Comparteix a través de


Collection<T> Clase

Definición

Proporciona la clase base para una colección genérica.

generic <typename T>
public ref class Collection : System::Collections::Generic::ICollection<T>, System::Collections::Generic::IEnumerable<T>, System::Collections::Generic::IList<T>, System::Collections::Generic::IReadOnlyCollection<T>, System::Collections::Generic::IReadOnlyList<T>, System::Collections::IList
generic <typename T>
public ref class Collection : System::Collections::Generic::ICollection<T>, System::Collections::Generic::IEnumerable<T>, System::Collections::Generic::IList<T>, System::Collections::IList
public class Collection<T> : System.Collections.Generic.ICollection<T>, System.Collections.Generic.IEnumerable<T>, System.Collections.Generic.IList<T>, System.Collections.Generic.IReadOnlyCollection<T>, System.Collections.Generic.IReadOnlyList<T>, System.Collections.IList
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)]
[System.Serializable]
public class Collection<T> : System.Collections.Generic.ICollection<T>, System.Collections.Generic.IEnumerable<T>, System.Collections.Generic.IList<T>, System.Collections.IList
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)]
[System.Serializable]
public class Collection<T> : System.Collections.Generic.ICollection<T>, System.Collections.Generic.IEnumerable<T>, System.Collections.Generic.IList<T>, System.Collections.Generic.IReadOnlyCollection<T>, System.Collections.Generic.IReadOnlyList<T>, System.Collections.IList
type Collection<'T> = class
    interface ICollection<'T>
    interface seq<'T>
    interface IEnumerable
    interface IList<'T>
    interface IReadOnlyCollection<'T>
    interface IReadOnlyList<'T>
    interface ICollection
    interface IList
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)>]
[<System.Serializable>]
type Collection<'T> = class
    interface IList<'T>
    interface ICollection<'T>
    interface seq<'T>
    interface IList
    interface ICollection
    interface IEnumerable
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)>]
[<System.Serializable>]
type Collection<'T> = class
    interface IList<'T>
    interface ICollection<'T>
    interface IList
    interface ICollection
    interface IReadOnlyList<'T>
    interface IReadOnlyCollection<'T>
    interface seq<'T>
    interface IEnumerable
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)>]
[<System.Serializable>]
type Collection<'T> = class
    interface IList<'T>
    interface ICollection<'T>
    interface seq<'T>
    interface IEnumerable
    interface IList
    interface ICollection
    interface IReadOnlyList<'T>
    interface IReadOnlyCollection<'T>
type Collection<'T> = class
    interface IList<'T>
    interface ICollection<'T>
    interface IReadOnlyList<'T>
    interface IReadOnlyCollection<'T>
    interface seq<'T>
    interface IList
    interface ICollection
    interface IEnumerable
Public Class Collection(Of T)
Implements ICollection(Of T), IEnumerable(Of T), IList, IList(Of T), IReadOnlyCollection(Of T), IReadOnlyList(Of T)
Public Class Collection(Of T)
Implements ICollection(Of T), IEnumerable(Of T), IList, IList(Of T)

Parámetros de tipo

T

Tipo de elementos de la colección.

Herencia
Collection<T>
Derivado
Atributos
Implementaciones

Ejemplos

Esta sección contiene dos ejemplos de código. En el primer ejemplo se muestran varias propiedades y métodos de la clase Collection<T>. En el segundo ejemplo se muestra cómo derivar una clase de colección de un tipo construido de Collection<T>y cómo invalidar los métodos protegidos de Collection<T> para proporcionar un comportamiento personalizado.

Ejemplo 1

En el ejemplo de código siguiente se muestran muchas de las propiedades y métodos de Collection<T>. El ejemplo de código crea una colección de cadenas, usa el método Add para agregar varias cadenas, muestra el County enumera las cadenas. En el ejemplo se usa el método IndexOf para buscar el índice de una cadena y el método Contains para determinar si una cadena está en la colección. En el ejemplo se inserta una cadena mediante el método Insert y se recuperan y establecen cadenas mediante la propiedad Item[] predeterminada (el indexador en C#). En el ejemplo se quitan las cadenas por identidad de cadena mediante el método Remove y el índice mediante el método RemoveAt. Por último, el método Clear se usa para borrar todas las cadenas de la colección.

using namespace System;
using namespace System::Collections::Generic;
using namespace System::Collections::ObjectModel;

public ref class Demo
{
public:
    static void Main()
    {
        Collection<String^>^ dinosaurs = gcnew Collection<String^>();

        dinosaurs->Add("Psitticosaurus");
        dinosaurs->Add("Caudipteryx");
        dinosaurs->Add("Compsognathus");
        dinosaurs->Add("Muttaburrasaurus");

        Console::WriteLine("{0} dinosaurs:", dinosaurs->Count);
        Display(dinosaurs);

        Console::WriteLine("\nIndexOf(\"Muttaburrasaurus\"): {0}",
            dinosaurs->IndexOf("Muttaburrasaurus"));

        Console::WriteLine("\nContains(\"Caudipteryx\"): {0}",
            dinosaurs->Contains("Caudipteryx"));

        Console::WriteLine("\nInsert(2, \"Nanotyrannus\")");
        dinosaurs->Insert(2, "Nanotyrannus");
        Display(dinosaurs);

        Console::WriteLine("\ndinosaurs[2]: {0}", dinosaurs[2]);

        Console::WriteLine("\ndinosaurs[2] = \"Microraptor\"");
        dinosaurs[2] = "Microraptor";
        Display(dinosaurs);

        Console::WriteLine("\nRemove(\"Microraptor\")");
        dinosaurs->Remove("Microraptor");
        Display(dinosaurs);

        Console::WriteLine("\nRemoveAt(0)");
        dinosaurs->RemoveAt(0);
        Display(dinosaurs);

        Console::WriteLine("\ndinosaurs.Clear()");
        dinosaurs->Clear();
        Console::WriteLine("Count: {0}", dinosaurs->Count);
    }

private:
    static void Display(Collection<String^>^ cs)
    {
        Console::WriteLine();
        for each( String^ item in cs )
        {
            Console::WriteLine(item);
        }
    }
};

int main()
{
    Demo::Main();
}

/* This code example produces the following output:

4 dinosaurs:

Psitticosaurus
Caudipteryx
Compsognathus
Muttaburrasaurus

IndexOf("Muttaburrasaurus"): 3

Contains("Caudipteryx"): True

Insert(2, "Nanotyrannus")

Psitticosaurus
Caudipteryx
Nanotyrannus
Compsognathus
Muttaburrasaurus

dinosaurs[2]: Nanotyrannus

dinosaurs[2] = "Microraptor"

Psitticosaurus
Caudipteryx
Microraptor
Compsognathus
Muttaburrasaurus

Remove("Microraptor")

Psitticosaurus
Caudipteryx
Compsognathus
Muttaburrasaurus

RemoveAt(0)

Caudipteryx
Compsognathus
Muttaburrasaurus

dinosaurs.Clear()
Count: 0
 */
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Collections.ObjectModel;

public class Demo
{
    public static void Main()
    {
        Collection<string> dinosaurs = new Collection<string>();

        dinosaurs.Add("Psitticosaurus");
        dinosaurs.Add("Caudipteryx");
        dinosaurs.Add("Compsognathus");
        dinosaurs.Add("Muttaburrasaurus");

        Console.WriteLine("{0} dinosaurs:", dinosaurs.Count);
        Display(dinosaurs);

