UndoUnit Clase
Definición
Importante
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Representa una unidad única de trabajo que no se puede deshacer. Este tipo de unidad se agrega a una pila de operaciones de deshacer y se proporcionan métodos para atravesar la pila y realizar una acción de deshacer en cada unidad.
public ref class UndoUnit abstract
public abstract class UndoUnit
type UndoUnit = class
Public MustInherit Class UndoUnit
- Herencia
-
UndoUnit
Constructores
UndoUnit(EditingContext) |
Inicializa una nueva instancia de la clase UndoUnit. |
Propiedades
Description |
Obtiene o establece la descripción de esta unidad de deshacer. |
Métodos
ApplyGlobalState() |
Aplica el diseñador guardado como el diseñador raíz. |
Equals(Object) |
Determina si el objeto especificado es igual que el objeto actual. (Heredado de Object) |
GetHashCode() |
Sirve como la función hash predeterminada. (Heredado de Object) |
GetType() |
Obtiene el Type de la instancia actual. (Heredado de Object) |
MemberwiseClone() |
Crea una copia superficial del Object actual. (Heredado de Object) |
Redo() |
Rehace el contenido incluido en esta unidad de deshacer. |
SaveGlobalState() |
Hace persistir el diseñador raíz actual. |
ToString() |
Devuelve una cadena que representa el objeto actual. (Heredado de Object) |
Undo() |
Deshace el contenido incluido en esta unidad de deshacer. |