Comparteix a través de


BlockingCollection<T> Clase

Definición

Proporciona funcionalidades de bloqueo y límite para colecciones seguras para subprocesos que implementan IProducerConsumerCollection<T>.

generic <typename T>
public ref class BlockingCollection : IDisposable, System::Collections::Generic::IEnumerable<T>, System::Collections::Generic::IReadOnlyCollection<T>, System::Collections::ICollection
generic <typename T>
public ref class BlockingCollection : IDisposable, System::Collections::Generic::IEnumerable<T>, System::Collections::ICollection
public class BlockingCollection<T> : IDisposable, System.Collections.Generic.IEnumerable<T>, System.Collections.Generic.IReadOnlyCollection<T>, System.Collections.ICollection
[System.Runtime.Versioning.UnsupportedOSPlatform("browser")]
public class BlockingCollection<T> : IDisposable, System.Collections.Generic.IEnumerable<T>, System.Collections.Generic.IReadOnlyCollection<T>, System.Collections.ICollection
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)]
public class BlockingCollection<T> : IDisposable, System.Collections.Generic.IEnumerable<T>, System.Collections.ICollection
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)]
public class BlockingCollection<T> : IDisposable, System.Collections.Generic.IEnumerable<T>, System.Collections.Generic.IReadOnlyCollection<T>, System.Collections.ICollection
public class BlockingCollection<T> : IDisposable, System.Collections.Generic.IEnumerable<T>, System.Collections.ICollection
type BlockingCollection<'T> = class
    interface seq<'T>
    interface IEnumerable
    interface IReadOnlyCollection<'T>
    interface ICollection
    interface IDisposable
[<System.Runtime.Versioning.UnsupportedOSPlatform("browser")>]
type BlockingCollection<'T> = class
    interface seq<'T>
    interface IEnumerable
    interface IReadOnlyCollection<'T>
    interface ICollection
    interface IDisposable
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)>]
type BlockingCollection<'T> = class
    interface seq<'T>
    interface ICollection
    interface IEnumerable
    interface IDisposable
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)>]
type BlockingCollection<'T> = class
    interface seq<'T>
    interface IEnumerable
    interface ICollection
    interface IDisposable
    interface IReadOnlyCollection<'T>
type BlockingCollection<'T> = class
    interface seq<'T>
    interface ICollection
    interface IEnumerable
    interface IDisposable
Public Class BlockingCollection(Of T)
Implements ICollection, IDisposable, IEnumerable(Of T), IReadOnlyCollection(Of T)
Public Class BlockingCollection(Of T)
Implements ICollection, IDisposable, IEnumerable(Of T)

Parámetros de tipo

T

Tipo de elementos de la colección.

Herencia
BlockingCollection<T>
Atributos
Implementaciones

Ejemplos

En el ejemplo siguiente se muestra cómo agregar y tomar elementos simultáneamente desde una colección de bloqueo:

using System;
using System.Collections.Concurrent;
using System.Threading;
using System.Threading.Tasks;

class BlockingCollectionDemo
{
    static async Task Main()
    {
        await AddTakeDemo.BC_AddTakeCompleteAdding();
        TryTakeDemo.BC_TryTake();
        FromToAnyDemo.BC_FromToAny();
        await ConsumingEnumerableDemo.BC_GetConsumingEnumerable();
        Console.WriteLine("Press any key to exit.");
        Console.ReadKey();
    }
}
class AddTakeDemo
{
    // Demonstrates:
    //      BlockingCollection<T>.Add()
    //      BlockingCollection<T>.Take()
    //      BlockingCollection<T>.CompleteAdding()
    public static async Task BC_AddTakeCompleteAdding()
    {
        using (BlockingCollection<int> bc = new BlockingCollection<int>())
        {
            // Spin up a Task to populate the BlockingCollection
            Task t1 = Task.Run(() =>
            {
                bc.Add(1);
                bc.Add(2);
                bc.Add(3);
                bc.CompleteAdding();
            });

            // Spin up a Task to consume the BlockingCollection
            Task t2 = Task.Run(() =>
            {
                try
                {
                    // Consume the BlockingCollection
                    while (true) Console.WriteLine(bc.Take());
                }
                catch (InvalidOperationException)
                {
                    // An InvalidOperationException means that Take() was called on a completed collection
                    Console.WriteLine("That's All!");
                }
            });

            await Task.WhenAll(t1, t2);
        }
    }
}

class TryTakeDemo
{
    // Demonstrates:
    //      BlockingCollection<T>.Add()
    //      BlockingCollection<T>.CompleteAdding()
    //      BlockingCollection<T>.TryTake()
    //      BlockingCollection<T>.IsCompleted
    public static void BC_TryTake()
    {
        // Construct and fill our BlockingCollection
        using (BlockingCollection<int> bc = new BlockingCollection<int>())
        {
            int NUMITEMS = 10000;
            for (int i = 0; i < NUMITEMS; i++) bc.Add(i);
            bc.CompleteAdding();
            int outerSum = 0;

            // Delegate for consuming the BlockingCollection and adding up all items
            Action action = () =>
            {
                int localItem;
                int localSum = 0;

                while (bc.TryTake(out localItem)) localSum += localItem;
                Interlocked.Add(ref outerSum, localSum);
            };

            // Launch three parallel actions to consume the BlockingCollection
            Parallel.Invoke(action, action, action);

            Console.WriteLine("Sum[0..{0}) = {1}, should be {2}", NUMITEMS, outerSum, ((NUMITEMS * (NUMITEMS - 1)) / 2));
            Console.WriteLine("bc.IsCompleted = {0} (should be true)", bc.IsCompleted);
        }
    }
}

class FromToAnyDemo
{
    // Demonstrates:
    //      Bounded BlockingCollection<T>
    //      BlockingCollection<T>.TryAddToAny()
    //      BlockingCollection<T>.TryTakeFromAny()
    public static void BC_FromToAny()
    {
        BlockingCollection<int>[] bcs = new BlockingCollection<int>[2];
        bcs[0] = new BlockingCollection<int>(5); // collection bounded to 5 items
        bcs[1] = new BlockingCollection<int>(5); // collection bounded to 5 items

        // Should be able to add 10 items w/o blocking
        int numFailures = 0;
        for (int i = 0; i < 10; i++)
        {
            if (BlockingCollection<int>.TryAddToAny(bcs, i) == -1) numFailures++;
        }
        Console.WriteLine("TryAddToAny: {0} failures (should be 0)", numFailures);

        // Should be able to retrieve 10 items
        int numItems = 0;
        int item;
        while (BlockingCollection<int>.TryTakeFromAny(bcs, out item) != -1) numItems++;
        Console.WriteLine("TryTakeFromAny: retrieved {0} items (should be 10)", numItems);
    }
}

class ConsumingEnumerableDemo
{
    // Demonstrates:
    //      BlockingCollection<T>.Add()
    //      BlockingCollection<T>.CompleteAdding()
    //      BlockingCollection<T>.GetConsumingEnumerable()
    public static async Task BC_GetConsumingEnumerable()
    {
        using (BlockingCollection<int> bc = new BlockingCollection<int>())
        {
            // Kick off a producer task
            var producerTask = Task.Run(async () =>
            {
                for (int i = 0; i < 10; i++)
                {
                    bc.Add(i);
                    Console.WriteLine($"Producing: {i}");

                    await Task.Delay(100); // sleep 100 ms between adds
                }

                // Need to do this to keep foreach below from hanging
                bc.CompleteAdding();
            });

