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BitVector32.CreateMask Método

Definición

Crea una serie de máscaras que pueden usarse para recuperar bits individuales en BitVector32 que está configurado en marcadores de bits.

Sobrecargas

CreateMask()

Crea la primera máscara de una serie, que puede usarse para recuperar bits individuales en BitVector32 que está configurado en marcadores de bits.

CreateMask(Int32)

Crea una máscara adicional que sigue a la máscara especificada de una serie, que puede usarse para recuperar bits individuales en BitVector32 que está configurado como marcadores de bits.

Ejemplos

En el ejemplo de código siguiente se muestra cómo crear y usar máscaras.

#using <system.dll>

using namespace System;
using namespace System::Collections::Specialized;
int main()
{
   // Creates and initializes a BitVector32 with all bit flags set to FALSE.
   BitVector32 myBV;

   // Creates masks to isolate each of the first five bit flags.
   int myBit1 = BitVector32::CreateMask();
   int myBit2 = BitVector32::CreateMask( myBit1 );
   int myBit3 = BitVector32::CreateMask( myBit2 );
   int myBit4 = BitVector32::CreateMask( myBit3 );
   int myBit5 = BitVector32::CreateMask( myBit4 );
   Console::WriteLine( "Initial:               \t {0}", myBV );

   // Sets the third bit to TRUE.
   myBV[ myBit3 ] = true;
   Console::WriteLine( "myBit3 = TRUE          \t {0}", myBV );

   // Combines two masks to access multiple bits at a time.
   myBV[ myBit4 + myBit5 ] = true;
   Console::WriteLine( "myBit4 + myBit5 = TRUE \t {0}", myBV );
   myBV[ myBit1 | myBit2 ] = true;
   Console::WriteLine( "myBit1 | myBit2 = TRUE \t {0}", myBV );
}

/*
This code produces the following output.

Initial:                BitVector32 {00000000000000000000000000000000}
myBit3 = TRUE           BitVector32 {00000000000000000000000000000100}
myBit4 + myBit5 = TRUE  BitVector32 {00000000000000000000000000011100}
myBit1 | myBit2 = TRUE  BitVector32 {00000000000000000000000000011111}

*/
using System;
using System.Collections.Specialized;

public class SamplesBitVector32  {

   public static void Main()  {

      // Creates and initializes a BitVector32 with all bit flags set to FALSE.
      BitVector32 myBV = new BitVector32( 0 );

      // Creates masks to isolate each of the first five bit flags.
      int myBit1 = BitVector32.CreateMask();
      int myBit2 = BitVector32.CreateMask( myBit1 );
      int myBit3 = BitVector32.CreateMask( myBit2 );
      int myBit4 = BitVector32.CreateMask( myBit3 );
      int myBit5 = BitVector32.CreateMask( myBit4 );
      Console.WriteLine( "Initial:               \t{0}", myBV.ToString() );

      // Sets the third bit to TRUE.
      myBV[myBit3] = true;
      Console.WriteLine( "myBit3 = TRUE          \t{0}", myBV.ToString() );

      // Combines two masks to access multiple bits at a time.
      myBV[myBit4 + myBit5] = true;
      Console.WriteLine( "myBit4 + myBit5 = TRUE \t{0}", myBV.ToString() );
      myBV[myBit1 | myBit2] = true;
      Console.WriteLine( "myBit1 | myBit2 = TRUE \t{0}", myBV.ToString() );
   }
}

/*
This code produces the following output.