        Console.WriteLine("\nIndexOf(\"Muttaburrasaurus\"): {0}",
            dinosaurs.IndexOf("Muttaburrasaurus"));

        Console.WriteLine("\nContains(\"Caudipteryx\"): {0}",
            dinosaurs.Contains("Caudipteryx"));

        Console.WriteLine("\nInsert(2, \"Nanotyrannus\")");
        dinosaurs.Insert(2, "Nanotyrannus");
        Display(dinosaurs);

        Console.WriteLine("\ndinosaurs[2]: {0}", dinosaurs[2]);

        Console.WriteLine("\ndinosaurs[2] = \"Microraptor\"");
        dinosaurs[2] = "Microraptor";
        Display(dinosaurs);

        Console.WriteLine("\nRemove(\"Microraptor\")");
        dinosaurs.Remove("Microraptor");
        Display(dinosaurs);

        Console.WriteLine("\nRemoveAt(0)");
        dinosaurs.RemoveAt(0);
        Display(dinosaurs);

        Console.WriteLine("\ndinosaurs.Clear()");
        dinosaurs.Clear();
        Console.WriteLine("Count: {0}", dinosaurs.Count);
    }

    private static void Display(Collection<string> cs)
    {
        Console.WriteLine();
        foreach( string item in cs )
        {
            Console.WriteLine(item);
        }
    }
}

/* This code example produces the following output:

4 dinosaurs:

Psitticosaurus
Caudipteryx
Compsognathus
Muttaburrasaurus

IndexOf("Muttaburrasaurus"): 3

Contains("Caudipteryx"): True

Insert(2, "Nanotyrannus")

Psitticosaurus
Caudipteryx
Nanotyrannus
Compsognathus
Muttaburrasaurus

dinosaurs[2]: Nanotyrannus

dinosaurs[2] = "Microraptor"

Psitticosaurus
Caudipteryx
Microraptor
Compsognathus
Muttaburrasaurus

Remove("Microraptor")

Psitticosaurus
Caudipteryx
Compsognathus
Muttaburrasaurus

RemoveAt(0)

Caudipteryx
Compsognathus
Muttaburrasaurus

dinosaurs.Clear()
Count: 0
 */
Imports System.Collections.Generic
Imports System.Collections.ObjectModel

Public Class Demo
    
    Public Shared Sub Main() 

        Dim dinosaurs As New Collection(Of String)

        dinosaurs.Add("Psitticosaurus")
        dinosaurs.Add("Caudipteryx")
        dinosaurs.Add("Compsognathus")
        dinosaurs.Add("Muttaburrasaurus")

        Console.WriteLine("{0} dinosaurs:", dinosaurs.Count)
        Display(dinosaurs)
    
        Console.WriteLine(vbLf & "IndexOf(""Muttaburrasaurus""): {0}", _
            dinosaurs.IndexOf("Muttaburrasaurus"))

        Console.WriteLine(vbLf & "Contains(""Caudipteryx""): {0}", _
            dinosaurs.Contains("Caudipteryx"))

        Console.WriteLine(vbLf & "Insert(2, ""Nanotyrannus"")")
        dinosaurs.Insert(2, "Nanotyrannus")
        Display(dinosaurs)

        Console.WriteLine(vbLf & "dinosaurs(2): {0}", dinosaurs(2))

        Console.WriteLine(vbLf & "dinosaurs(2) = ""Microraptor""")
        dinosaurs(2) = "Microraptor"
        Display(dinosaurs)

        Console.WriteLine(vbLf & "Remove(""Microraptor"")")
        dinosaurs.Remove("Microraptor")
        Display(dinosaurs)

        Console.WriteLine(vbLf & "RemoveAt(0)")
        dinosaurs.RemoveAt(0)
        Display(dinosaurs)
 
        Console.WriteLine(vbLf & "dinosaurs.Clear()")
        dinosaurs.Clear()
        Console.WriteLine("Count: {0}", dinosaurs.Count)

    End Sub
    
    Private Shared Sub Display(ByVal cs As Collection(Of String)) 
        Console.WriteLine()
        For Each item As String In cs
            Console.WriteLine(item)
        Next item
    End Sub
End Class

' This code example produces the following output:
'
'4 dinosaurs:
'
'Psitticosaurus
'Caudipteryx
'Compsognathus
'Muttaburrasaurus
'
'IndexOf("Muttaburrasaurus"): 3
'
'Contains("Caudipteryx"): True
'
'Insert(2, "Nanotyrannus")
'
'Psitticosaurus
'Caudipteryx
'Nanotyrannus
'Compsognathus
'Muttaburrasaurus
'
'dinosaurs(2): Nanotyrannus
'
'dinosaurs(2) = "Microraptor"
'
'Psitticosaurus
'Caudipteryx
'Microraptor
'Compsognathus
'Muttaburrasaurus
'
'Remove("Microraptor")
'
'Psitticosaurus
'Caudipteryx
'Compsognathus
'Muttaburrasaurus
'
'RemoveAt(0)
'
'Caudipteryx
'Compsognathus
'Muttaburrasaurus
'
'dinosaurs.Clear()
'Count: 0

Ejemplo 2

En el ejemplo de código siguiente se muestra cómo derivar una clase de colección de un tipo construido de la clase genérica Collection<T> y cómo invalidar los métodos protegidos InsertItem, RemoveItem, ClearItems, y SetItem para proporcionar un comportamiento personalizado para los métodos Add, Insert, Removey Clear y para establecer la propiedad Item[].

El comportamiento personalizado proporcionado por este ejemplo es un evento de notificación Changed que se genera al final de cada uno de los métodos protegidos. La clase Dinosaurs hereda Collection<string> (Collection(Of String) en Visual Basic) y define el evento Changed, que usa una clase DinosaursChangedEventArgs para la información del evento y una enumeración para identificar el tipo de cambio.

El ejemplo de código llama a varias propiedades y métodos de Collection<T> para mostrar el evento personalizado.

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Collections.ObjectModel;

public class Dinosaurs : Collection<string>
{
    public event EventHandler<DinosaursChangedEventArgs> Changed;

    protected override void InsertItem(int index, string newItem)
    {
        base.InsertItem(index, newItem);

        EventHandler<DinosaursChangedEventArgs> temp = Changed;
        if (temp != null)
        {
            temp(this, new DinosaursChangedEventArgs(
                ChangeType.Added, newItem, null));
        }
    }

    protected override void SetItem(int index, string newItem)
    {
        string replaced = Items[index];
        base.SetItem(index, newItem);

        EventHandler<DinosaursChangedEventArgs> temp = Changed;
        if (temp != null)
        {
            temp(this, new DinosaursChangedEventArgs(
                ChangeType.Replaced, replaced, newItem));
        }
    }

    protected override void RemoveItem(int index)
    {
        string removedItem = Items[index];
        base.RemoveItem(index);

        EventHandler<DinosaursChangedEventArgs> temp = Changed;
        if (temp != null)
        {
            temp(this, new DinosaursChangedEventArgs(
                ChangeType.Removed, removedItem, null));
        }
    }

    protected override void ClearItems()
    {
        base.ClearItems();

        EventHandler<DinosaursChangedEventArgs> temp = Changed;
        if (temp != null)
        {
            temp(this, new DinosaursChangedEventArgs(
                ChangeType.Cleared, null, null));
        }
    }
}