            // Now consume the blocking collection with foreach.
            // Use bc.GetConsumingEnumerable() instead of just bc because the
            // former will block waiting for completion and the latter will
            // simply take a snapshot of the current state of the underlying collection.
            foreach (var item in bc.GetConsumingEnumerable())
            {
                Console.WriteLine($"Consuming: {item}");
            }
            await producerTask; // Allow task to complete cleanup
        }
    }
}
open System
open System.Collections.Concurrent
open System.Threading
open System.Threading.Tasks

module AddTakeDemo =
    // Demonstrates:
    //      BlockingCollection<T>.Add()
    //      BlockingCollection<T>.Take()
    //      BlockingCollection<T>.CompleteAdding()
    let blockingCollectionAddTakeCompleteAdding () =
        task {
            use bc = new BlockingCollection<int>()
            // Spin up a Task to populate the BlockingCollection
            let t1 = 
                task {
                    bc.Add 1
                    bc.Add 2
                    bc.Add 3
                    bc.CompleteAdding()
                }

            // Spin up a Task to consume the BlockingCollection
            let t2 = 
                task {
                    try
                        // Consume consume the BlockingCollection
                        while true do 
                            printfn $"{bc.Take()}"
                    with :? InvalidOperationException ->
                        // An InvalidOperationException means that Take() was called on a completed collection
                        printfn "That's All!"
                }
            let! _ = Task.WhenAll(t1, t2)
            ()
        }

module TryTakeDemo =
    // Demonstrates:
    //      BlockingCollection<T>.Add()
    //      BlockingCollection<T>.CompleteAdding()
    //      BlockingCollection<T>.TryTake()
    //      BlockingCollection<T>.IsCompleted
    let blockingCollectionTryTake () =
        // Construct and fill our BlockingCollection
        use bc = new BlockingCollection<int>()
        let NUMITEMS = 10000;
        for i = 0 to NUMITEMS - 1 do
            bc.Add i
        bc.CompleteAdding()
        let mutable outerSum = 0

        // Delegate for consuming the BlockingCollection and adding up all items
        let action = 
            Action(fun () ->
                let mutable localItem = 0
                let mutable localSum = 0

                while bc.TryTake &localItem do
                    localSum <- localSum + localItem
                Interlocked.Add(&outerSum, localSum)
                |> ignore)

        // Launch three parallel actions to consume the BlockingCollection
        Parallel.Invoke(action, action, action)

        printfn $"Sum[0..{NUMITEMS}) = {outerSum}, should be {((NUMITEMS * (NUMITEMS - 1)) / 2)}"
        printfn $"bc.IsCompleted = {bc.IsCompleted} (should be true)"

module FromToAnyDemo =
    // Demonstrates:
    //      Bounded BlockingCollection<T>
    //      BlockingCollection<T>.TryAddToAny()
    //      BlockingCollection<T>.TryTakeFromAny()
    let blockingCollectionFromToAny () =
        let bcs = 
            [|
                new BlockingCollection<int>(5) // collection bounded to 5 items
                new BlockingCollection<int>(5) // collection bounded to 5 items
             |]
        // Should be able to add 10 items w/o blocking
        let mutable numFailures = 0;
        for i = 0 to 9 do
            if BlockingCollection<int>.TryAddToAny(bcs, i) = -1 then
                numFailures <- numFailures + 1
        printfn $"TryAddToAny: {numFailures} failures (should be 0)"

        // Should be able to retrieve 10 items
        let mutable numItems = 0
        let mutable item = 0
        while BlockingCollection<int>.TryTakeFromAny(bcs, &item) <> -1 do
            numItems <- numItems + 1
        printfn $"TryTakeFromAny: retrieved {numItems} items (should be 10)"

module ConsumingEnumerableDemo =
    // Demonstrates:
    //      BlockingCollection<T>.Add()
    //      BlockingCollection<T>.CompleteAdding()
    //      BlockingCollection<T>.GetConsumingEnumerable()
    let blockingCollectionGetConsumingEnumerable () =
        task {
            use bc = new BlockingCollection<int>()
            // Kick off a producer task
            let producerTask =
                task {
                    for i = 0 to 9 do
                        bc.Add i
                        printfn $"Producing: {i}"

                        do! Task.Delay 100 // sleep 100 ms between adds
                    // Need to do this to keep foreach below from hanging
                    bc.CompleteAdding()
                }

            // Now consume the blocking collection with foreach.
            // Use bc.GetConsumingEnumerable() instead of just bc because the
            // former will block waiting for completion and the latter will
            // simply take a snapshot of the current state of the underlying collection.
            for item in bc.GetConsumingEnumerable() do
                printfn $"Consuming: {item}"
            do! producerTask // Allow task to complete cleanup
        }

let main =
    task {
        do! AddTakeDemo.blockingCollectionAddTakeCompleteAdding ()
        TryTakeDemo.blockingCollectionTryTake ()
        FromToAnyDemo.blockingCollectionFromToAny ()
        do! ConsumingEnumerableDemo.blockingCollectionGetConsumingEnumerable ()
        printfn "Press any key to exit."
        Console.ReadKey(true) |> ignore
    }
main.Wait()
Imports System.Threading.Tasks
Imports System.Collections.Concurrent
Imports System.Threading

Class BlockingCollectionDemo
    Shared Sub Main()
        AddTakeDemo.BC_AddTakeCompleteAdding()
        TryTakeDemo.BC_TryTake()
        ToAnyDemo.BC_ToAny()
        ConsumingEnumerableDemo.BC_GetConsumingEnumerable()
        ' Keep the console window open in debug mode
        Console.WriteLine("Press any key to exit.")
        Console.ReadKey()
    End Sub
End Class

Class AddTakeDemo

    ' Demonstrates:
    ' BlockingCollection<T>.Add()
    ' BlockingCollection<T>.Take()
    ' BlockingCollection<T>.CompleteAdding()
    Shared Sub BC_AddTakeCompleteAdding()
        Using bc As New BlockingCollection(Of Integer)()

            ' Spin up a Task to populate the BlockingCollection 
            Using t1 As Task = Task.Factory.StartNew(
                Sub()
                    bc.Add(1)
                    bc.Add(2)
                    bc.Add(3)
                    bc.CompleteAdding()
                End Sub)
                ' Spin up a Task to consume the BlockingCollection
                Using t2 As Task = Task.Factory.StartNew(
                Sub()
                    Try
                        ' Consume the BlockingCollection
                        While True
                            Console.WriteLine(bc.Take())
                        End While
                    Catch generatedExceptionName As InvalidOperationException
                        ' An InvalidOperationException means that Take() was called on a completed collection
                        Console.WriteLine("That's All!")
                    End Try
                End Sub)

                    Task.WaitAll(t1, t2)
                End Using
            End Using
        End Using
    End Sub



End Class

'Imports System.Collections.Concurrent
'Imports System.Threading
'Imports System.Threading.Tasks

Class TryTakeDemo
    ' Demonstrates:
    ' BlockingCollection<T>.Add()
    ' BlockingCollection<T>.CompleteAdding()
    ' BlockingCollection<T>.TryTake()
    ' BlockingCollection<T>.IsCompleted
    Shared Sub BC_TryTake()
        ' Construct and fill our BlockingCollection
        Using bc As New BlockingCollection(Of Integer)()
            Dim NUMITEMS As Integer = 10000
            For i As Integer = 0 To NUMITEMS - 1
                bc.Add(i)
            Next
            bc.CompleteAdding()
            Dim outerSum As Integer = 0

            ' Delegate for consuming the BlockingCollection and adding up all items
            Dim action As Action =
                Sub()
                    Dim localItem As Integer
                    Dim localSum As Integer = 0

