FlowSwitch<T> Clase
Definición
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
Clase FlowNode especializada que permite el modelado de una construcción de modificador, con una expresión y un resultado para cada coincidencia.
generic <typename T>
public ref class FlowSwitch sealed : System::Activities::Statements::FlowNode
[System.Windows.Markup.ContentProperty("Cases")]
public sealed class FlowSwitch<T> : System.Activities.Statements.FlowNode
[<System.Windows.Markup.ContentProperty("Cases")>]
type FlowSwitch<'T> = class
inherit FlowNode
Public NotInheritable Class FlowSwitch(Of T)
Inherits FlowNode
Parámetros de tipo
- T
El tipo de la expresión que se va a evaluar en cada caso.
- Herencia
- Atributos
Ejemplos
En el siguiente ejemplo de código se muestra la creación de un nodo de la clase FlowSwitch<T>. Este ejemplo procede del control de errores en una actividad de diagrama de flujo mediante el ejemplo TryCatch .
FlowSwitch<string> promoCodeSwitch = new FlowSwitch<string>
{
Expression = promo,
Cases =
{
{ "Single", singleStep },
{ "MNK", mnkStep },
{ "MWK", mwkStep }
},
Default = discountDefault
};
Constructores
FlowSwitch<T>() |
Crea una nueva instancia de la clase FlowSwitch<T>. |
Propiedades
Cases |
Obtiene un diccionario de casos que va a procesar el elemento FlowSwitch<T>. |
Default |
La clase FlowNode que se va a ejecutar si ningún elemento de la colección de la propiedad Cases coincide con el resultado de la evaluación de la propiedad Expression. |
DisplayName |
Obtiene el nombre de este modificador de flujo que mostrar en el diseñador de actividad. |
Expression |
La expresión que se va a evaluar en la colección de la propiedad Cases. |
Métodos
Equals(Object) |
Determina si el objeto especificado es igual que el objeto actual. (Heredado de Object) |
GetHashCode() |
Sirve como la función hash predeterminada. (Heredado de Object) |
GetType() |
Obtiene el Type de la instancia actual. (Heredado de Object) |
MemberwiseClone() |
Crea una copia superficial del Object actual. (Heredado de Object) |
ToString() |
Devuelve una cadena que representa el objeto actual. (Heredado de Object) |