// Event argument for the Changed event.
//
public class DinosaursChangedEventArgs : EventArgs
{
    public readonly string ChangedItem;
    public readonly ChangeType ChangeType;
    public readonly string ReplacedWith;

    public DinosaursChangedEventArgs(ChangeType change, string item,
        string replacement)
    {
        ChangeType = change;
        ChangedItem = item;
        ReplacedWith = replacement;
    }
}

public enum ChangeType
{
    Added,
    Removed,
    Replaced,
    Cleared
};

public class Demo
{
    public static void Main()
    {
        Dinosaurs dinosaurs = new Dinosaurs();

        dinosaurs.Changed += ChangedHandler;

        dinosaurs.Add("Psitticosaurus");
        dinosaurs.Add("Caudipteryx");
        dinosaurs.Add("Compsognathus");
        dinosaurs.Add("Muttaburrasaurus");

        Display(dinosaurs);

        Console.WriteLine("\nIndexOf(\"Muttaburrasaurus\"): {0}",
            dinosaurs.IndexOf("Muttaburrasaurus"));

        Console.WriteLine("\nContains(\"Caudipteryx\"): {0}",
            dinosaurs.Contains("Caudipteryx"));

        Console.WriteLine("\nInsert(2, \"Nanotyrannus\")");
        dinosaurs.Insert(2, "Nanotyrannus");

        Console.WriteLine("\ndinosaurs[2]: {0}", dinosaurs[2]);

        Console.WriteLine("\ndinosaurs[2] = \"Microraptor\"");
        dinosaurs[2] = "Microraptor";

        Console.WriteLine("\nRemove(\"Microraptor\")");
        dinosaurs.Remove("Microraptor");

        Console.WriteLine("\nRemoveAt(0)");
        dinosaurs.RemoveAt(0);

        Display(dinosaurs);
    }

    private static void Display(Collection<string> cs)
    {
        Console.WriteLine();
        foreach( string item in cs )
        {
            Console.WriteLine(item);
        }
    }

    private static void ChangedHandler(object source,
        DinosaursChangedEventArgs e)
    {

        if (e.ChangeType==ChangeType.Replaced)
        {
            Console.WriteLine("{0} was replaced with {1}", e.ChangedItem,
                e.ReplacedWith);
        }
        else if(e.ChangeType==ChangeType.Cleared)
        {
            Console.WriteLine("The dinosaur list was cleared.");
        }
        else
        {
            Console.WriteLine("{0} was {1}.", e.ChangedItem, e.ChangeType);
        }
    }
}

/* This code example produces the following output:

Psitticosaurus was Added.
Caudipteryx was Added.
Compsognathus was Added.
Muttaburrasaurus was Added.

Psitticosaurus
Caudipteryx
Compsognathus
Muttaburrasaurus

IndexOf("Muttaburrasaurus"): 3

Contains("Caudipteryx"): True

Insert(2, "Nanotyrannus")
Nanotyrannus was Added.

dinosaurs[2]: Nanotyrannus

dinosaurs[2] = "Microraptor"
Nanotyrannus was replaced with Microraptor

Remove("Microraptor")
Microraptor was Removed.

RemoveAt(0)
Psitticosaurus was Removed.

Caudipteryx
Compsognathus
Muttaburrasaurus
 */
Imports System.Collections.Generic
Imports System.Collections.ObjectModel

Public Class Dinosaurs
    Inherits Collection(Of String)

    Public Event Changed As EventHandler(Of DinosaursChangedEventArgs)

    Protected Overrides Sub InsertItem( _
        ByVal index As Integer, ByVal newItem As String)

        MyBase.InsertItem(index, newItem)

        RaiseEvent Changed(Me, New DinosaursChangedEventArgs( _
            ChangeType.Added, newItem, Nothing))
    End Sub

    Protected Overrides Sub SetItem(ByVal index As Integer, _
        ByVal newItem As String)

        Dim replaced As String = Items(index)
        MyBase.SetItem(index, newItem)

        RaiseEvent Changed(Me, New DinosaursChangedEventArgs( _
            ChangeType.Replaced, replaced, newItem))
    End Sub

    Protected Overrides Sub RemoveItem(ByVal index As Integer)

        Dim removedItem As String = Items(index)
        MyBase.RemoveItem(index)

        RaiseEvent Changed(Me, New DinosaursChangedEventArgs( _
            ChangeType.Removed, removedItem, Nothing))
    End Sub

    Protected Overrides Sub ClearItems()
        MyBase.ClearItems()

        RaiseEvent Changed(Me, New DinosaursChangedEventArgs( _
            ChangeType.Cleared, Nothing, Nothing))
    End Sub

End Class

' Event argument for the Changed event.
'
Public Class DinosaursChangedEventArgs
    Inherits EventArgs

    Public ReadOnly ChangedItem As String
    Public ReadOnly ChangeType As ChangeType
    Public ReadOnly ReplacedWith As String

    Public Sub New(ByVal change As ChangeType, ByVal item As String, _
        ByVal replacement As String)

        ChangeType = change
        ChangedItem = item
        ReplacedWith = replacement
    End Sub
End Class

Public Enum ChangeType
    Added
    Removed
    Replaced
    Cleared
End Enum

Public Class Demo
    
    Public Shared Sub Main() 

        Dim dinosaurs As New Dinosaurs

        AddHandler dinosaurs.Changed, AddressOf ChangedHandler

        dinosaurs.Add("Psitticosaurus")
        dinosaurs.Add("Caudipteryx")
        dinosaurs.Add("Compsognathus")
        dinosaurs.Add("Muttaburrasaurus")

        Display(dinosaurs)
    
        Console.WriteLine(vbLf & "IndexOf(""Muttaburrasaurus""): {0}", _
            dinosaurs.IndexOf("Muttaburrasaurus"))

        Console.WriteLine(vbLf & "Contains(""Caudipteryx""): {0}", _
            dinosaurs.Contains("Caudipteryx"))

        Console.WriteLine(vbLf & "Insert(2, ""Nanotyrannus"")")
        dinosaurs.Insert(2, "Nanotyrannus")

        Console.WriteLine(vbLf & "dinosaurs(2): {0}", dinosaurs(2))

        Console.WriteLine(vbLf & "dinosaurs(2) = ""Microraptor""")
        dinosaurs(2) = "Microraptor"

        Console.WriteLine(vbLf & "Remove(""Microraptor"")")
        dinosaurs.Remove("Microraptor")

        Console.WriteLine(vbLf & "RemoveAt(0)")
        dinosaurs.RemoveAt(0)

        Display(dinosaurs)
 
    End Sub
    
    Private Shared Sub Display(ByVal cs As Collection(Of String)) 
        Console.WriteLine()
        For Each item As String In cs
            Console.WriteLine(item)
        Next item
    End Sub

    Private Shared Sub ChangedHandler(ByVal source As Object, _
        ByVal e As DinosaursChangedEventArgs)

        If e.ChangeType = ChangeType.Replaced Then
            Console.WriteLine("{0} was replaced with {1}", _
                e.ChangedItem, e.ReplacedWith)

        ElseIf e.ChangeType = ChangeType.Cleared Then
            Console.WriteLine("The dinosaur list was cleared.")

