支。
備註
VirtualizingLayout 是支援虛擬化之版面配置的基類。 您可以使用其中一個提供的衍生類別,或繼承自該類別來建立您自己的配置。 提供的具體虛擬化版面配置類別為 StackLayout和 UniformGridLayout。
建構函式
VirtualizingLayout() |
初始化 VirtualizingLayout 類別的新實例。 本檔適用于 Windows 應用程式 SDK 中適用于 WinUI 的 WinUI 2 for UWP (,請參閱Windows 應用程式 SDK命名空間) 。 |
方法
Arrange(LayoutContext, Size) |
放置子項目,並決定容器 UIElement 的大小。 支援附加配置的容器元素應該從其版面配置覆寫實作呼叫此方法,以形成遞迴版面配置更新。 本檔適用于 Windows 應用程式 SDK 中適用于 WinUI 的 WinUI 2 for UWP (,請參閱Windows 應用程式 SDK命名空間) 。 (繼承來源 Layout) |
ArrangeOverride(VirtualizingLayoutContext, Size) |
在衍生類別中實作時,提供配置「排列」階段的行為。 類別可以覆寫這個方法,以定義自己的「排列」傳遞行為。 本檔適用于 Windows 應用程式 SDK 中適用于 WinUI 的 WinUI 2 for UWP (,請參閱Windows 應用程式 SDK命名空間) 。 |
InitializeForContext(LayoutContext) |
初始化配置附加至 UIElement 容器時所需的任何個別容器狀態。 本檔適用于 Windows 應用程式 SDK 中適用于 WinUI 的 WinUI 2 for UWP (,請參閱Windows 應用程式 SDK命名空間) 。 (繼承來源 Layout) |
InitializeForContextCore(VirtualizingLayoutContext) |
在衍生類別中覆寫時,初始化配置附加至 UIElement 容器時所需的任何個別容器狀態。 本檔適用于 Windows 應用程式 SDK 中適用于 WinUI 的 WinUI 2 for UWP (,請參閱Windows 應用程式 SDK命名空間) 。 |
InvalidateArrange() |
使參考此配置之所有 UIElement 容器的排列狀態 (配置) 失效。 失效之後,UIElement 會更新其版面配置,這會以非同步方式發生。 本檔適用于 Windows 應用程式 SDK 中適用于 WinUI 的 WinUI 2 for UWP (,請參閱Windows 應用程式 SDK命名空間) 。 (繼承來源 Layout) |
InvalidateMeasure() |
使參考此配置之所有 UIElement 容器的度量狀態 (配置) 失效。 本檔適用于 Windows 應用程式 SDK 中適用于 WinUI 的 WinUI 2 for UWP (,請參閱Windows 應用程式 SDK命名空間) 。 (繼承來源 Layout) |
Measure(LayoutContext, Size) |
建議容器專案的 DesiredSize。 支援附加配置的容器元素應該從自己的 MeasureOverride 實作呼叫這個方法,以形成遞迴配置更新。 附加的配置預期會呼叫每個容器 UIElement 子系的 Measure。 本檔適用于 Windows 應用程式 SDK 中適用于 WinUI 的 WinUI 2 for UWP (,請參閱Windows 應用程式 SDK命名空間) 。 (繼承來源 Layout) |
MeasureOverride(VirtualizingLayoutContext, Size) |
提供配置週期的「量值」階段行為。 類別可以覆寫這個方法,以定義自己的「量值」傳遞行為。 本檔適用于 Windows 應用程式 SDK 中適用于 WinUI 的 WinUI 2 for UWP (,請參閱Windows 應用程式 SDK命名空間) 。 |
OnItemsChangedCore(VirtualizingLayoutContext, Object, NotifyCollectionChangedEventArgs) |
當指派給 Container 元素的資料收集 (ItemsSource) 變更時,通知配置。 本檔適用于 Windows 應用程式 SDK 中適用于 WinUI 的 WinUI 2 for UWP (,請參閱Windows 應用程式 SDK命名空間) 。 |
UninitializeForContext(LayoutContext) |
移除先前儲存在 UIElement 容器上之配置的任何狀態。 本檔適用于 Windows 應用程式 SDK 中適用于 WinUI 的 WinUI 2 for UWP (,請參閱Windows 應用程式 SDK命名空間) 。 (繼承來源 Layout) |
UninitializeForContextCore(VirtualizingLayoutContext) |
在衍生類別中覆寫時,移除先前儲存在 UIElement 容器上配置的任何狀態。 本檔適用于 Windows 應用程式 SDK 中適用于 WinUI 的 WinUI 2 for UWP (,請參閱Windows 應用程式 SDK命名空間) 。 |
事件
ArrangeInvalidated |
發生于配置 () 已失效時。 本檔適用于 Windows 應用程式 SDK 中適用于 WinUI 的 WinUI 2 for UWP (,請參閱Windows 應用程式 SDK命名空間) 。 (繼承來源 Layout) |
MeasureInvalidated |
發生于 (配置) 的測量狀態已失效時。 本檔適用于 Windows 應用程式 SDK 中適用于 WinUI 的 WinUI 2 for UWP (,請參閱Windows 應用程式 SDK命名空間) 。 (繼承來源 Layout) |