                    While bc.TryTake(localItem)
                        localSum += localItem
                    End While
                    Interlocked.Add(outerSum, localSum)
                End Sub

            ' Launch three parallel actions to consume the BlockingCollection
            Parallel.Invoke(action, action, action)

            Console.WriteLine("Sum[0..{0}) = {1}, should be {2}", NUMITEMS, outerSum, ((NUMITEMS * (NUMITEMS - 1)) / 2))
            Console.WriteLine("bc.IsCompleted = {0} (should be true)", bc.IsCompleted)
        End Using
    End Sub

End Class

'Imports System.Threading.Tasks
'Imports System.Collections.Concurrent

' Demonstrates:
' Bounded BlockingCollection<T>
' BlockingCollection<T>.TryAddToAny()
' BlockingCollection<T>.TryTakeFromAny()
Class ToAnyDemo
    Shared Sub BC_ToAny()
        Dim bcs As BlockingCollection(Of Integer)() = New BlockingCollection(Of Integer)(1) {}
        bcs(0) = New BlockingCollection(Of Integer)(5)
        ' collection bounded to 5 items
        bcs(1) = New BlockingCollection(Of Integer)(5)
        ' collection bounded to 5 items
        ' Should be able to add 10 items w/o blocking
        Dim numFailures As Integer = 0
        For i As Integer = 0 To 9
            If BlockingCollection(Of Integer).TryAddToAny(bcs, i) = -1 Then
                numFailures += 1
            End If
        Next
        Console.WriteLine("TryAddToAny: {0} failures (should be 0)", numFailures)

        ' Should be able to retrieve 10 items
        Dim numItems As Integer = 0
        Dim item As Integer
        While BlockingCollection(Of Integer).TryTakeFromAny(bcs, item) <> -1
            numItems += 1
        End While
        Console.WriteLine("TryTakeFromAny: retrieved {0} items (should be 10)", numItems)
    End Sub
End Class

'Imports System.Threading.Tasks
'Imports System.Collections.Concurrent

' Demonstrates:
' BlockingCollection<T>.Add()
' BlockingCollection<T>.CompleteAdding()
' BlockingCollection<T>.GetConsumingEnumerable()

Class ConsumingEnumerableDemo
    Shared Sub BC_GetConsumingEnumerable()
        Using bc As New BlockingCollection(Of Integer)()

            ' Kick off a producer task
            Task.Factory.StartNew(
                Sub()
                    For i As Integer = 0 To 9
                        bc.Add(i)
                        ' sleep 100 ms between adds
                        Thread.Sleep(100)
                    Next

                    ' Need to do this to keep foreach below from not responding.
                    bc.CompleteAdding()
                End Sub)
            ' Now consume the blocking collection with foreach.
            ' Use bc.GetConsumingEnumerable() instead of just bc because the
            ' former will block waiting for completion and the latter will
            ' simply take a snapshot of the current state of the underlying collection.
            For Each item In bc.GetConsumingEnumerable()
                Console.WriteLine(item)
            Next
        End Using
    End Sub
End Class

Comentarios

BlockingCollection<T> es una clase de colección segura para subprocesos que proporciona lo siguiente:

Importante

Este tipo implementa la interfaz IDisposable. Cuando haya terminado de usar el tipo, debe eliminarlo directa o indirectamente. Para eliminar el tipo directamente, llame a su método Dispose en un bloque try/catch. Para eliminarlo indirectamente, use una construcción de lenguaje como using (en C#) o Using (en Visual Basic). Para obtener más información, vea la sección "Using an Object that Implements IDisposable" (Usar un objeto que implementa IDisposable) en el tema IDisposable interfaz. Además, tenga en cuenta que el método Dispose() no es seguro para subprocesos. Todos los demás miembros públicos y protegidos de BlockingCollection<T> son seguros para subprocesos y se pueden usar simultáneamente desde varios subprocesos.

IProducerConsumerCollection<T> representa una colección que permite agregar y eliminar datos con seguridad para subprocesos. BlockingCollection<T> se usa como contenedor para una instancia de IProducerConsumerCollection<T> y permite que los intentos de eliminación de la colección bloqueen hasta que los datos estén disponibles para quitarse. Del mismo modo, puede crear un BlockingCollection<T> para aplicar un límite superior en el número de elementos de datos permitidos en el IProducerConsumerCollection<T>; Los intentos de adición a la colección pueden bloquearse hasta que haya espacio disponible para almacenar los elementos agregados. De esta manera, BlockingCollection<T> es similar a una estructura de datos de cola de bloqueo tradicional, salvo que el mecanismo de almacenamiento de datos subyacente se abstrae como un IProducerConsumerCollection<T>.

BlockingCollection<T> admite el límite y el bloqueo. El límite significa que puede establecer la capacidad máxima de la colección. El límite es importante en determinados escenarios porque permite controlar el tamaño máximo de la colección en memoria y evita que los subprocesos de producción se muevan demasiado lejos de los subprocesos que consumen. Varios subprocesos o tareas pueden agregar elementos a la colección simultáneamente y, si la colección alcanza su capacidad máxima especificada, los subprocesos de producción se bloquearán hasta que se quite un elemento. Varios consumidores pueden quitar elementos simultáneamente y, si la colección deja de estar vacía, los subprocesos que consumen se bloquearán hasta que un productor agregue un elemento. Un subproceso de producción puede llamar al método CompleteAdding para indicar que no se agregarán más elementos. Los consumidores supervisan la propiedad IsCompleted para saber cuándo la colección está vacía y no se agregarán más elementos.

Add y las operaciones de Take normalmente se realizan en un bucle . Puede cancelar un bucle pasando un objeto CancellationToken al método TryAdd o TryTake y, a continuación, comprobando el valor de la propiedad IsCancellationRequested del token en cada iteración. Si el valor es true, es necesario que responda a la solicitud de cancelación limpiando los recursos y saliendo del bucle.

Al crear un objeto BlockingCollection<T>, puede especificar no solo la capacidad limitada, sino también el tipo de colección que se va a usar. Por ejemplo, podría especificar un objeto de ConcurrentQueue<T> para el comportamiento primero de entrada, primero fuera (FIFO) o un objeto de ConcurrentStack<T> para el último en salir (LIFO). Puede usar cualquier clase de colección que implemente la interfaz IProducerConsumerCollection<T>. El tipo de colección predeterminado para BlockingCollection<T> es ConcurrentQueue<T>.

No modifique directamente la colección subyacente. Use métodos BlockingCollection<T> para agregar o quitar elementos. El objeto BlockingCollection<T> puede dañarse si cambia la colección subyacente directamente.

BlockingCollection<T> no se diseñó teniendo en cuenta el acceso asincrónico. Si la aplicación requiere escenarios asincrónicos de productor o consumidor, considere la posibilidad de usar Channel<T> en su lugar.

Constructores

BlockingCollection<T>()

Inicializa una nueva instancia de la clase BlockingCollection<T> sin un límite superior.

BlockingCollection<T>(Int32)

Inicializa una nueva instancia de la clase BlockingCollection<T> con el límite superior especificado.

BlockingCollection<T>(IProducerConsumerCollection<T>)

Inicializa una nueva instancia de la clase BlockingCollection<T> sin un límite superior y usa el IProducerConsumerCollection<T> proporcionado como su almacén de datos subyacente.

BlockingCollection<T>(IProducerConsumerCollection<T>, Int32)

Inicializa una nueva instancia de la clase BlockingCollection<T> con el límite superior especificado y usa el IProducerConsumerCollection<T> proporcionado como su almacén de datos subyacente.

Propiedades

BoundedCapacity

Obtiene la capacidad limitada de esta instancia de BlockingCollection<T>.