        Else
            Console.WriteLine("{0} was {1}.", _
                e.ChangedItem, e.ChangeType)
        End If
    End Sub

End Class

' This code example produces the following output:
'
'Psitticosaurus was Added.
'Caudipteryx was Added.
'Compsognathus was Added.
'Muttaburrasaurus was Added.
'
'Psitticosaurus
'Caudipteryx
'Compsognathus
'Muttaburrasaurus
'
'IndexOf("Muttaburrasaurus"): 3
'
'Contains("Caudipteryx"): True
'
'Insert(2, "Nanotyrannus")
'Nanotyrannus was Added.
'
'dinosaurs(2): Nanotyrannus
'
'dinosaurs(2) = "Microraptor"
'Nanotyrannus was replaced with Microraptor
'
'Remove("Microraptor")
'Microraptor was Removed.
'
'RemoveAt(0)
'Psitticosaurus was Removed.
'
'Caudipteryx
'Compsognathus
'Muttaburrasaurus

Comentarios

La clase Collection<T> se puede usar inmediatamente mediante la creación de una instancia de uno de sus tipos construidos; todo lo que tiene que hacer es especificar el tipo de objeto que se incluirá en la colección. Además, puede derivar su propio tipo de colección de cualquier tipo construido o derivar un tipo de colección genérico de la propia clase Collection<T>.

La clase Collection<T> proporciona métodos protegidos que se pueden usar para personalizar su comportamiento al agregar y quitar elementos, borrar la colección o establecer el valor de un elemento existente.

La mayoría de los objetos Collection<T> se pueden modificar. Sin embargo, no se puede modificar un objeto Collection<T> inicializado con un objeto de IList<T> de solo lectura. Consulte ReadOnlyCollection<T> para obtener una versión de solo lectura de esta clase.

Se puede acceder a los elementos de esta colección mediante un índice entero. Los índices de esta colección se basan en cero.

Collection<T> acepta null como un valor válido para los tipos de referencia y permite elementos duplicados.

Notas a los desarrolladores de herederos

Esta clase base se proporciona para facilitar a los implementadores crear una colección personalizada. Se recomienda a los implementadores ampliar esta clase base en lugar de crear sus propias.

Constructores

Collection<T>()

Inicializa una nueva instancia de la clase Collection<T> que está vacía.

Collection<T>(IList<T>)

Inicializa una nueva instancia de la clase Collection<T> como contenedor para la lista especificada.

Propiedades

Count

Obtiene el número de elementos contenidos realmente en el Collection<T>.

Item[Int32]

Obtiene o establece el elemento en el índice especificado.

Items

Obtiene un contenedor de IList<T> alrededor del Collection<T>.

Métodos

Add(T)

Agrega un objeto al final del Collection<T>.

Clear()

Quita todos los elementos de la Collection<T>.

ClearItems()

Quita todos los elementos de la Collection<T>.

Contains(T)

Determina si un elemento está en el Collection<T>.

CopyTo(T[], Int32)

Copia toda la Collection<T> en una Arrayunidimensional compatible, empezando por el índice especificado de la matriz de destino.

Equals(Object)

Determina si el objeto especificado es igual al objeto actual.

(Heredado de Object)
GetEnumerator()

Devuelve un enumerador que recorre en iteración el Collection<T>.

GetHashCode()

Actúa como función hash predeterminada.

(Heredado de Object)
GetType()

Obtiene el Type de la instancia actual.

(Heredado de Object)
IndexOf(T)

Busca el objeto especificado y devuelve el índice de base cero de la primera aparición dentro de toda la Collection<T>.

Insert(Int32, T)

Inserta un elemento en el Collection<T> en el índice especificado.

InsertItem(Int32, T)

Inserta un elemento en el Collection<T> en el índice especificado.

MemberwiseClone()

Crea una copia superficial del Objectactual.

(Heredado de Object)
Remove(T)

Quita la primera aparición de un objeto específico de la Collection<T>.

RemoveAt(Int32)

Quita el elemento en el índice especificado del Collection<T>.

RemoveItem(Int32)

Quita el elemento en el índice especificado del Collection<T>.

SetItem(Int32, T)

Reemplaza el elemento en el índice especificado.

ToString()

Devuelve una cadena que representa el objeto actual.

(Heredado de Object)

Implementaciones de interfaz explícitas

ICollection.CopyTo(Array, Int32)

Copia los elementos del ICollection en un Array, empezando por un índice de Array determinado.

ICollection.IsSynchronized

Obtiene un valor que indica si el acceso a la ICollection está sincronizado (seguro para subprocesos).

ICollection.SyncRoot

Obtiene un objeto que se puede usar para sincronizar el acceso a la ICollection.

ICollection<T>.IsReadOnly

Obtiene un valor que indica si el ICollection<T> es de solo lectura.

IEnumerable.GetEnumerator()

Devuelve un enumerador que recorre en iteración una colección.

IList.Add(Object)

Agrega un elemento al IList.

IList.Contains(Object)

Determina si el IList contiene un valor específico.

IList.IndexOf(Object)

Determina el índice de un elemento específico del IList.

IList.Insert(Int32, Object)

Inserta un elemento en el IList en el índice especificado.

IList.IsFixedSize

Obtiene un valor que indica si el IList tiene un tamaño fijo.

IList.IsReadOnly

Obtiene un valor que indica si el IList es de solo lectura.

IList.Item[Int32]

Obtiene o establece el elemento en el índice especificado.

IList.Remove(Object)

Quita la primera aparición de un objeto específico de la IList.

Métodos de extensión

ToFrozenDictionary<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, IEqualityComparer<TKey>)

Crea un FrozenDictionary<TKey,TValue> a partir de un IEnumerable<T> según la función del selector de claves especificada.

ToFrozenDictionary<TSource,TKey,TElement>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TElement>, IEqualityComparer<TKey>)

Crea un FrozenDictionary<TKey,TValue> a partir de un IEnumerable<T> según las funciones especificadas del selector de claves y del selector de elementos.

ToFrozenSet<T>(IEnumerable<T>, IEqualityComparer<T>)

Crea un FrozenSet<T> con los valores especificados.

AsReadOnly<T>(IList<T>)

Devuelve un contenedor de ReadOnlyCollection<T> de solo lectura para la lista especificada.

ToImmutableArray<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Crea una matriz inmutable a partir de la colección especificada.

ToImmutableDictionary<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>)

Construye un diccionario inmutable a partir de una colección de elementos existente, aplicando una función de transformación a las claves de origen.

ToImmutableDictionary<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, IEqualityComparer<TKey>)

Construye un diccionario inmutable basado en alguna transformación de una secuencia.

ToImmutableDictionary<TSource,TKey,TValue>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TValue>)

Enumera y transforma una secuencia y genera un diccionario inmutable de su contenido.

ToImmutableDictionary<TSource,TKey,TValue>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TValue>, IEqualityComparer<TKey>)

Enumera y transforma una secuencia y genera un diccionario inmutable de su contenido mediante el comparador de claves especificado.

ToImmutableDictionary<TSource,TKey,TValue>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TValue>, IEqualityComparer<TKey>, IEqualityComparer<TValue>)

Enumera y transforma una secuencia y genera un diccionario inmutable de su contenido mediante los comparadores de clave y valor especificados.

ToImmutableHashSet<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Enumera una secuencia y genera un conjunto hash inmutable de su contenido.

ToImmutableHashSet<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEqualityComparer<TSource>)

Enumera una secuencia, genera un conjunto hash inmutable de su contenido y usa el comparador de igualdad especificado para el tipo de conjunto.

ToImmutableList<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Enumera una secuencia y genera una lista inmutable de su contenido.

ToImmutableSortedDictionary<TSource,TKey,TValue>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TValue>)

Enumera y transforma una secuencia y genera un diccionario ordenado inmutable de su contenido.

ToImmutableSortedDictionary<TSource,TKey,TValue>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TValue>, IComparer<TKey>)

Enumera y transforma una secuencia y genera un diccionario ordenado inmutable de su contenido mediante el comparador de claves especificado.

