FlowDecision Clase
Definición
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
Una clase FlowNode especializada que proporciona la capacidad de modelar un nodo condicional con dos resultados.
public ref class FlowDecision sealed : System::Activities::Statements::FlowNode
public sealed class FlowDecision : System.Activities.Statements.FlowNode
type FlowDecision = class
inherit FlowNode
Public NotInheritable Class FlowDecision
Inherits FlowNode
- Herencia
Ejemplos
En el siguiente ejemplo de código se muestra la creación de un nodo de la clase FlowDecision. Este ejemplo procede del control de errores en una actividad de diagrama de flujo mediante el ejemplo TryCatch .
FlowDecision flowDecision = new FlowDecision
{
Condition = ExpressionServices.Convert<bool>((ctx) => discount.Get(ctx) > 0),
True = discountApplied,
False = discountNotApplied
};
Comentarios
FlowDecision usa una condición y define las acciones que se realizarán si la condición es true
o false
.
Constructores
FlowDecision() |
Crea una nueva instancia de la clase FlowDecision. |
FlowDecision(Activity<Boolean>) |
Crea una nueva instancia de la clase FlowDecision con la condición especificada. |
FlowDecision(Expression<Func<ActivityContext,Boolean>>) |
Crea una nueva instancia de la clase FlowDecision con la condición especificada. |
Propiedades
Condition |
Especifica la condición que está probando la clase FlowDecision. |
DisplayName |
El nombre de esta decisión de flujo que mostrar en el diseñador de actividad. |
False |
Obtiene o establece la clase FlowNode que se ejecuta cuando la condición se evalúa como |
True |
Obtiene o establece la clase FlowNode que se ejecuta cuando la condición se evalúa como |
Métodos
Equals(Object) |
Determina si el objeto especificado es igual que el objeto actual. (Heredado de Object) |
GetHashCode() |
Sirve como la función hash predeterminada. (Heredado de Object) |
GetType() |
Obtiene el Type de la instancia actual. (Heredado de Object) |
MemberwiseClone() |
Crea una copia superficial del Object actual. (Heredado de Object) |
ToString() |
Devuelve una cadena que representa el objeto actual. (Heredado de Object) |