Count

Obtiene el número de elementos contenidos en el BlockingCollection<T>.

IsAddingCompleted

Obtiene si este BlockingCollection<T> se ha marcado como completo para agregar.

IsCompleted

Obtiene si este BlockingCollection<T> se ha marcado como completo para agregar y está vacío.

Métodos

Add(T)

Agrega el elemento al BlockingCollection<T>.

Add(T, CancellationToken)

Agrega el elemento al BlockingCollection<T>.

AddToAny(BlockingCollection<T>[], T)

Agrega el elemento especificado a cualquiera de las instancias de BlockingCollection<T> especificadas.

AddToAny(BlockingCollection<T>[], T, CancellationToken)

Agrega el elemento especificado a cualquiera de las instancias de BlockingCollection<T> especificadas.

CompleteAdding()

Marca las instancias de BlockingCollection<T> como no acepta más adiciones.

CopyTo(T[], Int32)

Copia todos los elementos de la instancia de BlockingCollection<T> en una matriz unidimensional compatible, empezando por el índice especificado de la matriz de destino.

Dispose()

Libera todos los recursos usados por la instancia actual de la clase BlockingCollection<T>.

Dispose(Boolean)

Libera los recursos usados por la instancia de BlockingCollection<T>.

Equals(Object)

Determina si el objeto especificado es igual al objeto actual.

(Heredado de Object)
GetConsumingEnumerable()

Proporciona una IEnumerable<T> de consumo para los elementos de la colección.

GetConsumingEnumerable(CancellationToken)

Proporciona una IEnumerable<T> de consumo para los elementos de la colección.

GetHashCode()

Actúa como función hash predeterminada.

(Heredado de Object)
GetType()

Obtiene el Type de la instancia actual.

(Heredado de Object)
MemberwiseClone()

Crea una copia superficial del Objectactual.

(Heredado de Object)
Take()

Quita un elemento de la BlockingCollection<T>.

Take(CancellationToken)

Quita un elemento de la BlockingCollection<T>.

TakeFromAny(BlockingCollection<T>[], T)

Toma un elemento de cualquiera de las instancias de BlockingCollection<T> especificadas.

TakeFromAny(BlockingCollection<T>[], T, CancellationToken)

Toma un elemento de cualquiera de las instancias de BlockingCollection<T> especificadas mientras observa el token de cancelación especificado.

ToArray()

Copia los elementos de la instancia de BlockingCollection<T> en una nueva matriz.

ToString()

Devuelve una cadena que representa el objeto actual.

(Heredado de Object)
TryAdd(T)

Intenta agregar el elemento especificado al BlockingCollection<T>.

TryAdd(T, Int32)

Intenta agregar el elemento especificado al BlockingCollection<T> dentro del período de tiempo especificado.

TryAdd(T, Int32, CancellationToken)

Intenta agregar el elemento especificado al BlockingCollection<T> dentro del período de tiempo especificado, mientras observa un token de cancelación.

TryAdd(T, TimeSpan)

Intenta agregar el elemento especificado al BlockingCollection<T>.

TryAddToAny(BlockingCollection<T>[], T)

Intenta agregar el elemento especificado a cualquiera de las instancias de BlockingCollection<T> especificadas.

TryAddToAny(BlockingCollection<T>[], T, Int32)

Intenta agregar el elemento especificado a cualquiera de las instancias de BlockingCollection<T> especificadas.

TryAddToAny(BlockingCollection<T>[], T, Int32, CancellationToken)

Intenta agregar el elemento especificado a cualquiera de las instancias de BlockingCollection<T> especificadas.

TryAddToAny(BlockingCollection<T>[], T, TimeSpan)

Intenta agregar el elemento especificado a cualquiera de las instancias de BlockingCollection<T> especificadas mientras observa el token de cancelación especificado.

TryTake(T)

Intenta quitar un elemento de la BlockingCollection<T>.

TryTake(T, Int32)

Intenta quitar un elemento de la BlockingCollection<T> en el período de tiempo especificado.

TryTake(T, Int32, CancellationToken)

Intenta quitar un elemento de la BlockingCollection<T> en el período de tiempo especificado mientras observa un token de cancelación.

TryTake(T, TimeSpan)

Intenta quitar un elemento de la BlockingCollection<T> en el período de tiempo especificado.

TryTakeFromAny(BlockingCollection<T>[], T)

Intenta quitar un elemento de cualquiera de las instancias de BlockingCollection<T> especificadas.

TryTakeFromAny(BlockingCollection<T>[], T, Int32)

Intenta quitar un elemento de cualquiera de las instancias de BlockingCollection<T> especificadas.

TryTakeFromAny(BlockingCollection<T>[], T, Int32, CancellationToken)

Intenta quitar un elemento de cualquiera de las instancias de BlockingCollection<T> especificadas.

TryTakeFromAny(BlockingCollection<T>[], T, TimeSpan)

Intenta quitar un elemento de cualquiera de las instancias de BlockingCollection<T> especificadas.

Implementaciones de interfaz explícitas

ICollection.CopyTo(Array, Int32)

Copia todos los elementos de la instancia de BlockingCollection<T> en una matriz unidimensional compatible, empezando por el índice especificado de la matriz de destino.

ICollection.IsSynchronized

Obtiene un valor que indica si el acceso a la ICollection está sincronizado (seguro para subprocesos).

ICollection.SyncRoot

Obtiene un objeto que se puede usar para sincronizar el acceso a la ICollection. Esta propiedad no se admite.

IEnumerable.GetEnumerator()

Proporciona un IEnumerator para los elementos de la colección.

IEnumerable<T>.GetEnumerator()

Proporciona un IEnumerator<T> para los elementos de la colección.

Métodos de extensión

ToFrozenDictionary<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, IEqualityComparer<TKey>)

Crea un FrozenDictionary<TKey,TValue> a partir de un IEnumerable<T> según la función del selector de claves especificada.

ToFrozenDictionary<TSource,TKey,TElement>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TElement>, IEqualityComparer<TKey>)

Crea un FrozenDictionary<TKey,TValue> a partir de un IEnumerable<T> según las funciones especificadas del selector de claves y del selector de elementos.

ToFrozenSet<T>(IEnumerable<T>, IEqualityComparer<T>)

Crea un FrozenSet<T> con los valores especificados.

ToImmutableArray<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Crea una matriz inmutable a partir de la colección especificada.

ToImmutableDictionary<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>)

Construye un diccionario inmutable a partir de una colección de elementos existente, aplicando una función de transformación a las claves de origen.

ToImmutableDictionary<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, IEqualityComparer<TKey>)

Construye un diccionario inmutable basado en alguna transformación de una secuencia.

ToImmutableDictionary<TSource,TKey,TValue>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TValue>)

Enumera y transforma una secuencia y genera un diccionario inmutable de su contenido.

ToImmutableDictionary<TSource,TKey,TValue>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TValue>, IEqualityComparer<TKey>)

Enumera y transforma una secuencia y genera un diccionario inmutable de su contenido mediante el comparador de claves especificado.

ToImmutableDictionary<TSource,TKey,TValue>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TValue>, IEqualityComparer<TKey>, IEqualityComparer<TValue>)

Enumera y transforma una secuencia y genera un diccionario inmutable de su contenido mediante los comparadores de clave y valor especificados.

ToImmutableHashSet<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Enumera una secuencia y genera un conjunto hash inmutable de su contenido.

ToImmutableHashSet<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEqualityComparer<TSource>)

Enumera una secuencia, genera un conjunto hash inmutable de su contenido y usa el comparador de igualdad especificado para el tipo de conjunto.