ToImmutableSortedDictionary<TSource,TKey,TValue>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TValue>, IComparer<TKey>, IEqualityComparer<TValue>)

Enumera y transforma una secuencia y genera un diccionario ordenado inmutable de su contenido mediante los comparadores de clave y valor especificados.

ToImmutableSortedSet<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Enumera una secuencia y genera un conjunto ordenado inmutable de su contenido.

ToImmutableSortedSet<TSource>(IEnumerable<TSource>, IComparer<TSource>)

Enumera una secuencia, genera un conjunto ordenado inmutable de su contenido y usa el comparador especificado.

CopyToDataTable<T>(IEnumerable<T>)

Devuelve un DataTable que contiene copias de los objetos DataRow, dado un objeto de entrada IEnumerable<T> donde el parámetro genérico T es DataRow.

CopyToDataTable<T>(IEnumerable<T>, DataTable, LoadOption)

Copia DataRow objetos en el DataTableespecificado, dado un objeto IEnumerable<T> de entrada donde se DataRowel parámetro genérico T .

CopyToDataTable<T>(IEnumerable<T>, DataTable, LoadOption, FillErrorEventHandler)

Copia DataRow objetos en el DataTableespecificado, dado un objeto IEnumerable<T> de entrada donde se DataRowel parámetro genérico T .

Aggregate<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TSource,TSource>)

Aplica una función de acumulador a través de una secuencia.

Aggregate<TSource,TAccumulate>(IEnumerable<TSource>, TAccumulate, Func<TAccumulate,TSource,TAccumulate>)

Aplica una función de acumulador a través de una secuencia. El valor de inicialización especificado se usa como valor de acumulador inicial.

Aggregate<TSource,TAccumulate,TResult>(IEnumerable<TSource>, TAccumulate, Func<TAccumulate,TSource,TAccumulate>, Func<TAccumulate,TResult>)

Aplica una función de acumulador a través de una secuencia. El valor de inicialización especificado se usa como valor de acumulador inicial y la función especificada se usa para seleccionar el valor de resultado.

AggregateBy<TSource,TKey,TAccumulate>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource, TKey>, TAccumulate, Func<TAccumulate,TSource,TAccumulate>, IEqualityComparer<TKey>)

Proporciona la clase base para una colección genérica.

AggregateBy<TSource,TKey,TAccumulate>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource, TKey>, Func<TKey,TAccumulate>, Func<TAccumulate,TSource,TAccumulate>, IEqualityComparer<TKey>)

Proporciona la clase base para una colección genérica.

All<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

Determina si todos los elementos de una secuencia cumplen una condición.

Any<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Determina si una secuencia contiene elementos.

Any<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

Determina si algún elemento de una secuencia cumple una condición.

Append<TSource>(IEnumerable<TSource>, TSource)

Anexa un valor al final de la secuencia.

AsEnumerable<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Devuelve la entrada con tipo IEnumerable<T>.

Average<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Decimal>)

Calcula el promedio de una secuencia de Decimal valores que se obtienen invocando una función de transformación en cada elemento de la secuencia de entrada.

Average<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Double>)

Calcula el promedio de una secuencia de Double valores que se obtienen invocando una función de transformación en cada elemento de la secuencia de entrada.

Average<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int32>)

Calcula el promedio de una secuencia de Int32 valores que se obtienen invocando una función de transformación en cada elemento de la secuencia de entrada.

Average<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int64>)

Calcula el promedio de una secuencia de Int64 valores que se obtienen invocando una función de transformación en cada elemento de la secuencia de entrada.

Average<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Decimal>>)

Calcula el promedio de una secuencia de valores que aceptan valores NULL Decimal que se obtienen invocando una función de transformación en cada elemento de la secuencia de entrada.

Average<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Double>>)

Calcula el promedio de una secuencia de valores que aceptan valores NULL Double que se obtienen invocando una función de transformación en cada elemento de la secuencia de entrada.

Average<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Int32>>)

Calcula el promedio de una secuencia de valores que aceptan valores NULL Int32 que se obtienen invocando una función de transformación en cada elemento de la secuencia de entrada.

Average<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Int64>>)

Calcula el promedio de una secuencia de valores que aceptan valores NULL Int64 que se obtienen invocando una función de transformación en cada elemento de la secuencia de entrada.

Average<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Single>>)

Calcula el promedio de una secuencia de valores que aceptan valores NULL Single que se obtienen invocando una función de transformación en cada elemento de la secuencia de entrada.

Average<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Single>)

Calcula el promedio de una secuencia de Single valores que se obtienen invocando una función de transformación en cada elemento de la secuencia de entrada.

Cast<TResult>(IEnumerable)

Convierte los elementos de un IEnumerable al tipo especificado.

Chunk<TSource>(IEnumerable<TSource>, Int32)

Divide los elementos de una secuencia en fragmentos de tamaño como máximo size.

Concat<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>)

Concatena dos secuencias.

Contains<TSource>(IEnumerable<TSource>, TSource)

Determina si una secuencia contiene un elemento especificado mediante el comparador de igualdad predeterminado.

Contains<TSource>(IEnumerable<TSource>, TSource, IEqualityComparer<TSource>)

Determina si una secuencia contiene un elemento especificado mediante un IEqualityComparer<T>especificado.

Count<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Devuelve el número de elementos de una secuencia.

Count<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

Devuelve un número que representa el número de elementos de la secuencia especificada que cumplen una condición.

CountBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, IEqualityComparer<TKey>)

Proporciona la clase base para una colección genérica.

DefaultIfEmpty<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Devuelve los elementos de la secuencia especificada o el valor predeterminado del parámetro de tipo en una colección singleton si la secuencia está vacía.

DefaultIfEmpty<TSource>(IEnumerable<TSource>, TSource)

Devuelve los elementos de la secuencia especificada o el valor especificado en una colección singleton si la secuencia está vacía.

Distinct<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Devuelve distintos elementos de una secuencia mediante el comparador de igualdad predeterminado para comparar valores.

Distinct<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEqualityComparer<TSource>)

Devuelve distintos elementos de una secuencia mediante un IEqualityComparer<T> especificado para comparar valores.

DistinctBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>)

Devuelve distintos elementos de una secuencia según una función de selector de claves especificada.

DistinctBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, IEqualityComparer<TKey>)

Devuelve distintos elementos de una secuencia según una función de selector de claves especificada y utilizando un comparador especificado para comparar claves.

ElementAt<TSource>(IEnumerable<TSource>, Index)

Devuelve el elemento en un índice especificado de una secuencia.

ElementAt<TSource>(IEnumerable<TSource>, Int32)

Devuelve el elemento en un índice especificado de una secuencia.

ElementAtOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>, Index)

Devuelve el elemento de un índice especificado en una secuencia o un valor predeterminado si el índice está fuera del intervalo.

ElementAtOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>, Int32)

Devuelve el elemento de un índice especificado en una secuencia o un valor predeterminado si el índice está fuera del intervalo.

Except<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>)

Genera la diferencia de conjunto de dos secuencias mediante el comparador de igualdad predeterminado para comparar valores.

Except<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>, IEqualityComparer<TSource>)

Genera la diferencia de conjunto de dos secuencias usando el IEqualityComparer<T> especificado para comparar valores.

ExceptBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TKey>, Func<TSource,TKey>)

Genera la diferencia de conjunto de dos secuencias según una función de selector de claves especificada.

ExceptBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TKey>, Func<TSource,TKey>, IEqualityComparer<TKey>)

Genera la diferencia de conjunto de dos secuencias según una función de selector de claves especificada.

