MemoryManager<T>.CreateMemory Método
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CreateMemory(Int32) |
Devuelve un búfer de memoria que consta de un número especificado de elementos de la memoria administrada por el administrador de memoria actual. |
CreateMemory(Int32, Int32) |
Devuelve un búfer de memoria que consta de un número especificado de elementos a partir de una posición especificada de la memoria administrada por el administrador de memoria actual. |
CreateMemory(Int32)
- Source:
- MemoryManager.cs
- Source:
- MemoryManager.cs
- Source:
- MemoryManager.cs
Devuelve un búfer de memoria que consta de un número especificado de elementos de la memoria administrada por el administrador de memoria actual.
protected:
Memory<T> CreateMemory(int length);
protected Memory<T> CreateMemory (int length);
member this.CreateMemory : int -> Memory<'T>
Protected Function CreateMemory (length As Integer) As Memory(Of T)
Parámetros
- length
- Int32
Número de elementos del búfer de memoria, a partir de la posición 0.
Devoluciones
Búfer de memoria.
Se aplica a
CreateMemory(Int32, Int32)
- Source:
- MemoryManager.cs
- Source:
- MemoryManager.cs
- Source:
- MemoryManager.cs
Devuelve un búfer de memoria que consta de un número especificado de elementos a partir de una posición especificada de la memoria administrada por el administrador de memoria actual.
protected:
Memory<T> CreateMemory(int start, int length);
protected Memory<T> CreateMemory (int start, int length);
member this.CreateMemory : int * int -> Memory<'T>
Protected Function CreateMemory (start As Integer, length As Integer) As Memory(Of T)
Parámetros
- start
- Int32
Posición del elemento en la que se inicia el búfer de memoria devuelto.
- length
- Int32
Número de elementos que se va a incluir en el búfer de memoria devuelto.
Devoluciones
Búfer de memoria que consta de length
elementos a partir de la posición start
.