ToImmutableList<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Enumera una secuencia y genera una lista inmutable de su contenido.

ToImmutableSortedDictionary<TSource,TKey,TValue>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TValue>)

Enumera y transforma una secuencia y genera un diccionario ordenado inmutable de su contenido.

ToImmutableSortedDictionary<TSource,TKey,TValue>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TValue>, IComparer<TKey>)

Enumera y transforma una secuencia y genera un diccionario ordenado inmutable de su contenido mediante el comparador de claves especificado.

ToImmutableSortedDictionary<TSource,TKey,TValue>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TValue>, IComparer<TKey>, IEqualityComparer<TValue>)

Enumera y transforma una secuencia y genera un diccionario ordenado inmutable de su contenido mediante los comparadores de clave y valor especificados.

ToImmutableSortedSet<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Enumera una secuencia y genera un conjunto ordenado inmutable de su contenido.

ToImmutableSortedSet<TSource>(IEnumerable<TSource>, IComparer<TSource>)

Enumera una secuencia, genera un conjunto ordenado inmutable de su contenido y usa el comparador especificado.

CopyToDataTable<T>(IEnumerable<T>)

Devuelve un DataTable que contiene copias de los objetos DataRow, dado un objeto de entrada IEnumerable<T> donde el parámetro genérico T es DataRow.

CopyToDataTable<T>(IEnumerable<T>, DataTable, LoadOption)

Copia DataRow objetos en el DataTableespecificado, dado un objeto IEnumerable<T> de entrada donde se DataRowel parámetro genérico T .

CopyToDataTable<T>(IEnumerable<T>, DataTable, LoadOption, FillErrorEventHandler)

Copia DataRow objetos en el DataTableespecificado, dado un objeto IEnumerable<T> de entrada donde se DataRowel parámetro genérico T .

Aggregate<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TSource,TSource>)

Aplica una función de acumulador a través de una secuencia.

Aggregate<TSource,TAccumulate>(IEnumerable<TSource>, TAccumulate, Func<TAccumulate,TSource,TAccumulate>)

Aplica una función de acumulador a través de una secuencia. El valor de inicialización especificado se usa como valor de acumulador inicial.

Aggregate<TSource,TAccumulate,TResult>(IEnumerable<TSource>, TAccumulate, Func<TAccumulate,TSource,TAccumulate>, Func<TAccumulate,TResult>)

Aplica una función de acumulador a través de una secuencia. El valor de inicialización especificado se usa como valor de acumulador inicial y la función especificada se usa para seleccionar el valor de resultado.

AggregateBy<TSource,TKey,TAccumulate>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource, TKey>, TAccumulate, Func<TAccumulate,TSource,TAccumulate>, IEqualityComparer<TKey>)

Proporciona funcionalidades de bloqueo y límite para colecciones seguras para subprocesos que implementan IProducerConsumerCollection<T>.

AggregateBy<TSource,TKey,TAccumulate>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource, TKey>, Func<TKey,TAccumulate>, Func<TAccumulate,TSource,TAccumulate>, IEqualityComparer<TKey>)

Proporciona funcionalidades de bloqueo y límite para colecciones seguras para subprocesos que implementan IProducerConsumerCollection<T>.

All<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

Determina si todos los elementos de una secuencia cumplen una condición.

Any<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Determina si una secuencia contiene elementos.

Any<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

Determina si algún elemento de una secuencia cumple una condición.

Append<TSource>(IEnumerable<TSource>, TSource)

Anexa un valor al final de la secuencia.

AsEnumerable<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Devuelve la entrada con tipo IEnumerable<T>.

Average<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Decimal>)

Calcula el promedio de una secuencia de Decimal valores que se obtienen invocando una función de transformación en cada elemento de la secuencia de entrada.

Average<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Double>)

Calcula el promedio de una secuencia de Double valores que se obtienen invocando una función de transformación en cada elemento de la secuencia de entrada.

Average<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int32>)

Calcula el promedio de una secuencia de Int32 valores que se obtienen invocando una función de transformación en cada elemento de la secuencia de entrada.

Average<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int64>)

Calcula el promedio de una secuencia de Int64 valores que se obtienen invocando una función de transformación en cada elemento de la secuencia de entrada.

Average<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Decimal>>)

Calcula el promedio de una secuencia de valores que aceptan valores NULL Decimal que se obtienen invocando una función de transformación en cada elemento de la secuencia de entrada.

Average<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Double>>)

Calcula el promedio de una secuencia de valores que aceptan valores NULL Double que se obtienen invocando una función de transformación en cada elemento de la secuencia de entrada.

Average<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Int32>>)

Calcula el promedio de una secuencia de valores que aceptan valores NULL Int32 que se obtienen invocando una función de transformación en cada elemento de la secuencia de entrada.

Average<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Int64>>)

Calcula el promedio de una secuencia de valores que aceptan valores NULL Int64 que se obtienen invocando una función de transformación en cada elemento de la secuencia de entrada.

Average<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Single>>)

Calcula el promedio de una secuencia de valores que aceptan valores NULL Single que se obtienen invocando una función de transformación en cada elemento de la secuencia de entrada.

Average<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Single>)

Calcula el promedio de una secuencia de Single valores que se obtienen invocando una función de transformación en cada elemento de la secuencia de entrada.

Cast<TResult>(IEnumerable)

Convierte los elementos de un IEnumerable al tipo especificado.

Chunk<TSource>(IEnumerable<TSource>, Int32)

Divide los elementos de una secuencia en fragmentos de tamaño como máximo size.

Concat<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>)

Concatena dos secuencias.

Contains<TSource>(IEnumerable<TSource>, TSource)

Determina si una secuencia contiene un elemento especificado mediante el comparador de igualdad predeterminado.

Contains<TSource>(IEnumerable<TSource>, TSource, IEqualityComparer<TSource>)

Determina si una secuencia contiene un elemento especificado mediante un IEqualityComparer<T>especificado.

Count<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Devuelve el número de elementos de una secuencia.

Count<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

Devuelve un número que representa el número de elementos de la secuencia especificada que cumplen una condición.

CountBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, IEqualityComparer<TKey>)

Proporciona funcionalidades de bloqueo y límite para colecciones seguras para subprocesos que implementan IProducerConsumerCollection<T>.

DefaultIfEmpty<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Devuelve los elementos de la secuencia especificada o el valor predeterminado del parámetro de tipo en una colección singleton si la secuencia está vacía.

DefaultIfEmpty<TSource>(IEnumerable<TSource>, TSource)

Devuelve los elementos de la secuencia especificada o el valor especificado en una colección singleton si la secuencia está vacía.

Distinct<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Devuelve distintos elementos de una secuencia mediante el comparador de igualdad predeterminado para comparar valores.

Distinct<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEqualityComparer<TSource>)

Devuelve distintos elementos de una secuencia mediante un IEqualityComparer<T> especificado para comparar valores.

DistinctBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>)

Devuelve distintos elementos de una secuencia según una función de selector de claves especificada.

DistinctBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, IEqualityComparer<TKey>)

Devuelve distintos elementos de una secuencia según una función de selector de claves especificada y utilizando un comparador especificado para comparar claves.

ElementAt<TSource>(IEnumerable<TSource>, Index)

Devuelve el elemento en un índice especificado de una secuencia.

ElementAt<TSource>(IEnumerable<TSource>, Int32)

Devuelve el elemento en un índice especificado de una secuencia.

ElementAtOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>, Index)

Devuelve el elemento de un índice especificado en una secuencia o un valor predeterminado si el índice está fuera del intervalo.

ElementAtOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>, Int32)

Devuelve el elemento de un índice especificado en una secuencia o un valor predeterminado si el índice está fuera del intervalo.