First<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Devuelve el primer elemento de una secuencia.

First<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

Devuelve el primer elemento de una secuencia que satisface una condición especificada.

FirstOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Devuelve el primer elemento de una secuencia o un valor predeterminado si la secuencia no contiene elementos.

FirstOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>, TSource)

Devuelve el primer elemento de una secuencia o un valor predeterminado especificado si la secuencia no contiene elementos.

FirstOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

Devuelve el primer elemento de la secuencia que satisface una condición o un valor predeterminado si no se encuentra ningún elemento de este tipo.

FirstOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>, TSource)

Devuelve el primer elemento de la secuencia que satisface una condición o un valor predeterminado especificado si no se encuentra ningún elemento de este tipo.

GroupBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>)

Agrupa los elementos de una secuencia según una función de selector de claves especificada.

GroupBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, IEqualityComparer<TKey>)

Agrupa los elementos de una secuencia según una función de selector de claves especificada y compara las claves mediante un comparador especificado.

GroupBy<TSource,TKey,TElement>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TElement>)

Agrupa los elementos de una secuencia según una función de selector de claves especificada y proyecta los elementos de cada grupo mediante una función especificada.

GroupBy<TSource,TKey,TElement>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TElement>, IEqualityComparer<TKey>)

Agrupa los elementos de una secuencia según una función del selector de claves. Las claves se comparan mediante un comparador y los elementos de cada grupo se proyectan mediante una función especificada.

GroupBy<TSource,TKey,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TKey,IEnumerable<TSource>,TResult>)

Agrupa los elementos de una secuencia según una función de selector de claves especificada y crea un valor de resultado a partir de cada grupo y su clave.

GroupBy<TSource,TKey,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TKey,IEnumerable<TSource>,TResult>, IEqualityComparer<TKey>)

Agrupa los elementos de una secuencia según una función de selector de claves especificada y crea un valor de resultado a partir de cada grupo y su clave. Las claves se comparan mediante un comparador especificado.

GroupBy<TSource,TKey,TElement,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TElement>, Func<TKey,IEnumerable<TElement>,TResult>)

Agrupa los elementos de una secuencia según una función de selector de claves especificada y crea un valor de resultado a partir de cada grupo y su clave. Los elementos de cada grupo se proyectan mediante una función especificada.

GroupBy<TSource,TKey,TElement,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource, TKey>, Func<TSource,TElement>, Func<TKey,IEnumerable<TElement>, TResult>, IEqualityComparer<TKey>)

Agrupa los elementos de una secuencia según una función de selector de claves especificada y crea un valor de resultado a partir de cada grupo y su clave. Los valores de clave se comparan mediante un comparador especificado y los elementos de cada grupo se proyectan mediante una función especificada.

GroupJoin<TOuter,TInner,TKey,TResult>(IEnumerable<TOuter>, IEnumerable<TInner>, Func<TOuter,TKey>, Func<TInner,TKey>, Func<TOuter,IEnumerable<TInner>, TResult>)

Correlaciona los elementos de dos secuencias en función de la igualdad de claves y agrupa los resultados. El comparador de igualdad predeterminado se usa para comparar claves.

GroupJoin<TOuter,TInner,TKey,TResult>(IEnumerable<TOuter>, IEnumerable<TInner>, Func<TOuter,TKey>, Func<TInner,TKey>, Func<TOuter,IEnumerable<TInner>, TResult>, IEqualityComparer<TKey>)

Correlaciona los elementos de dos secuencias en función de la igualdad de claves y agrupa los resultados. Se usa un IEqualityComparer<T> especificado para comparar claves.

Index<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Devuelve un enumerable que incorpora el índice del elemento en una tupla.

Intersect<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>)

Genera la intersección de conjunto de dos secuencias mediante el comparador de igualdad predeterminado para comparar valores.

Intersect<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>, IEqualityComparer<TSource>)

Genera la intersección de conjunto de dos secuencias mediante el IEqualityComparer<T> especificado para comparar valores.

IntersectBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TKey>, Func<TSource,TKey>)

Genera la intersección de conjunto de dos secuencias según una función de selector de claves especificada.

IntersectBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TKey>, Func<TSource,TKey>, IEqualityComparer<TKey>)

Genera la intersección de conjunto de dos secuencias según una función de selector de claves especificada.

Join<TOuter,TInner,TKey,TResult>(IEnumerable<TOuter>, IEnumerable<TInner>, Func<TOuter,TKey>, Func<TInner,TKey>, Func<TOuter,TInner,TResult>)

Correlaciona los elementos de dos secuencias en función de las claves coincidentes. El comparador de igualdad predeterminado se usa para comparar claves.

Join<TOuter,TInner,TKey,TResult>(IEnumerable<TOuter>, IEnumerable<TInner>, Func<TOuter,TKey>, Func<TInner,TKey>, Func<TOuter,TInner,TResult>, IEqualityComparer<TKey>)

Correlaciona los elementos de dos secuencias en función de las claves coincidentes. Se usa un IEqualityComparer<T> especificado para comparar claves.

Last<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Devuelve el último elemento de una secuencia.

Last<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

Devuelve el último elemento de una secuencia que satisface una condición especificada.

LastOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Devuelve el último elemento de una secuencia o un valor predeterminado si la secuencia no contiene elementos.

LastOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>, TSource)

Devuelve el último elemento de una secuencia o un valor predeterminado especificado si la secuencia no contiene elementos.

LastOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

Devuelve el último elemento de una secuencia que satisface una condición o un valor predeterminado si no se encuentra ningún elemento de este tipo.

LastOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>, TSource)

Devuelve el último elemento de una secuencia que satisface una condición o un valor predeterminado especificado si no se encuentra ningún elemento de este tipo.

LongCount<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Devuelve un Int64 que representa el número total de elementos de una secuencia.

LongCount<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

Devuelve un Int64 que representa el número de elementos de una secuencia que cumplen una condición.

Max<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Devuelve el valor máximo de una secuencia genérica.

Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, IComparer<TSource>)

Devuelve el valor máximo de una secuencia genérica.

Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Decimal>)

Invoca una función de transformación en cada elemento de una secuencia y devuelve el valor máximo Decimal.

Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Double>)

Invoca una función de transformación en cada elemento de una secuencia y devuelve el valor máximo Double.

Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int32>)

Invoca una función de transformación en cada elemento de una secuencia y devuelve el valor máximo Int32.

Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int64>)

Invoca una función de transformación en cada elemento de una secuencia y devuelve el valor máximo Int64.

Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Decimal>>)

Invoca una función de transformación en cada elemento de una secuencia y devuelve el valor máximo que acepta valores NULL Decimal.

Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Double>>)

Invoca una función de transformación en cada elemento de una secuencia y devuelve el valor máximo que acepta valores NULL Double.

Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Int32>>)

Invoca una función de transformación en cada elemento de una secuencia y devuelve el valor máximo que acepta valores NULL Int32.

Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Int64>>)

Invoca una función de transformación en cada elemento de una secuencia y devuelve el valor máximo que acepta valores NULL Int64.

Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Single>>)

Invoca una función de transformación en cada elemento de una secuencia y devuelve el valor máximo que acepta valores NULL Single.

Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Single>)

Invoca una función de transformación en cada elemento de una secuencia y devuelve el valor máximo Single.

Max<TSource,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TResult>)

Invoca una función de transformación en cada elemento de una secuencia genérica y devuelve el valor resultante máximo.

MaxBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>)

Devuelve el valor máximo de una secuencia genérica según una función de selector de claves especificada.

MaxBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, IComparer<TKey>)

Devuelve el valor máximo de una secuencia genérica según una función de selector de claves y un comparador de claves especificados.

Min<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Devuelve el valor mínimo de una secuencia genérica.

Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, IComparer<TSource>)

Devuelve el valor mínimo de una secuencia genérica.

Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Decimal>)

Invoca una función de transformación en cada elemento de una secuencia y devuelve el valor mínimo Decimal.

Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Double>)

Invoca una función de transformación en cada elemento de una secuencia y devuelve el valor mínimo Double.

Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int32>)

Invoca una función de transformación en cada elemento de una secuencia y devuelve el valor mínimo Int32.

Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int64>)

Invoca una función de transformación en cada elemento de una secuencia y devuelve el valor mínimo Int64.

Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Decimal>>)

Invoca una función de transformación en cada elemento de una secuencia y devuelve el valor mínimo que acepta valores NULL Decimal.

Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Double>>)

Invoca una función de transformación en cada elemento de una secuencia y devuelve el valor mínimo que acepta valores NULL Double.

Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Int32>>)

Invoca una función de transformación en cada elemento de una secuencia y devuelve el valor mínimo que acepta valores NULL Int32.

Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Int64>>)

Invoca una función de transformación en cada elemento de una secuencia y devuelve el valor mínimo que acepta valores NULL Int64.

Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Single>>)

Invoca una función de transformación en cada elemento de una secuencia y devuelve el valor mínimo que acepta valores NULL Single.

Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Single>)

Invoca una función de transformación en cada elemento de una secuencia y devuelve el valor mínimo Single.

Min<TSource,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TResult>)

Invoca una función de transformación en cada elemento de una secuencia genérica y devuelve el valor resultante mínimo.

MinBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>)

Devuelve el valor mínimo de una secuencia genérica según una función de selector de claves especificada.

MinBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, IComparer<TKey>)

Devuelve el valor mínimo de una secuencia genérica según una función de selector de claves y un comparador de claves especificados.

OfType<TResult>(IEnumerable)

Filtra los elementos de un IEnumerable en función de un tipo especificado.

Order<T>(IEnumerable<T>)

Ordena los elementos de una secuencia en orden ascendente.

Order<T>(IEnumerable<T>, IComparer<T>)

Ordena los elementos de una secuencia en orden ascendente.

OrderBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>)

Ordena los elementos de una secuencia en orden ascendente según una clave.

OrderBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, IComparer<TKey>)

Ordena los elementos de una secuencia en orden ascendente mediante un comparador especificado.

OrderByDescending<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>)

Ordena los elementos de una secuencia en orden descendente según una clave.

OrderByDescending<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, IComparer<TKey>)

Ordena los elementos de una secuencia en orden descendente mediante un comparador especificado.

OrderDescending<T>(IEnumerable<T>)

Ordena los elementos de una secuencia en orden descendente.

OrderDescending<T>(IEnumerable<T>, IComparer<T>)

Ordena los elementos de una secuencia en orden descendente.

Prepend<TSource>(IEnumerable<TSource>, TSource)

Agrega un valor al principio de la secuencia.

Reverse<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Invierte el orden de los elementos de una secuencia.

Select<TSource,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TResult>)

Proyecta cada elemento de una secuencia en un nuevo formulario.

Select<TSource,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int32,TResult>)

Proyecta cada elemento de una secuencia en un nuevo formulario mediante la incorporación del índice del elemento.

SelectMany<TSource,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,IEnumerable<TResult>>)

Proyecta cada elemento de una secuencia en una IEnumerable<T> y aplana las secuencias resultantes en una secuencia.

SelectMany<TSource,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int32,IEnumerable<TResult>>)

Proyecta cada elemento de una secuencia en una IEnumerable<T>y aplana las secuencias resultantes en una secuencia. El índice de cada elemento de origen se usa en la forma proyectada de ese elemento.

SelectMany<TSource,TCollection,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,IEnumerable<TCollection>>, Func<TSource,TCollection,TResult>)

Proyecta cada elemento de una secuencia en un IEnumerable<T>, aplana las secuencias resultantes en una secuencia e invoca una función del selector de resultados en cada elemento de la misma.

SelectMany<TSource,TCollection,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int32,IEnumerable<TCollection>>, Func<TSource,TCollection,TResult>)

Proyecta cada elemento de una secuencia en un IEnumerable<T>, aplana las secuencias resultantes en una secuencia e invoca una función del selector de resultados en cada elemento de la misma. El índice de cada elemento de origen se usa en la forma proyectada intermedia de ese elemento.

SequenceEqual<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>)

Determina si dos secuencias son iguales comparando los elementos mediante el comparador de igualdad predeterminado para su tipo.

SequenceEqual<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>, IEqualityComparer<TSource>)

Determina si dos secuencias son iguales comparando sus elementos mediante un IEqualityComparer<T>especificado.

Single<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Devuelve el único elemento de una secuencia y produce una excepción si no hay exactamente un elemento en la secuencia.

Single<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

Devuelve el único elemento de una secuencia que satisface una condición especificada y produce una excepción si existe más de un elemento de este tipo.

SingleOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Devuelve el único elemento de una secuencia o un valor predeterminado si la secuencia está vacía; Este método produce una excepción si hay más de un elemento en la secuencia.

SingleOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>, TSource)

Devuelve el único elemento de una secuencia o un valor predeterminado especificado si la secuencia está vacía; Este método produce una excepción si hay más de un elemento en la secuencia.

SingleOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

Devuelve el único elemento de una secuencia que satisface una condición especificada o un valor predeterminado si no existe dicho elemento; Este método produce una excepción si más de un elemento cumple la condición.

SingleOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>, TSource)

Devuelve el único elemento de una secuencia que satisface una condición especificada o un valor predeterminado especificado si no existe dicho elemento; Este método produce una excepción si más de un elemento cumple la condición.

Skip<TSource>(IEnumerable<TSource>, Int32)

Omite un número especificado de elementos en una secuencia y, a continuación, devuelve los elementos restantes.

SkipLast<TSource>(IEnumerable<TSource>, Int32)

Devuelve una nueva colección enumerable que contiene los elementos de source con los últimos elementos count de la colección de origen omitidos.

SkipWhile<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

Omite los elementos de una secuencia siempre que una condición especificada sea true y, a continuación, devuelve los elementos restantes.

SkipWhile<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int32,Boolean>)

Omite los elementos de una secuencia siempre que una condición especificada sea true y, a continuación, devuelve los elementos restantes. El índice del elemento se usa en la lógica de la función de predicado.

Sum<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Decimal>)

Calcula la suma de la secuencia de Decimal valores que se obtienen invocando una función de transformación en cada elemento de la secuencia de entrada.

Sum<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Double>)

Calcula la suma de la secuencia de Double valores que se obtienen invocando una función de transformación en cada elemento de la secuencia de entrada.

Sum<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int32>)

Calcula la suma de la secuencia de Int32 valores que se obtienen invocando una función de transformación en cada elemento de la secuencia de entrada.

Sum<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int64>)

Calcula la suma de la secuencia de Int64 valores que se obtienen invocando una función de transformación en cada elemento de la secuencia de entrada.

Sum<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Decimal>>)

Calcula la suma de la secuencia de valores Decimal que aceptan valores NULL que se obtienen invocando una función de transformación en cada elemento de la secuencia de entrada.

Sum<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Double>>)

Calcula la suma de la secuencia de valores Double que aceptan valores NULL que se obtienen invocando una función de transformación en cada elemento de la secuencia de entrada.

