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VirtualizingLayoutContext 類別

定義

表示支援虛擬化之版面配置內容類型的基類。

本檔適用于 Windows 應用程式 SDK 中適用于 WinUI 的 WinUI 2 for UWP (,請參閱Windows 應用程式 SDK命名空間) 。

/// [Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXContractProperty(version=0)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Version(1)]
class VirtualizingLayoutContext : LayoutContext
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.UI.Xaml.XamlContract, 65536)]
class VirtualizingLayoutContext : LayoutContext
[Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXContractProperty(version=0)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
[Windows.Foundation.Metadata.Version(1)]
public class VirtualizingLayoutContext : LayoutContext
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.UI.Xaml.XamlContract), 65536)]
public class VirtualizingLayoutContext : LayoutContext
Public Class VirtualizingLayoutContext
Inherits LayoutContext
繼承
VirtualizingLayoutContext
屬性
Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXContractPropertyAttribute MarshalingBehaviorAttribute ThreadingAttribute VersionAttribute ContractVersionAttribute

建構函式

VirtualizingLayoutContext()

初始化 VirtualizingLayoutCoNtext 類別的新實例。

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屬性

ItemCount

取得資料中的專案數目。

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LayoutOrigin

取得或設定估計內容大小的源點。

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LayoutOriginCore

在衍生或自訂 VirtualizingLayoutCoNtext 中實作 LayoutOrigin 的行為。

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LayoutState

取得或設定 物件,表示版面配置的狀態。

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(繼承來源 LayoutContext)
LayoutStateCore

在衍生或自訂 LayoutCoNtext 中實作 LayoutState 的行為。

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(繼承來源 LayoutContext)
RealizationRect

取得區域,表示配置應該填滿實現專案的檢視區和緩衝區。

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RecommendedAnchorIndex

取得建議的索引,從中開始產生和配置元素。

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RecommendedAnchorIndexCore

實作在衍生或自訂 VirtualizingLayoutCoNtext 中取得 RecommendedAnchorIndex 傳回值的行為。

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方法

GetItemAt(Int32)

擷取位於指定索引之來源中的資料項目。

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GetItemAtCore(Int32)

在衍生類別中實作時,擷取位於指定索引之來源中的資料項目。

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GetOrCreateElementAt(Int32)

擷取 UIElement,代表在指定索引處找到的來來源資料項。 根據預設,如果專案已經存在,則會傳回它;否則,會建立新的專案。

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GetOrCreateElementAt(Int32, ElementRealizationOptions)

使用指定的選項,擷取 UIElement,代表在指定索引中找到的來來源資料項。

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GetOrCreateElementAtCore(Int32, ElementRealizationOptions)

在衍生類別中實作時,擷取 UIElement ,代表使用指定選項在指定索引中找到的來來源資料項。

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ItemCountCore()

在衍生類別中實作時,擷取資料中的專案數。

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RealizationRectCore()

在衍生類別中實作時,擷取代表檢視區和緩衝區的區域,配置應該填滿實現的專案。

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RecycleElement(UIElement)

清除指定的 UIElement,並允許它重複使用或釋放。

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RecycleElementCore(UIElement)

在衍生類別中實作時,清除指定的 UIElement,並允許重複使用或釋放它。

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適用於