Initial:                BitVector32{00000000000000000000000000000000}
myBit3 = TRUE           BitVector32{00000000000000000000000000000100}
myBit4 + myBit5 = TRUE  BitVector32{00000000000000000000000000011100}
myBit1 | myBit2 = TRUE  BitVector32{00000000000000000000000000011111}

*/
Imports System.Collections.Specialized


Public Class SamplesBitVector32

   Public Shared Sub Main()

      ' Creates and initializes a BitVector32 with all bit flags set to FALSE.
      Dim myBV As New BitVector32(0)
      
      ' Creates masks to isolate each of the first five bit flags.
      Dim myBit1 As Integer = BitVector32.CreateMask()
      Dim myBit2 As Integer = BitVector32.CreateMask(myBit1)
      Dim myBit3 As Integer = BitVector32.CreateMask(myBit2)
      Dim myBit4 As Integer = BitVector32.CreateMask(myBit3)
      Dim myBit5 As Integer = BitVector32.CreateMask(myBit4)
      Console.WriteLine("Initial:               " + ControlChars.Tab + "{0}", myBV.ToString())
      
      ' Sets the third bit to TRUE.
      myBV(myBit3) = True
      Console.WriteLine("myBit3 = TRUE          " + ControlChars.Tab + "{0}", myBV.ToString())
      
      ' Combines two masks to access multiple bits at a time.
      myBV((myBit4 + myBit5)) = True
      Console.WriteLine("myBit4 + myBit5 = TRUE " + ControlChars.Tab + "{0}", myBV.ToString())
      myBV((myBit1 Or myBit2)) = True
      Console.WriteLine("myBit1 | myBit2 = TRUE " + ControlChars.Tab + "{0}", myBV.ToString())

   End Sub

End Class


' This code produces the following output.
'
' Initial:                BitVector32{00000000000000000000000000000000}
' myBit3 = TRUE           BitVector32{00000000000000000000000000000100}
' myBit4 + myBit5 = TRUE  BitVector32{00000000000000000000000000011100}
' myBit1 | myBit2 = TRUE  BitVector32{00000000000000000000000000011111}

CreateMask()

Source:
BitVector32.cs
Source:
BitVector32.cs
Source:
BitVector32.cs

Crea la primera máscara de una serie, que puede usarse para recuperar bits individuales en BitVector32 que está configurado en marcadores de bits.

public:
 static int CreateMask();
public static int CreateMask ();
static member CreateMask : unit -> int
Public Shared Function CreateMask () As Integer

Devoluciones

Máscara que aísla el primer marcador de bits de BitVector32.

Comentarios

Use CreateMask() para crear la primera máscara en una serie y CreateMask(int) para todas las máscaras posteriores.

Se pueden crear varias máscaras para hacer referencia a la misma marca de bits.

La máscara resultante aísla solo una marca de bits en .BitVector32 Puede combinar máscaras mediante la operación OR bit a bit para crear una máscara que aísle varias marcas de bits en BitVector32.

El uso de una máscara en un BitVector32 objeto configurado como secciones puede provocar resultados inesperados.

Este método es una operación O(1).

Se aplica a

CreateMask(Int32)

Source:
BitVector32.cs
Source:
BitVector32.cs
Source:
BitVector32.cs

Crea una máscara adicional que sigue a la máscara especificada de una serie, que puede usarse para recuperar bits individuales en BitVector32 que está configurado como marcadores de bits.

public:
 static int CreateMask(int previous);
public static int CreateMask (int previous);
static member CreateMask : int -> int
Public Shared Function CreateMask (previous As Integer) As Integer

Parámetros

previous
Int32

Máscara que muestra el marcador de bits previo.

Devoluciones

Máscara que aísla el marcador de bits que sigue al que previous apunta en BitVector32.

Excepciones

previous muestra el último marcador de bits de BitVector32.

Comentarios

Use CreateMask() para crear la primera máscara en una serie y CreateMask(int) para todas las máscaras posteriores.

Se pueden crear varias máscaras para hacer referencia a la misma marca de bits.

La máscara resultante aísla solo una marca de bits en .BitVector32 Puede combinar máscaras mediante la operación OR bit a bit para crear una máscara que aísle varias marcas de bits en BitVector32.

El uso de una máscara en un BitVector32 objeto configurado como secciones puede provocar resultados inesperados.

Este método es una operación O(1).

Se aplica a