Sum<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Int32>>)

Calcula la suma de la secuencia de valores Int32 que aceptan valores NULL que se obtienen invocando una función de transformación en cada elemento de la secuencia de entrada.

Sum<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Int64>>)

Calcula la suma de la secuencia de valores Int64 que aceptan valores NULL que se obtienen invocando una función de transformación en cada elemento de la secuencia de entrada.

Sum<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Single>>)

Calcula la suma de la secuencia de valores Single que aceptan valores NULL que se obtienen invocando una función de transformación en cada elemento de la secuencia de entrada.

Sum<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Single>)

Calcula la suma de la secuencia de Single valores que se obtienen invocando una función de transformación en cada elemento de la secuencia de entrada.

Take<TSource>(IEnumerable<TSource>, Int32)

Devuelve un número especificado de elementos contiguos desde el inicio de una secuencia.

Take<TSource>(IEnumerable<TSource>, Range)

Devuelve un intervalo especificado de elementos contiguos de una secuencia.

TakeLast<TSource>(IEnumerable<TSource>, Int32)

Devuelve una nueva colección enumerable que contiene los últimos elementos count de source.

TakeWhile<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

Devuelve elementos de una secuencia siempre que se cumpla una condición especificada.

TakeWhile<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int32,Boolean>)

Devuelve elementos de una secuencia siempre que se cumpla una condición especificada. El índice del elemento se usa en la lógica de la función de predicado.

ToArray<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Crea una matriz a partir de un IEnumerable<T>.

ToDictionary<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>)

Crea un Dictionary<TKey,TValue> a partir de un IEnumerable<T> según una función de selector de claves especificada.

ToDictionary<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, IEqualityComparer<TKey>)

Crea un Dictionary<TKey,TValue> a partir de un IEnumerable<T> según una función de selector de claves y un comparador de claves especificados.

ToDictionary<TSource,TKey,TElement>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TElement>)

Crea un Dictionary<TKey,TValue> a partir de un IEnumerable<T> según las funciones especificadas del selector de claves y del selector de elementos.

ToDictionary<TSource,TKey,TElement>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TElement>, IEqualityComparer<TKey>)

Crea un Dictionary<TKey,TValue> a partir de un IEnumerable<T> según una función de selector de claves especificada, un comparador y una función de selector de elementos.

ToHashSet<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Crea un HashSet<T> a partir de un IEnumerable<T>.

ToHashSet<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEqualityComparer<TSource>)

Crea un HashSet<T> a partir de un IEnumerable<T> mediante el comparer para comparar claves.

ToList<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Crea un List<T> a partir de un IEnumerable<T>.

ToLookup<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>)

Crea un Lookup<TKey,TElement> a partir de un IEnumerable<T> según una función de selector de claves especificada.

ToLookup<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, IEqualityComparer<TKey>)

Crea un Lookup<TKey,TElement> a partir de un IEnumerable<T> según una función de selector de claves y un comparador de claves especificados.

ToLookup<TSource,TKey,TElement>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TElement>)

Crea un Lookup<TKey,TElement> a partir de un IEnumerable<T> según las funciones especificadas del selector de claves y del selector de elementos.

ToLookup<TSource,TKey,TElement>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TElement>, IEqualityComparer<TKey>)

Crea un Lookup<TKey,TElement> a partir de un IEnumerable<T> según una función de selector de claves especificada, un comparador y una función de selector de elementos.

TryGetNonEnumeratedCount<TSource>(IEnumerable<TSource>, Int32)

Intenta determinar el número de elementos de una secuencia sin forzar una enumeración.

Union<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>)

Genera la unión de conjunto de dos secuencias mediante el comparador de igualdad predeterminado.

Union<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>, IEqualityComparer<TSource>)

Genera la unión de conjunto de dos secuencias mediante un IEqualityComparer<T>especificado.

UnionBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>)

Genera la unión de conjunto de dos secuencias según una función de selector de claves especificada.

UnionBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, IEqualityComparer<TKey>)

Genera la unión de conjunto de dos secuencias según una función de selector de claves especificada.

Where<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

Filtra una secuencia de valores en función de un predicado.

Where<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int32,Boolean>)

Filtra una secuencia de valores en función de un predicado. El índice de cada elemento se usa en la lógica de la función de predicado.

Zip<TFirst,TSecond>(IEnumerable<TFirst>, IEnumerable<TSecond>)

Genera una secuencia de tuplas con elementos de las dos secuencias especificadas.

Zip<TFirst,TSecond,TThird>(IEnumerable<TFirst>, IEnumerable<TSecond>, IEnumerable<TThird>)

Genera una secuencia de tuplas con elementos de las tres secuencias especificadas.

Zip<TFirst,TSecond,TResult>(IEnumerable<TFirst>, IEnumerable<TSecond>, Func<TFirst,TSecond,TResult>)

Aplica una función especificada a los elementos correspondientes de dos secuencias, lo que genera una secuencia de los resultados.

AsParallel(IEnumerable)

Habilita la paralelización de una consulta.

AsParallel<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Habilita la paralelización de una consulta.

AsQueryable(IEnumerable)

Convierte un IEnumerable en un IQueryable.

AsQueryable<TElement>(IEnumerable<TElement>)

Convierte un IEnumerable<T> genérico en un IQueryable<T>genérico.

Ancestors<T>(IEnumerable<T>)

Devuelve una colección de elementos que contiene los antecesores de todos los nodos de la colección de origen.

Ancestors<T>(IEnumerable<T>, XName)

Devuelve una colección filtrada de elementos que contiene los antecesores de todos los nodos de la colección de origen. En la colección solo se incluyen los elementos que tienen una XName coincidente.

DescendantNodes<T>(IEnumerable<T>)

Devuelve una colección de los nodos descendientes de todos los documentos y elementos de la colección de origen.

Descendants<T>(IEnumerable<T>)

Devuelve una colección de elementos que contiene los elementos descendientes de cada elemento y documento de la colección de origen.

Descendants<T>(IEnumerable<T>, XName)

Devuelve una colección filtrada de elementos que contiene los elementos descendientes de todos los elementos y documentos de la colección de origen. En la colección solo se incluyen los elementos que tienen una XName coincidente.

Elements<T>(IEnumerable<T>)

Devuelve una colección de los elementos secundarios de cada elemento y documento de la colección de origen.

Elements<T>(IEnumerable<T>, XName)

Devuelve una colección filtrada de los elementos secundarios de cada elemento y documento de la colección de origen. En la colección solo se incluyen los elementos que tienen una XName coincidente.

InDocumentOrder<T>(IEnumerable<T>)

Devuelve una colección de nodos que contiene todos los nodos de la colección de origen, ordenados en orden de documento.

Nodes<T>(IEnumerable<T>)

Devuelve una colección de los nodos secundarios de todos los documentos y elementos de la colección de origen.

Remove<T>(IEnumerable<T>)

Quita todos los nodos de la colección de origen de su nodo primario.

Se aplica a

Seguridad para subprocesos

Los miembros estáticos públicos (Shared en Visual Basic) de este tipo son seguros para subprocesos. No se garantiza que los miembros de instancia sean seguros para subprocesos.

Un Collection<T> puede admitir varios lectores simultáneamente, siempre y cuando no se modifique la colección. Incluso así, la enumeración a través de una colección no es intrínsecamente un procedimiento seguro para subprocesos. Para garantizar la seguridad de los subprocesos durante la enumeración, puede bloquear la colección durante toda la enumeración. Para permitir que varios subprocesos puedan acceder a la colección para leer y escribir, debe implementar su propia sincronización.

Consulte también