Except<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>)

Genera la diferencia de conjunto de dos secuencias mediante el comparador de igualdad predeterminado para comparar valores.

Except<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>, IEqualityComparer<TSource>)

Genera la diferencia de conjunto de dos secuencias usando el IEqualityComparer<T> especificado para comparar valores.

ExceptBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TKey>, Func<TSource,TKey>)

Genera la diferencia de conjunto de dos secuencias según una función de selector de claves especificada.

ExceptBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TKey>, Func<TSource,TKey>, IEqualityComparer<TKey>)

Genera la diferencia de conjunto de dos secuencias según una función de selector de claves especificada.

First<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Devuelve el primer elemento de una secuencia.

First<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

Devuelve el primer elemento de una secuencia que satisface una condición especificada.

FirstOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Devuelve el primer elemento de una secuencia o un valor predeterminado si la secuencia no contiene elementos.

FirstOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>, TSource)

Devuelve el primer elemento de una secuencia o un valor predeterminado especificado si la secuencia no contiene elementos.

FirstOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

Devuelve el primer elemento de la secuencia que satisface una condición o un valor predeterminado si no se encuentra ningún elemento de este tipo.

FirstOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>, TSource)

Devuelve el primer elemento de la secuencia que satisface una condición o un valor predeterminado especificado si no se encuentra ningún elemento de este tipo.

GroupBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>)

Agrupa los elementos de una secuencia según una función de selector de claves especificada.

GroupBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, IEqualityComparer<TKey>)

Agrupa los elementos de una secuencia según una función de selector de claves especificada y compara las claves mediante un comparador especificado.

GroupBy<TSource,TKey,TElement>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TElement>)

Agrupa los elementos de una secuencia según una función de selector de claves especificada y proyecta los elementos de cada grupo mediante una función especificada.

GroupBy<TSource,TKey,TElement>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TElement>, IEqualityComparer<TKey>)

Agrupa los elementos de una secuencia según una función del selector de claves. Las claves se comparan mediante un comparador y los elementos de cada grupo se proyectan mediante una función especificada.

GroupBy<TSource,TKey,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TKey,IEnumerable<TSource>,TResult>)

Agrupa los elementos de una secuencia según una función de selector de claves especificada y crea un valor de resultado a partir de cada grupo y su clave.

GroupBy<TSource,TKey,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TKey,IEnumerable<TSource>,TResult>, IEqualityComparer<TKey>)

Agrupa los elementos de una secuencia según una función de selector de claves especificada y crea un valor de resultado a partir de cada grupo y su clave. Las claves se comparan mediante un comparador especificado.

GroupBy<TSource,TKey,TElement,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TElement>, Func<TKey,IEnumerable<TElement>,TResult>)

Agrupa los elementos de una secuencia según una función de selector de claves especificada y crea un valor de resultado a partir de cada grupo y su clave. Los elementos de cada grupo se proyectan mediante una función especificada.

GroupBy<TSource,TKey,TElement,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource, TKey>, Func<TSource,TElement>, Func<TKey,IEnumerable<TElement>, TResult>, IEqualityComparer<TKey>)

Agrupa los elementos de una secuencia según una función de selector de claves especificada y crea un valor de resultado a partir de cada grupo y su clave. Los valores de clave se comparan mediante un comparador especificado y los elementos de cada grupo se proyectan mediante una función especificada.

GroupJoin<TOuter,TInner,TKey,TResult>(IEnumerable<TOuter>, IEnumerable<TInner>, Func<TOuter,TKey>, Func<TInner,TKey>, Func<TOuter,IEnumerable<TInner>, TResult>)

Correlaciona los elementos de dos secuencias en función de la igualdad de claves y agrupa los resultados. El comparador de igualdad predeterminado se usa para comparar claves.

GroupJoin<TOuter,TInner,TKey,TResult>(IEnumerable<TOuter>, IEnumerable<TInner>, Func<TOuter,TKey>, Func<TInner,TKey>, Func<TOuter,IEnumerable<TInner>, TResult>, IEqualityComparer<TKey>)

Correlaciona los elementos de dos secuencias en función de la igualdad de claves y agrupa los resultados. Se usa un IEqualityComparer<T> especificado para comparar claves.

Index<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Devuelve un enumerable que incorpora el índice del elemento en una tupla.

Intersect<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>)

Genera la intersección de conjunto de dos secuencias mediante el comparador de igualdad predeterminado para comparar valores.

Intersect<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>, IEqualityComparer<TSource>)

Genera la intersección de conjunto de dos secuencias mediante el IEqualityComparer<T> especificado para comparar valores.

IntersectBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TKey>, Func<TSource,TKey>)

Genera la intersección de conjunto de dos secuencias según una función de selector de claves especificada.

IntersectBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TKey>, Func<TSource,TKey>, IEqualityComparer<TKey>)

Genera la intersección de conjunto de dos secuencias según una función de selector de claves especificada.

Join<TOuter,TInner,TKey,TResult>(IEnumerable<TOuter>, IEnumerable<TInner>, Func<TOuter,TKey>, Func<TInner,TKey>, Func<TOuter,TInner,TResult>)

Correlaciona los elementos de dos secuencias en función de las claves coincidentes. El comparador de igualdad predeterminado se usa para comparar claves.

Join<TOuter,TInner,TKey,TResult>(IEnumerable<TOuter>, IEnumerable<TInner>, Func<TOuter,TKey>, Func<TInner,TKey>, Func<TOuter,TInner,TResult>, IEqualityComparer<TKey>)

Correlaciona los elementos de dos secuencias en función de las claves coincidentes. Se usa un IEqualityComparer<T> especificado para comparar claves.

Last<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Devuelve el último elemento de una secuencia.

Last<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

Devuelve el último elemento de una secuencia que satisface una condición especificada.

LastOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Devuelve el último elemento de una secuencia o un valor predeterminado si la secuencia no contiene elementos.

LastOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>, TSource)

Devuelve el último elemento de una secuencia o un valor predeterminado especificado si la secuencia no contiene elementos.

LastOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

Devuelve el último elemento de una secuencia que satisface una condición o un valor predeterminado si no se encuentra ningún elemento de este tipo.

LastOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>, TSource)

Devuelve el último elemento de una secuencia que satisface una condición o un valor predeterminado especificado si no se encuentra ningún elemento de este tipo.

LongCount<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Devuelve un Int64 que representa el número total de elementos de una secuencia.

LongCount<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

Devuelve un Int64 que representa el número de elementos de una secuencia que cumplen una condición.

Max<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Devuelve el valor máximo de una secuencia genérica.

Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, IComparer<TSource>)

Devuelve el valor máximo de una secuencia genérica.

Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Decimal>)

Invoca una función de transformación en cada elemento de una secuencia y devuelve el valor máximo Decimal.

Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Double>)

Invoca una función de transformación en cada elemento de una secuencia y devuelve el valor máximo Double.

Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int32>)

Invoca una función de transformación en cada elemento de una secuencia y devuelve el valor máximo Int32.

Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int64>)

Invoca una función de transformación en cada elemento de una secuencia y devuelve el valor máximo Int64.

Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Decimal>>)

Invoca una función de transformación en cada elemento de una secuencia y devuelve el valor máximo que acepta valores NULL Decimal.

Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Double>>)

Invoca una función de transformación en cada elemento de una secuencia y devuelve el valor máximo que acepta valores NULL Double.

Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Int32>>)

Invoca una función de transformación en cada elemento de una secuencia y devuelve el valor máximo que acepta valores NULL Int32.

Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Int64>>)

Invoca una función de transformación en cada elemento de una secuencia y devuelve el valor máximo que acepta valores NULL Int64.

Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Single>>)

Invoca una función de transformación en cada elemento de una secuencia y devuelve el valor máximo que acepta valores NULL Single.

Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Single>)

Invoca una función de transformación en cada elemento de una secuencia y devuelve el valor máximo Single.

Max<TSource,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TResult>)

Invoca una función de transformación en cada elemento de una secuencia genérica y devuelve el valor resultante máximo.

MaxBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>)

Devuelve el valor máximo de una secuencia genérica según una función de selector de claves especificada.

MaxBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, IComparer<TKey>)

Devuelve el valor máximo de una secuencia genérica según una función de selector de claves y un comparador de claves especificados.

Min<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Devuelve el valor mínimo de una secuencia genérica.

Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, IComparer<TSource>)

Devuelve el valor mínimo de una secuencia genérica.

Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Decimal>)

Invoca una función de transformación en cada elemento de una secuencia y devuelve el valor mínimo Decimal.

Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Double>)

Invoca una función de transformación en cada elemento de una secuencia y devuelve el valor mínimo Double.

Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int32>)

Invoca una función de transformación en cada elemento de una secuencia y devuelve el valor mínimo Int32.

Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int64>)

Invoca una función de transformación en cada elemento de una secuencia y devuelve el valor mínimo Int64.

Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Decimal>>)

Invoca una función de transformación en cada elemento de una secuencia y devuelve el valor mínimo que acepta valores NULL Decimal.

Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Double>>)

Invoca una función de transformación en cada elemento de una secuencia y devuelve el valor mínimo que acepta valores NULL Double.

Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Int32>>)

Invoca una función de transformación en cada elemento de una secuencia y devuelve el valor mínimo que acepta valores NULL Int32.

Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Int64>>)

Invoca una función de transformación en cada elemento de una secuencia y devuelve el valor mínimo que acepta valores NULL Int64.

Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Single>>)

Invoca una función de transformación en cada elemento de una secuencia y devuelve el valor mínimo que acepta valores NULL Single.

Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Single>)

Invoca una función de transformación en cada elemento de una secuencia y devuelve el valor mínimo Single.

Min<TSource,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TResult>)

Invoca una función de transformación en cada elemento de una secuencia genérica y devuelve el valor resultante mínimo.

MinBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>)

Devuelve el valor mínimo de una secuencia genérica según una función de selector de claves especificada.

MinBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, IComparer<TKey>)

Devuelve el valor mínimo de una secuencia genérica según una función de selector de claves y un comparador de claves especificados.

OfType<TResult>(IEnumerable)

Filtra los elementos de un IEnumerable en función de un tipo especificado.

Order<T>(IEnumerable<T>)

Ordena los elementos de una secuencia en orden ascendente.

Order<T>(IEnumerable<T>, IComparer<T>)

Ordena los elementos de una secuencia en orden ascendente.

OrderBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>)

Ordena los elementos de una secuencia en orden ascendente según una clave.

OrderBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, IComparer<TKey>)

Ordena los elementos de una secuencia en orden ascendente mediante un comparador especificado.

OrderByDescending<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>)

Ordena los elementos de una secuencia en orden descendente según una clave.

OrderByDescending<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, IComparer<TKey>)

Ordena los elementos de una secuencia en orden descendente mediante un comparador especificado.

OrderDescending<T>(IEnumerable<T>)

Ordena los elementos de una secuencia en orden descendente.

OrderDescending<T>(IEnumerable<T>, IComparer<T>)

Ordena los elementos de una secuencia en orden descendente.

Prepend<TSource>(IEnumerable<TSource>, TSource)

Agrega un valor al principio de la secuencia.

Reverse<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Invierte el orden de los elementos de una secuencia.

Select<TSource,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TResult>)

Proyecta cada elemento de una secuencia en un nuevo formulario.

Select<TSource,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int32,TResult>)

Proyecta cada elemento de una secuencia en un nuevo formulario mediante la incorporación del índice del elemento.

SelectMany<TSource,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,IEnumerable<TResult>>)

Proyecta cada elemento de una secuencia en una IEnumerable<T> y aplana las secuencias resultantes en una secuencia.

SelectMany<TSource,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int32,IEnumerable<TResult>>)

Proyecta cada elemento de una secuencia en una IEnumerable<T>y aplana las secuencias resultantes en una secuencia. El índice de cada elemento de origen se usa en la forma proyectada de ese elemento.

SelectMany<TSource,TCollection,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,IEnumerable<TCollection>>, Func<TSource,TCollection,TResult>)

Proyecta cada elemento de una secuencia en un IEnumerable<T>, aplana las secuencias resultantes en una secuencia e invoca una función del selector de resultados en cada elemento de la misma.

SelectMany<TSource,TCollection,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int32,IEnumerable<TCollection>>, Func<TSource,TCollection,TResult>)

Proyecta cada elemento de una secuencia en un IEnumerable<T>, aplana las secuencias resultantes en una secuencia e invoca una función del selector de resultados en cada elemento de la misma. El índice de cada elemento de origen se usa en la forma proyectada intermedia de ese elemento.

SequenceEqual<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>)

Determina si dos secuencias son iguales comparando los elementos mediante el comparador de igualdad predeterminado para su tipo.

SequenceEqual<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>, IEqualityComparer<TSource>)

Determina si dos secuencias son iguales comparando sus elementos mediante un IEqualityComparer<T>especificado.

Single<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Devuelve el único elemento de una secuencia y produce una excepción si no hay exactamente un elemento en la secuencia.

Single<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

Devuelve el único elemento de una secuencia que satisface una condición especificada y produce una excepción si existe más de un elemento de este tipo.

SingleOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Devuelve el único elemento de una secuencia o un valor predeterminado si la secuencia está vacía; Este método produce una excepción si hay más de un elemento en la secuencia.

SingleOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>, TSource)

Devuelve el único elemento de una secuencia o un valor predeterminado especificado si la secuencia está vacía; Este método produce una excepción si hay más de un elemento en la secuencia.

SingleOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

Devuelve el único elemento de una secuencia que satisface una condición especificada o un valor predeterminado si no existe dicho elemento; Este método produce una excepción si más de un elemento cumple la condición.

SingleOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>, TSource)

Devuelve el único elemento de una secuencia que satisface una condición especificada o un valor predeterminado especificado si no existe dicho elemento; Este método produce una excepción si más de un elemento cumple la condición.

Skip<TSource>(IEnumerable<TSource>, Int32)

Omite un número especificado de elementos en una secuencia y, a continuación, devuelve los elementos restantes.

SkipLast<TSource>(IEnumerable<TSource>, Int32)

Devuelve una nueva colección enumerable que contiene los elementos de source con los últimos elementos count de la colección de origen omitidos.

SkipWhile<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

Omite los elementos de una secuencia siempre que una condición especificada sea true y, a continuación, devuelve los elementos restantes.

SkipWhile<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int32,Boolean>)

Omite los elementos de una secuencia siempre que una condición especificada sea true y, a continuación, devuelve los elementos restantes. El índice del elemento se usa en la lógica de la función de predicado.

Sum<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Decimal>)

Calcula la suma de la secuencia de Decimal valores que se obtienen invocando una función de transformación en cada elemento de la secuencia de entrada.

Sum<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Double>)

Calcula la suma de la secuencia de Double valores que se obtienen invocando una función de transformación en cada elemento de la secuencia de entrada.

Sum<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int32>)

Calcula la suma de la secuencia de Int32 valores que se obtienen invocando una función de transformación en cada elemento de la secuencia de entrada.

Sum<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int64>)

Calcula la suma de la secuencia de Int64 valores que se obtienen invocando una función de transformación en cada elemento de la secuencia de entrada.

