Comparteix a través de


BinaryData Constructores

Definición

Sobrecargas

BinaryData(Byte[])

Crea una BinaryData instancia ajustando la matriz de bytes proporcionada.

BinaryData(ReadOnlyMemory<Byte>)

Crea una BinaryData instancia ajustando los bytes proporcionados.

BinaryData(String)

Crea una BinaryData instancia a partir de una cadena convirtiendo la cadena en bytes mediante la codificación UTF-8.

BinaryData(Byte[], String)
BinaryData(ReadOnlyMemory<Byte>, String)
BinaryData(String, String)
BinaryData(Object, JsonSerializerOptions, Type)

Crea una BinaryData instancia serializando el objeto proporcionado en JSON mediante JsonSerializer.

BinaryData(Object, JsonSerializerContext, Type)

Crea una BinaryData instancia serializando el objeto proporcionado en JSON mediante JsonSerializer.

BinaryData(Byte[])

Source:
BinaryData.cs
Source:
BinaryData.cs
Source:
BinaryData.cs
Source:
BinaryData.cs
Source:
BinaryData.cs

Crea una BinaryData instancia ajustando la matriz de bytes proporcionada.

public:
 BinaryData(cli::array <System::Byte> ^ data);
public BinaryData (byte[] data);
new BinaryData : byte[] -> BinaryData
Public Sub New (data As Byte())

Parámetros

data
Byte[]

Matriz de bytes que se va a ajustar.

Se aplica a

BinaryData(ReadOnlyMemory<Byte>)

Source:
BinaryData.cs
Source:
BinaryData.cs
Source:
BinaryData.cs
Source:
BinaryData.cs
Source:
BinaryData.cs

Crea una BinaryData instancia ajustando los bytes proporcionados.

public:
 BinaryData(ReadOnlyMemory<System::Byte> data);
public BinaryData (ReadOnlyMemory<byte> data);
new BinaryData : ReadOnlyMemory<byte> -> BinaryData
Public Sub New (data As ReadOnlyMemory(Of Byte))

Parámetros

data
ReadOnlyMemory<Byte>

Datos de bytes que se van a encapsular.

Se aplica a

BinaryData(String)

Source:
BinaryData.cs
Source:
BinaryData.cs
Source:
BinaryData.cs
Source:
BinaryData.cs
Source:
BinaryData.cs

Crea una BinaryData instancia a partir de una cadena convirtiendo la cadena en bytes mediante la codificación UTF-8.

public:
 BinaryData(System::String ^ data);
public BinaryData (string data);
new BinaryData : string -> BinaryData
Public Sub New (data As String)

Parámetros

data
String

Datos de cadena.

Se aplica a

BinaryData(Byte[], String)

Source:
BinaryData.cs
Source:
BinaryData.cs
Source:
BinaryData.cs
Source:
BinaryData.cs
public:
 BinaryData(cli::array <System::Byte> ^ data, System::String ^ mediaType);
public BinaryData (byte[] data, string? mediaType);
new BinaryData : byte[] * string -> BinaryData
Public Sub New (data As Byte(), mediaType As String)

Parámetros

data
Byte[]
mediaType
String

Se aplica a

BinaryData(ReadOnlyMemory<Byte>, String)

Source:
BinaryData.cs
Source:
BinaryData.cs
Source:
BinaryData.cs
Source:
BinaryData.cs
public:
 BinaryData(ReadOnlyMemory<System::Byte> data, System::String ^ mediaType);
public BinaryData (ReadOnlyMemory<byte> data, string? mediaType);
new BinaryData : ReadOnlyMemory<byte> * string -> BinaryData
Public Sub New (data As ReadOnlyMemory(Of Byte), mediaType As String)

Parámetros

mediaType
String

Se aplica a

BinaryData(String, String)

Source:
BinaryData.cs
Source:
BinaryData.cs
Source:
BinaryData.cs
Source:
BinaryData.cs
public:
 BinaryData(System::String ^ data, System::String ^ mediaType);
public BinaryData (string data, string? mediaType);
new BinaryData : string * string -> BinaryData
Public Sub New (data As String, mediaType As String)

Parámetros

data
String
mediaType
String

Se aplica a

BinaryData(Object, JsonSerializerOptions, Type)

Source:
BinaryData.cs
Source:
BinaryData.cs
Source:
BinaryData.cs
Source:
BinaryData.cs
Source:
BinaryData.cs

Crea una BinaryData instancia serializando el objeto proporcionado en JSON mediante JsonSerializer.

public BinaryData (object? jsonSerializable, System.Text.Json.JsonSerializerOptions? options = default, Type? type = default);
new BinaryData : obj * System.Text.Json.JsonSerializerOptions * Type -> BinaryData
Public Sub New (jsonSerializable As Object, Optional options As JsonSerializerOptions = Nothing, Optional type As Type = Nothing)

Parámetros

jsonSerializable
Object

Objeto que se va a serializar en JSON mediante JsonSerializer.

options
JsonSerializerOptions

Las opciones que se usarán al serializar en JSON.

type
Type

Tipo que se va a usar al serializar los datos. Si no se especifica, GetType() se usará para determinar el tipo.

Se aplica a

BinaryData(Object, JsonSerializerContext, Type)

Source:
BinaryData.cs
Source:
BinaryData.cs
Source:
BinaryData.cs
Source:
BinaryData.cs
Source:
BinaryData.cs

Crea una BinaryData instancia serializando el objeto proporcionado en JSON mediante JsonSerializer.

public BinaryData (object? jsonSerializable, System.Text.Json.Serialization.JsonSerializerContext context, Type? type = default);
new BinaryData : obj * System.Text.Json.Serialization.JsonSerializerContext * Type -> BinaryData
Public Sub New (jsonSerializable As Object, context As JsonSerializerContext, Optional type As Type = Nothing)

Parámetros

jsonSerializable
Object

Objeto que se serializará en JSON mediante JsonSerializer.

context
JsonSerializerContext

que JsonSerializerContext se va a usar al serializar en JSON.

type
Type

Tipo que se va a usar al serializar los datos. Si no se especifica, GetType() se usará para determinar el tipo.

Se aplica a