Sum<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Decimal>>)

Calcula la suma de la secuencia de valores Decimal que aceptan valores NULL que se obtienen invocando una función de transformación en cada elemento de la secuencia de entrada.

Sum<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Double>>)

Calcula la suma de la secuencia de valores Double que aceptan valores NULL que se obtienen invocando una función de transformación en cada elemento de la secuencia de entrada.

Sum<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Int32>>)

Calcula la suma de la secuencia de valores Int32 que aceptan valores NULL que se obtienen invocando una función de transformación en cada elemento de la secuencia de entrada.

Sum<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Int64>>)

Calcula la suma de la secuencia de valores Int64 que aceptan valores NULL que se obtienen invocando una función de transformación en cada elemento de la secuencia de entrada.

Sum<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Single>>)

Calcula la suma de la secuencia de valores Single que aceptan valores NULL que se obtienen invocando una función de transformación en cada elemento de la secuencia de entrada.

Sum<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Single>)

Calcula la suma de la secuencia de Single valores que se obtienen invocando una función de transformación en cada elemento de la secuencia de entrada.

Take<TSource>(IEnumerable<TSource>, Int32)

Devuelve un número especificado de elementos contiguos desde el inicio de una secuencia.

Take<TSource>(IEnumerable<TSource>, Range)

Devuelve un intervalo especificado de elementos contiguos de una secuencia.

TakeLast<TSource>(IEnumerable<TSource>, Int32)

Devuelve una nueva colección enumerable que contiene los últimos elementos count de source.

TakeWhile<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

Devuelve elementos de una secuencia siempre que se cumpla una condición especificada.

TakeWhile<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int32,Boolean>)

Devuelve elementos de una secuencia siempre que se cumpla una condición especificada. El índice del elemento se usa en la lógica de la función de predicado.

ToArray<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Crea una matriz a partir de un IEnumerable<T>.

ToDictionary<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>)

Crea un Dictionary<TKey,TValue> a partir de un IEnumerable<T> según una función de selector de claves especificada.

ToDictionary<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, IEqualityComparer<TKey>)

Crea un Dictionary<TKey,TValue> a partir de un IEnumerable<T> según una función de selector de claves y un comparador de claves especificados.

ToDictionary<TSource,TKey,TElement>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TElement>)

Crea un Dictionary<TKey,TValue> a partir de un IEnumerable<T> según las funciones especificadas del selector de claves y del selector de elementos.

ToDictionary<TSource,TKey,TElement>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TElement>, IEqualityComparer<TKey>)

Crea un Dictionary<TKey,TValue> a partir de un IEnumerable<T> según una función de selector de claves especificada, un comparador y una función de selector de elementos.

ToHashSet<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Crea un HashSet<T> a partir de un IEnumerable<T>.

ToHashSet<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEqualityComparer<TSource>)

Crea un HashSet<T> a partir de un IEnumerable<T> mediante el comparer para comparar claves.

ToList<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Crea un List<T> a partir de un IEnumerable<T>.

ToLookup<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>)

Crea un Lookup<TKey,TElement> a partir de un IEnumerable<T> según una función de selector de claves especificada.

ToLookup<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, IEqualityComparer<TKey>)

Crea un Lookup<TKey,TElement> a partir de un IEnumerable<T> según una función de selector de claves y un comparador de claves especificados.

ToLookup<TSource,TKey,TElement>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TElement>)

Crea un Lookup<TKey,TElement> a partir de un IEnumerable<T> según las funciones especificadas del selector de claves y del selector de elementos.

ToLookup<TSource,TKey,TElement>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TElement>, IEqualityComparer<TKey>)

Crea un Lookup<TKey,TElement> a partir de un IEnumerable<T> según una función de selector de claves especificada, un comparador y una función de selector de elementos.

TryGetNonEnumeratedCount<TSource>(IEnumerable<TSource>, Int32)

Intenta determinar el número de elementos de una secuencia sin forzar una enumeración.

Union<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>)

Genera la unión de conjunto de dos secuencias mediante el comparador de igualdad predeterminado.

Union<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>, IEqualityComparer<TSource>)

Genera la unión de conjunto de dos secuencias mediante un IEqualityComparer<T>especificado.

UnionBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>)

Genera la unión de conjunto de dos secuencias según una función de selector de claves especificada.

UnionBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, IEqualityComparer<TKey>)

Genera la unión de conjunto de dos secuencias según una función de selector de claves especificada.

Where<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

Filtra una secuencia de valores en función de un predicado.

Where<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int32,Boolean>)

Filtra una secuencia de valores en función de un predicado. El índice de cada elemento se usa en la lógica de la función de predicado.

Zip<TFirst,TSecond>(IEnumerable<TFirst>, IEnumerable<TSecond>)

Genera una secuencia de tuplas con elementos de las dos secuencias especificadas.

Zip<TFirst,TSecond,TThird>(IEnumerable<TFirst>, IEnumerable<TSecond>, IEnumerable<TThird>)

Genera una secuencia de tuplas con elementos de las tres secuencias especificadas.

Zip<TFirst,TSecond,TResult>(IEnumerable<TFirst>, IEnumerable<TSecond>, Func<TFirst,TSecond,TResult>)

Aplica una función especificada a los elementos correspondientes de dos secuencias, lo que genera una secuencia de los resultados.

AsParallel(IEnumerable)

Habilita la paralelización de una consulta.

AsParallel<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Habilita la paralelización de una consulta.

AsQueryable(IEnumerable)

Convierte un IEnumerable en un IQueryable.

AsQueryable<TElement>(IEnumerable<TElement>)

Convierte un IEnumerable<T> genérico en un IQueryable<T>genérico.

Ancestors<T>(IEnumerable<T>)

Devuelve una colección de elementos que contiene los antecesores de todos los nodos de la colección de origen.

Ancestors<T>(IEnumerable<T>, XName)

Devuelve una colección filtrada de elementos que contiene los antecesores de todos los nodos de la colección de origen. En la colección solo se incluyen los elementos que tienen una XName coincidente.

DescendantNodes<T>(IEnumerable<T>)

Devuelve una colección de los nodos descendientes de todos los documentos y elementos de la colección de origen.

Descendants<T>(IEnumerable<T>)

Devuelve una colección de elementos que contiene los elementos descendientes de cada elemento y documento de la colección de origen.

Descendants<T>(IEnumerable<T>, XName)

Devuelve una colección filtrada de elementos que contiene los elementos descendientes de todos los elementos y documentos de la colección de origen. En la colección solo se incluyen los elementos que tienen una XName coincidente.

Elements<T>(IEnumerable<T>)

Devuelve una colección de los elementos secundarios de cada elemento y documento de la colección de origen.

Elements<T>(IEnumerable<T>, XName)

Devuelve una colección filtrada de los elementos secundarios de cada elemento y documento de la colección de origen. En la colección solo se incluyen los elementos que tienen una XName coincidente.

InDocumentOrder<T>(IEnumerable<T>)

Devuelve una colección de nodos que contiene todos los nodos de la colección de origen, ordenados en orden de documento.

Nodes<T>(IEnumerable<T>)

Devuelve una colección de los nodos secundarios de todos los documentos y elementos de la colección de origen.

Remove<T>(IEnumerable<T>)

Quita todos los nodos de la colección de origen de su nodo primario.

Se aplica a

Seguridad para subprocesos

El método Dispose no es seguro para subprocesos. Todos los demás miembros públicos y protegidos de BlockingCollection<T> son seguros para subprocesos y se pueden usar simultáneamente desde varios subprocesos.

Consulte también